⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 actionactivatemazeexit.h

📁 天之炼狱1服务器端源文件游戏服务端不完整
💻 H
字号:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Filename    : ActionActivateMazeExit.h// Written By  : excel96// Description : // Creature啊 PC俊霸 龙巩阑 带柳促. 捞 措荤绰 NPC 措拳芒俊 免仿等促.//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////#ifndef __ACTION_ACTIVATE_MAZE_EXIT_H__#define __ACTION_ACTIVATE_MAZE_EXIT_H__#include "Types.h"#include "Exception.h"#include "Action.h"#include "ActionFactory.h"//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class ActionActivateMazeExit//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class ActionActivateMazeExit : public Action {public:	virtual ActionType_t getActionType() const throw() { return ACTION_ACTIVATE_MAZE_EXIT; }	virtual void read(PropertyBuffer & propertyBuffer) throw(Error);	virtual void execute(Creature* pCreature1, Creature* pCreature2 = NULL) throw(Error);	virtual string toString() const throw();public:	ZoneID_t    getGoodZoneID(void) const throw() { return m_GoodZoneID; }	ZoneCoord_t getGoodX(void) const throw() { return m_GoodX; }	ZoneCoord_t getGoodY(void) const throw() { return m_GoodY; }	ZoneID_t    getBadZoneID(void) const throw() { return m_BadZoneID; }	ZoneCoord_t getBadX(void) const throw() { return m_BadX; }	ZoneCoord_t getBadY(void) const throw() { return m_BadY; }	int			getExitID() const throw() { return m_ExitID; }private:	ZoneID_t    m_GoodZoneID;	ZoneCoord_t m_GoodX;	ZoneCoord_t m_GoodY;	ZoneID_t    m_BadZoneID;	ZoneCoord_t m_BadX;	ZoneCoord_t m_BadY;	int			m_ExitID;};//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class ActionActivateMazeExitFactory;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class ActionActivateMazeExitFactory : public ActionFactory {public:	virtual ActionType_t getActionType() const throw() { return Action::ACTION_ACTIVATE_MAZE_EXIT; }	virtual string getActionName() const throw() { return "ActivateMazeExit"; }	virtual Action* createAction() const throw() { return new ActionActivateMazeExit(); }};#endif

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -