gcmove.cpp
来自「天之炼狱1服务器端源文件游戏服务端不完整」· C++ 代码 · 共 82 行
CPP
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//////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Filename : GCMove.cpp // Written By : reiot@ewestsoft.com// Description : // //////////////////////////////////////////////////////////////////////// include files#include "GCMove.h"//////////////////////////////////////////////////////////////////////// 涝仿胶飘覆(滚欺)栏肺何磐 单捞鸥甫 佬绢辑 菩哦阑 檬扁拳茄促.//////////////////////////////////////////////////////////////////////void GCMove::read ( SocketInputStream & iStream ) throw ( ProtocolException , Error ){ __BEGIN_TRY iStream.read( m_ObjectID ); iStream.read( m_X ); iStream.read( m_Y ); iStream.read( m_Dir ); __END_CATCH} //////////////////////////////////////////////////////////////////////// 免仿胶飘覆(滚欺)栏肺 菩哦狼 官捞呈府 捞固瘤甫 焊辰促.//////////////////////////////////////////////////////////////////////void GCMove::write ( SocketOutputStream & oStream ) const throw ( ProtocolException , Error ){ __BEGIN_TRY oStream.write( m_ObjectID ); oStream.write( m_X ); oStream.write( m_Y ); oStream.write( m_Dir ); __END_CATCH}//////////////////////////////////////////////////////////////////////// execute packet's handler//////////////////////////////////////////////////////////////////////void GCMove::execute ( Player * pPlayer ) throw ( ProtocolException , Error ){ __BEGIN_TRY GCMoveHandler::execute( this , pPlayer ); __END_CATCH}////////////////////////////////////////////////////////////////////////// get packet's debug string////////////////////////////////////////////////////////////////////////string GCMove::toString () const throw (){ __BEGIN_TRY StringStream msg; msg << "GCMove(ObjectID:" << m_ObjectID << ",X:" << (int)m_X << ",Y:" << (int)m_Y << ",Dir: " << Dir2String[m_Dir] << ")" ; return msg.toString(); __END_CATCH}
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