📄 gcaddvampireportal.h
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//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Filename : GCAddVampirePortal.h // Written By : excel96// Description :// 轨颇捞绢 器呕篮 泅犁 捞棋飘狼 老辆栏肺辑 备泅登绰单, 捞 菩哦篮// 努扼捞攫飘俊霸 官蹿俊促 轨颇捞绢 器呕 捞棋飘甫 嘿捞扼绰 菩哦捞促.//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////#ifndef __GC_ADD_VAMPIRE_PORTAL_H__#define __GC_ADD_VAMPIRE_PORTAL_H__#include "Types.h"#include "Exception.h"#include "Packet.h"#include "PacketFactory.h"//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class GCAddVampirePortal;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class GCAddVampirePortal : public Packet {public: void read(SocketInputStream & iStream) throw(ProtocolException, Error); void write(SocketOutputStream & oStream) const throw(ProtocolException, Error); void execute(Player* pPlayer) throw(ProtocolException, Error); PacketID_t getPacketID() const throw() { return PACKET_GC_ADD_VAMPIRE_PORTAL; } PacketSize_t getPacketSize() const throw() { return szObjectID + szBYTE + m_OwnerID.size() + szDuration + szCoord*2 + szZoneID + szCoord*2 + szBYTE; } string getPacketName() const throw() { return "GCAddVampirePortal"; } string toString() const throw();public: ObjectID_t getObjectID(void) const { return m_ObjectID; } void setObjectID(ObjectID_t d) { m_ObjectID = d; } string getOwnerID(void) const { return m_OwnerID; } void setOwnerID(string ownerID) { m_OwnerID = ownerID; } Duration_t getDuration() const { return m_Duration; } void setDuration(Duration_t d) { m_Duration = d; } Coord_t getX(void) const { return m_X; } void setX(Coord_t x) { m_X = x; } Coord_t getY(void) const { return m_Y; } void setY(Coord_t x) { m_Y = x; } ZoneID_t getTargetZoneID(void) const { return m_TargetZoneID; } void setTargetZoneID(ZoneID_t id) { m_TargetZoneID = id; } Coord_t getTargetX(void) const { return m_TargetX; } void setTargetX(Coord_t x) { m_TargetX = x; } Coord_t getTargetY(void) const { return m_TargetY; } void setTargetY(Coord_t x) { m_TargetY = x; } BYTE getCreateFlag(void) const { return m_CreateFlag; } void setCreateFlag(BYTE flag) { m_CreateFlag = flag; } private: ObjectID_t m_ObjectID; // 捞棋飘狼 OID string m_OwnerID; // 器呕 林牢 Duration_t m_Duration; // 器呕狼 瘤加 矫埃 Coord_t m_X; // 器呕捞 嘿绢乐绰 鸥老狼 谅钎 x Coord_t m_Y; // 器呕捞 嘿绢乐绰 鸥老狼 谅钎 y ZoneID_t m_TargetZoneID; // 器呕狼 格钎 粮 ID Coord_t m_TargetX; // 器呕狼 格钎 谅钎 x Coord_t m_TargetY; // 器呕狼 格钎 谅钎 y BYTE m_CreateFlag; // 规陛 积己登菌绰啊? (0捞搁 积己等瘤 矫埃捞 粱 瘤抄 巴...)};//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class GCAddVampirePortalFactory;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class GCAddVampirePortalFactory : public PacketFactory {public: Packet* createPacket() throw() { return new GCAddVampirePortal(); } string getPacketName() const throw() { return "GCAddVampirePortal"; } PacketID_t getPacketID() const throw() { return Packet::PACKET_GC_ADD_VAMPIRE_PORTAL; } PacketSize_t getPacketMaxSize() const throw() { return szObjectID + szBYTE + 20 + szDuration + szCoord*2 + szZoneID + szCoord*2 + szBYTE; }};//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class GCAddVampirePortalHandler;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class GCAddVampirePortalHandler {public: static void execute(GCAddVampirePortal* pGCAddVampirePortal, Player* pPlayer) throw(Error);};#endif
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