lcloginerror.h
来自「天之炼狱1服务器端源文件游戏服务端不完整」· C头文件 代码 · 共 106 行
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//////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Filename : LCLoginError.h // Written By : Reiot// Description :// //////////////////////////////////////////////////////////////////////#ifndef __LC_LOGIN_ERROR_H__#define __LC_LOGIN_ERROR_H__// include files#include "Packet.h"#include "PacketFactory.h"////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class LCLoginError;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////class LCLoginError : public Packet {public: // 涝仿胶飘覆(滚欺)栏肺何磐 单捞鸥甫 佬绢辑 菩哦阑 檬扁拳茄促. void read(SocketInputStream & iStream) throw(ProtocolException, Error); // 免仿胶飘覆(滚欺)栏肺 菩哦狼 官捞呈府 捞固瘤甫 焊辰促. void write(SocketOutputStream & oStream) const throw(ProtocolException, Error); // execute packet's handler void execute(Player* pPlayer) throw(ProtocolException, Error); // get packet id PacketID_t getPacketID() const throw() { return PACKET_LC_LOGIN_ERROR; } // get packet's body size PacketSize_t getPacketSize() const throw() { return szBYTE; } // get packet's name string getPacketName() const throw() { return "LCLoginError"; } // get packet's debug string string toString() const throw(); // string getMessage() const throw() { return m_Message; }// void setMessage(string message) throw() { m_Message = message; } BYTE getErrorID() const throw() { return m_ErrorID; } void setErrorID(BYTE ErrorID) throw() { m_ErrorID = ErrorID; }private : // 俊矾 ID BYTE m_ErrorID;// string m_Message;};////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class LCLoginErrorFactory;//// Factory for LCLoginError////////////////////////////////////////////////////////////////////////class LCLoginErrorFactory : public PacketFactory {public: // create packet Packet* createPacket() throw() { return new LCLoginError(); } // get packet name string getPacketName() const throw() { return "LCLoginError"; } // get packet id PacketID_t getPacketID() const throw() { return Packet::PACKET_LC_LOGIN_ERROR; } // get packet's max body size PacketSize_t getPacketMaxSize() const throw() { return szBYTE; } };////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class LCLoginErrorHandler;////////////////////////////////////////////////////////////////////////class LCLoginErrorHandler {public: // execute packet's handler static void execute(LCLoginError* pPacket, Player* pPlayer) throw(ProtocolException, Error);};#endif
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