📄 gcskilltoobjectok6.cpp
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//////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Filename : GCSkillToObjectOK6.cpp // Written By : elca@ewestsoft.com// Description : 磊脚俊霸 静绰 扁贱狼 己傍阑 舅府扁 困茄 菩哦 努贰胶狼// 糕滚 沥狼.// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// include files//////////////////////////////////////////////////////////////////////#include "GCSkillToObjectOK6.h"//////////////////////////////////////////////////////////////////////// constructor//////////////////////////////////////////////////////////////////////GCSkillToObjectOK6::GCSkillToObjectOK6 () throw (){ __BEGIN_TRY m_Grade = 0; __END_CATCH} //////////////////////////////////////////////////////////////////////// destructor//////////////////////////////////////////////////////////////////////GCSkillToObjectOK6::~GCSkillToObjectOK6 () throw (){ __BEGIN_TRY __END_CATCH}//////////////////////////////////////////////////////////////////////// 涝仿胶飘覆(滚欺)栏肺何磐 单捞鸥甫 佬绢辑 菩哦阑 檬扁拳茄促.//////////////////////////////////////////////////////////////////////void GCSkillToObjectOK6::read ( SocketInputStream & iStream ) throw ( ProtocolException , Error ){ __BEGIN_TRY // 弥利拳 累诀矫 角力 农扁甫 疙矫窍档废 茄促. iStream.read( m_X); iStream.read( m_Y); iStream.read( m_SkillType ); iStream.read( m_Duration ); iStream.read( m_Grade ); ModifyInfo::read( iStream ); __END_CATCH} //////////////////////////////////////////////////////////////////////// 免仿胶飘覆(滚欺)栏肺 菩哦狼 官捞呈府 捞固瘤甫 焊辰促.//////////////////////////////////////////////////////////////////////void GCSkillToObjectOK6::write ( SocketOutputStream & oStream ) const throw ( ProtocolException , Error ){ __BEGIN_TRY // 弥利拳 累诀矫 角力 农扁甫 疙矫窍档废 茄促. oStream.write( m_X); oStream.write( m_Y); oStream.write( m_SkillType ); oStream.write( m_Duration ); oStream.write( m_Grade ); ModifyInfo::write( oStream ); __END_CATCH}////////////////////////////////////////////////////////////////////////// execute packet's handler////////////////////////////////////////////////////////////////////////void GCSkillToObjectOK6::execute ( Player * pPlayer ) throw ( ProtocolException , Error ){ __BEGIN_TRY GCSkillToObjectOK6Handler::execute( this , pPlayer ); __END_CATCH}////////////////////////////////////////////////////////////////////////// get packet's debug string////////////////////////////////////////////////////////////////////////string GCSkillToObjectOK6::toString () const throw (){ __BEGIN_TRY StringStream msg; msg << "GCSkillToObjectOK6(" << "SkillType:" << (int)m_SkillType << ",X,Y: " << (int)m_X << "," << (int)m_Y << ",Duration:" << (int)m_Duration << ",Grade:" << (int)m_Grade; msg << ModifyInfo::toString(); msg << ")"; return msg.toString(); __END_CATCH}
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