clgetworldlist.h
来自「天之炼狱1服务器端源文件游戏服务端不完整」· C头文件 代码 · 共 95 行
H
95 行
//////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Filename : CLGetWorldList.h // Written By : reiot@ewestsoft.com// Description : // //////////////////////////////////////////////////////////////////////#ifndef __CL_GET_WORLD_LIST_H__#define __CL_GET_WORLD_LIST_H__// include files#include "Packet.h"#include "PacketFactory.h"////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class CLGetWorldList;////////////////////////////////////////////////////////////////////////class CLGetWorldList : public Packet {public: // 涝仿胶飘覆(滚欺)栏肺何磐 单捞鸥甫 佬绢辑 菩哦阑 檬扁拳茄促. void read(SocketInputStream & iStream) throw(ProtocolException, Error); // 免仿胶飘覆(滚欺)栏肺 菩哦狼 官捞呈府 捞固瘤甫 焊辰促. void write(SocketOutputStream & oStream) const throw(ProtocolException, Error); // execute packet's handler void execute(Player* pPlayer) throw(ProtocolException, Error); // get packet id PacketID_t getPacketID() const throw() { return PACKET_CL_GET_WORLD_LIST; } // get packet's body size PacketSize_t getPacketSize() const throw() { return 0; } // get packet name string getPacketName() const throw() { return "CLGetWorldList"; } // get packet's debug string string toString() const throw() { return "CLGetWorldList"; }private :};////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class CLGetWorldListFactory;//// Factory for CLGetWorldList////////////////////////////////////////////////////////////////////////class CLGetWorldListFactory : public PacketFactory {public: // create packet Packet* createPacket() throw() { return new CLGetWorldList(); } // get packet name string getPacketName() const throw() { return "CLGetWorldList"; } // get packet id PacketID_t getPacketID() const throw() { return Packet::PACKET_CL_GET_WORLD_LIST; } // get packet's max body size PacketSize_t getPacketMaxSize() const throw() { return 0; }};////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class CLGetWorldListHandler;////////////////////////////////////////////////////////////////////////class CLGetWorldListHandler {public: // execute packet's handler static void execute(CLGetWorldList* pPacket, Player* player) throw(ProtocolException, Error);};#endif
⌨️ 快捷键说明
复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?