actioninitpartnerwaitingmanager.h
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//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Filename : ActionInitPartnerWaitingManager.h// Description : NPC啊 檬扁拳瞪锭 漂沥 NPC绰 目敲 殿废 概聪历甫 檬扁拳矫难拎具 等促.//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////#ifndef __ACTION_INIT_PARTNER_WAITING_MANAGER_H__#define __ACTION_INIT_PARTNER_WAITING_MANAGER_H__#include "Types.h"#include "Exception.h"#include "Action.h"#include "ActionFactory.h"//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class ActionInitPartnerWaitingManager//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class ActionInitPartnerWaitingManager : public Action {public: virtual ActionType_t getActionType() const throw() { return ACTION_INIT_PARTNER_WAITING_MANAGER; } virtual void read(PropertyBuffer & propertyBuffer) throw(Error); virtual void execute(Creature* pCreature1, Creature* pCreature2 = NULL) throw(Error); virtual string toString() const throw();public:private:};//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class ActionInitPartnerWaitingManagerFactory;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class ActionInitPartnerWaitingManagerFactory : public ActionFactory {public: virtual ActionType_t getActionType() const throw() { return Action::ACTION_INIT_PARTNER_WAITING_MANAGER; } virtual string getActionName() const throw() { return "InitPartnerWaitingManager"; } virtual Action* createAction() const throw() { return new ActionInitPartnerWaitingManager(); }};#endif
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