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📄 gcchangeinventoryitemnum.cpp

📁 天之炼狱1服务器端源文件游戏服务端不完整
💻 CPP
字号:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Filename    : GCChangeInventoryItemNum.cpp // Written By  : elca@ewestsoft.com// Description : 磊脚俊霸 静绰 扁贱狼 己傍阑 舅府扁 困茄 菩哦 努贰胶狼//               糕滚 沥狼.// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// include files//////////////////////////////////////////////////////////////////////#include "GCChangeInventoryItemNum.h"//////////////////////////////////////////////////////////////////////// constructor//////////////////////////////////////////////////////////////////////GCChangeInventoryItemNum::GCChangeInventoryItemNum ()      throw (){	__BEGIN_TRY	m_ChangedItemListNum = 0;	__END_CATCH}	//////////////////////////////////////////////////////////////////////// destructor//////////////////////////////////////////////////////////////////////GCChangeInventoryItemNum::~GCChangeInventoryItemNum ()     throw (){	__BEGIN_TRY	__END_CATCH}//////////////////////////////////////////////////////////////////////// 涝仿胶飘覆(滚欺)栏肺何磐 单捞鸥甫 佬绢辑 菩哦阑 檬扁拳茄促.//////////////////////////////////////////////////////////////////////void GCChangeInventoryItemNum::read ( SocketInputStream & iStream ) 	 throw ( ProtocolException , Error ){	__BEGIN_TRY			// 弥利拳 累诀矫 角力 农扁甫 疙矫窍档废 茄促.	iStream.read( m_ChangedItemListNum );	int i;	ObjectID_t item;	ItemNum_t num;		for( i = 0; i < m_ChangedItemListNum; i++ ) {		iStream.read( item);		m_ChangedItemList.push_back( item);	}	for( i = 0; i < m_ChangedItemListNum; i++ ) {		iStream.read( num);		m_ChangedItemNumList.push_back( num);	}	__END_CATCH}		    //////////////////////////////////////////////////////////////////////// 免仿胶飘覆(滚欺)栏肺 菩哦狼 官捞呈府 捞固瘤甫 焊辰促.//////////////////////////////////////////////////////////////////////void GCChangeInventoryItemNum::write ( SocketOutputStream & oStream )      const throw ( ProtocolException , Error ){	__BEGIN_TRY			// 弥利拳 累诀矫 角力 农扁甫 疙矫窍档废 茄促.	oStream.write( m_ChangedItemListNum );    for ( list<ObjectID_t>:: const_iterator itr = m_ChangedItemList.begin(); itr!= m_ChangedItemList.end(); itr++) {		oStream.write(*itr);	}    for ( list<ItemNum_t>:: const_iterator itr2 = m_ChangedItemNumList.begin(); itr2!= m_ChangedItemNumList.end(); itr2++) {		oStream.write(*itr2);	}	__END_CATCH}////////////////////////////////////////////////////////////////////////// GCChangeInventoryItemNum::addListElement()// // ( 函拳何困, 函拳荐摹 ) 狼 茄 悸阑 府胶飘俊 持扁 困茄 糕滚 窃荐. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////void GCChangeInventoryItemNum::addChangedItemListElement( ObjectID_t id, ItemNum_t num)	throw(){	__BEGIN_TRY	// 函窍绰 巴捞 公均牢瘤 List俊 持绰促.	m_ChangedItemList.push_back( id);	m_ChangedItemNumList.push_back( num);	// 函拳 悸狼 肮荐甫 窍唱 刘啊 矫挪促.	m_ChangedItemListNum++;	__END_CATCH}////////////////////////////////////////////////////////////////////////// get packet's debug string////////////////////////////////////////////////////////////////////////string GCChangeInventoryItemNum::toString () 	const throw (){	__BEGIN_TRY	StringStream msg;	msg << "Changed ListNum:" << (int)m_ChangedItemListNum 		<< " ChangedListSet(";	int i;	list<ObjectID_t>::const_iterator itrItem = m_ChangedItemList.begin();	list<ItemNum_t>::const_iterator itrItemNum = m_ChangedItemNumList.begin();	for( i = 0; i < m_ChangedItemListNum; i++)	{		msg << "(" << (int)(*itrItem) << ","<<(int)(*itrItemNum)<<"),";		itrItem++;		itrItemNum++;	}	msg << ")";	return msg.toString();	__END_CATCH}

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