📄 gcaddgeartozone.h
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//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Filename : GCAddGearToZone.h // Written By : crazydog// Description : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////#ifndef __GC_ADD_GEAR_TO_ZONE_H__#define __GC_ADD_GEAR_TO_ZONE_H__#include "Packet.h"#include "PacketFactory.h"//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class GCAddGearToZone;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class GCAddGearToZone : public Packet {public: GCAddGearToZone() throw(); ~GCAddGearToZone() throw();public : void read(SocketInputStream & iStream) throw(ProtocolException, Error); void write(SocketOutputStream & oStream) const throw(ProtocolException, Error); void execute(Player* pPlayer) throw(ProtocolException, Error); PacketID_t getPacketID() const throw() { return PACKET_GC_ADD_GEAR_TO_ZONE; } PacketSize_t getPacketSize() const throw() { return szSlotID; } string getPacketName() const throw() { return "GCAddGearToZone"; } string toString() const throw(); public: SlotID_t getSlotID() throw() { return m_SlotID; } void setSlotID(SlotID_t SlotID) throw() { m_SlotID = SlotID; }private: SlotID_t m_SlotID; // SlotID};//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class GCAddGearToZoneFactory;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class GCAddGearToZoneFactory : public PacketFactory {public: Packet* createPacket() throw() { return new GCAddGearToZone(); } string getPacketName() const throw() { return "GCAddGearToZone"; } PacketID_t getPacketID() const throw() { return Packet::PACKET_GC_ADD_GEAR_TO_ZONE; } PacketSize_t getPacketMaxSize() const throw() { return szSlotID; }};//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class GCAddGearToZoneHandler;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class GCAddGearToZoneHandler {public: static void execute(GCAddGearToZone* pPacket, Player* player) throw(ProtocolException, Error);};#endif
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