modifyiteminfo.cpp

来自「天之炼狱1服务器端源文件游戏服务端不完整」· C++ 代码 · 共 141 行

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//////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Filename    : ModifyItemInfo.cpp // Written By  : elca@ewestsoft.com// Description : 磊脚俊霸 静绰 扁贱狼 己傍阑 舅府扁 困茄 菩哦 努贰胶狼//               糕滚 沥狼.// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// include files//////////////////////////////////////////////////////////////////////#include "ModifyItemInfo.h"#include "SocketInputStream.h"#include "SocketOutputStream.h"//////////////////////////////////////////////////////////////////////// constructor//////////////////////////////////////////////////////////////////////ModifyItemInfo::ModifyItemInfo ()      throw (){	__BEGIN_TRY	m_ListNum = 0;	__END_CATCH}	//////////////////////////////////////////////////////////////////////// destructor//////////////////////////////////////////////////////////////////////ModifyItemInfo::~ModifyItemInfo ()     throw (){	__BEGIN_TRY	__END_CATCH}//////////////////////////////////////////////////////////////////////// 涝仿胶飘覆(滚欺)栏肺何磐 单捞鸥甫 佬绢辑 菩哦阑 檬扁拳茄促.//////////////////////////////////////////////////////////////////////void ModifyItemInfo::read ( SocketInputStream & iStream ) 	 throw ( ProtocolException , Error ){	__BEGIN_TRY			// 弥利拳 累诀矫 角力 农扁甫 疙矫窍档废 茄促.	iStream.read( m_ListNum );	DWORD m_Value;	for( int i = 0; i < m_ListNum; i++ ) {		// ObjectID Read		iStream.read( m_Value );		m_SList.push_back(m_Value);		// Modify identifier Read		iStream.read( m_Value );		m_SList.push_back(m_Value);		// Value Read		iStream.read( m_Value );		m_SList.push_back(m_Value);	}	__END_CATCH}		    //////////////////////////////////////////////////////////////////////// 免仿胶飘覆(滚欺)栏肺 菩哦狼 官捞呈府 捞固瘤甫 焊辰促.//////////////////////////////////////////////////////////////////////void ModifyItemInfo::write ( SocketOutputStream & oStream )      const throw ( ProtocolException , Error ){	__BEGIN_TRY			// 弥利拳 累诀矫 角力 农扁甫 疙矫窍档废 茄促.	oStream.write( m_ListNum );    for ( list<DWORD>:: const_iterator itr = m_SList.begin(); itr!= m_SList.end(); itr++) {		oStream.write(*itr);	}	__END_CATCH}////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ModifyItemInfo::addListElement()// // ( 函拳何困, 函拳荐摹 ) 狼 茄 悸阑 府胶飘俊 持扁 困茄 糕滚 窃荐. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////void ModifyItemInfo::addListElement( ObjectID_t ObjectID, ModifyType List , DWORD Value )	throw(){	__BEGIN_TRY	m_SList.push_back( ObjectID );	// 函窍绰 巴捞 公均牢瘤 List俊 持绰促.	m_SList.push_back( List );	// 函窍绰 荐摹甫 List俊 持绰促.	m_SList.push_back( Value );	// 函拳 悸狼 肮荐甫 窍唱 刘啊 矫挪促.	m_ListNum++;	__END_CATCH}////////////////////////////////////////////////////////////////////////// get packet's debug string////////////////////////////////////////////////////////////////////////string ModifyItemInfo::toString () 	const throw (){	__BEGIN_TRY	StringStream msg;	msg << "ModifyItemInfo( "		<< ",ListNum: " << (int)m_ListNum 		<< " ListSet( " ;	for ( list<DWORD>::const_iterator itr = m_SList.begin(); itr!= m_SList.end() ; itr++ ) {		msg << (int)(*itr) << ",";	}	msg << ")";	return msg.toString();	__END_CATCH}

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