lccreatepcerror.h

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//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Filename    : LCCreatePCError.h // Written By  : Reiot// Description ://////////////////////////////////////////////////////////////////////////////#ifndef __LC_CREATE_PC_ERROR_H__#define __LC_CREATE_PC_ERROR_H__#include "Packet.h"#include "PacketFactory.h"//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class LCCreatePCError;//// PC Creation 捞 角菩沁阑 版快, 肺弊牢 辑滚绰 努扼捞攫飘俊霸 捞 菩哦阑// 焊辰促.//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class LCCreatePCError : public Packet {public:    void read(SocketInputStream & iStream) throw(ProtocolException, Error);    void write(SocketOutputStream & oStream) const throw(ProtocolException, Error);	void execute(Player* pPlayer) throw(ProtocolException, Error);	PacketID_t getPacketID() const throw() { return PACKET_LC_CREATE_PC_ERROR; }	PacketSize_t getPacketSize() const throw() { return szBYTE; }	string getPacketName() const throw() { return "LCCreatePCError"; }	string toString() const throw();public:	BYTE getErrorID() const throw() { return m_ErrorID; }	void setErrorID(BYTE ErrorID) throw() { m_ErrorID = ErrorID; }private: 	BYTE m_ErrorID;};//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class LCCreatePCErrorFactory;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class LCCreatePCErrorFactory : public PacketFactory {public:		// create packet	Packet* createPacket() throw() { return new LCCreatePCError(); }	// get packet name	string getPacketName() const throw() { return "LCCreatePCError"; }		// get packet id	PacketID_t getPacketID() const throw() { return Packet::PACKET_LC_CREATE_PC_ERROR; }	// get packet's max body size	PacketSize_t getPacketMaxSize() const throw() { return szBYTE; }	};////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class LCCreatePCErrorHandler;////////////////////////////////////////////////////////////////////////class LCCreatePCErrorHandler {public:	// execute packet's handler	static void execute(LCCreatePCError* pPacket, Player* pPlayer) throw(ProtocolException, Error);};#endif

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