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📄 comm.h

📁 多功能MP3代码
💻 H
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void Read_Book(FileInfoStruct *FileName);//打开指定的txt/lrc文件
void Show_Str(u8 x,u16 y,u8*str,u8 mode);//显示一个字符串(中文支持) 1,叠加;0,覆盖
void Show_Str_Mid(u8 x,u16 y,u8*str,u8 mode,u8 len);//在指定长度中间显示字符串
extern u32 FONT16CLUSTER;
extern u32 FONT12CLUSTER;

//////////////////////////////////////////////////////////////////
//unicode部分外部使用的函数
void UniToGB(u8 *pbuf);
//////////////////////////////////////////////////////////////////
//JPEG解码部分外部用到的函数
extern u8  jpg_buffer[1024];

extern short MCUBuffer[10*64];//1280 BYTES	 最多存储 426个TAG 
//一下为歌词缓存区,最多存储6Kbytes的歌词
extern long iclip[1024];//4k BYTES
extern unsigned short code_value_table[4][256];//2K BYTES
//SD卡上歌词存放空间
extern short QtZzMCUBuffer[10*64];
extern u8 lrctagtype;   //记录lrc的类型 0:[XX:XX] 1:[XX:XX.XX]	

BOOL AI_LoadPicFile(FileInfoStruct *FileName,u8 sx,u16 sy,u8 ex,u16 ey);//智能的装载一副图片
//////////////////////////////////////////////////////////////////
//触摸屏处理部分外部用到的函数						    
u8 Touch_Key_Pro(u8 type);//按键处理函数	   
void touch_adjust(void);//触摸屏校准
void touch_init(void);  //触摸屏初始化 
u8 Touch_To_Num(u8 M_Type);//把得到的坐标转换为按键值
u8 Is_In_Area(u8 x1,u16 y1,u8 x2,u16 y2);//判断按下的按键是不是在给定区域内
u8 Get_KeyBoard_Val(void);//小键盘按键处理
//////////////////////////////////////////////////////////////////
//RGBLED驱动部分外部要用的东东	
#define LED_R TIM4->CCR1
#define LED_G TIM4->CCR3
#define LED_B TIM4->CCR2		  							  
void ENRGB(u8 t);   
void RGBLED_Init(void);
//////////////////////////////////////////////////////////////////
//RGBLED控制部分外部要用的东东	
void RGBLED_Play(void);
#define MAX_Red 100//红色的最大值    
//////////////////////////////////////////////////////////////////
//TEA5767部分外部要用的东东				 
#define JPS 0X32   //日本模式
#define USA 0X12   //美国模式												  
extern u8 RSIGNAL_STATUS;//信号状态  最高位:立体声标志,高三位:停止搜索的信号强度。低四位:信号强度	   
extern u8 JPUS;//欧美或者日本频段选择 0x12欧美 0x02日本

extern u8 sCh_Num;   //搜索到的最大的电台个数
extern u8 sCh_Cho;   //当前选择的电台号码 CHx     

extern unsigned long Ch_Value[30]; //存储电台
extern unsigned long set_freq;     //自己设定的 最终频率
extern unsigned long frequency_set;//Khz 从寄存器里面读出的 频率值 

void Radio_Set(void);
void Radio_Play(void);
void set_frequency(unsigned long frequency);    
void frequency_UP_DOWN(unsigned char mode);
unsigned char TEA5767_INTI(void);    //初始化TWI
unsigned char set5767(void);         //写TEA5767寄存器
void read5767(void);                 //读TEA5767寄存器
void auto_search(void);              //自动搜索
///////////////////////////////////////////////////////////////////
//RADIO 部分外部调用的函数
void Radio_Freq_Show(u32 freq);//显示频率值
void Signal_CH_Show(void);//显示信号强度和频道值
////////////////////////////////////////////////////////////////////
//ALARM部分外部要用的东东
void Alarm_Init(void);
void Alarm_Viewer(void);
void Alarm_Process(void);
////////////////////////////////////////////////////////////////////
//PTGAME部分外部要用的东东
void Game_Play(void);
extern u32 *Pic_Addr;//图片地址保存区
///////////////////////////////////////////////////////////////////
//GUI部分外部调用的函数
void Load_Sys_ICO(void);//装载主界面GUI
void Select_Menu(u8 M_Type,u8 Cnt,u8 En);//选择
void Load_Gui_Bro(u8 * str);
void Load_Gui_Mp3(u16 funmark);//MP3界面
u16 File_Browse(u16 file_type);//文件浏览
u8 Load_Fun_Sel(const u8 * *list,const u8 *title,u8 *func,u8 len,u8 sel);
void Load_Gui_Radio(void);//加载收音机播放时的界面
void Load_Gui_Set_Alarm(void);//装载ALARM编辑主界面
void Load_KeyBoard(u8 load);//加载键盘
void Load_Sys_ICO(void);//加载主目录图标
void Load_Game_ICO(u8 level);//游戏界面
void Load_StratUp_Gui(void); //加载启动界面
void Load_Gui_RGBLED(void);//LED控制界面
void RGB_Bottom(u8 RGB,u8 pos);//按钮位置控制					 
void Load_Gui_Set_EQ(u8 kind); //装载音效管理时的界面
//GUI下面其他c文件的外部调用函数
void Set_Viewer(void); //设置功能
void Txt_Viewer(void); //文本浏览
void Time_Viewer(void);//时间显示
///////////////////////////////////////////////////////////////////
//picture.c部分外部要使用的函数
void Pic_Viewer(void); //图片浏览
//在setting.c里面被定义
extern u8 PIC_View_Status;//图片播放状态 bit6 7:模式;bit0~2 :播放间隔时间 列表
extern u8 MUS_RGB_Status; //音乐彩灯使能标志
extern const u8 PIC_Time_Table[6];	   
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//MP3播放部分外部要使用的函数
void VOL_Data_Check(u8 volx,u8 *datax);
void Mus_Viewer(void); //音乐浏览
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//RTC部分外部要使用的函数
extern const u8 mon_table[12];  //平年月份表

u8 rtc_set(u16 syear,u8 smon,u8 sday,u8 hour,u8 min,u8 sec); //重新设置RTC时间
u8 rtc_get(void);											 //得到RTC时间
void rtc_init(void);//初始化实时时钟						
u8 GetChinaCalendar(u16 year,u8 month,u8 day,u8 *p);		 //得到农历日期
void GetChinaCalendarStr(u16 year,u8 month,u8 day,u8 *str);  //得到甲子年农历日期字符串
void GetWeek(u16 year,u8 month,u8 day,u8 *p);				 //得到星期
u8 GetJieQi(u16 year,u8 month,u8 day,u8 *JQdate);			 //得到节气日
u8 GetJieQiStr(u16 year,u8 month,u8 day,u8 *str);			 //得到节气名
u8 Is_Leap_Year(u16 year);                                   //是否闰年?
///////////////////////////////////////////////////////////////////
//温度检测部分外部要调用的函数
void init1820(void);    //初始化IO口
short get1820data(void);//获得温度值	   
///////////////////////////////////////////////////////////////////
//共用delay.h中的函数
void delay_ms(u16);
void delay_us(u32);
///////////////////////////////////////////////////////////////////
//VS1003部分外部要用到的东西
#define MP3_DREQ   (1<<9)  //PC9 
extern u8 vs1003ram[5];

void Vs1003_Init(void);			//初始化VS1003
void Vs1003_DATA_Write(u8 data);//向vs1003写数据
void Mp3Reset(void);			//硬复位
void Vs1003SoftReset(void);     //软复位
void VsRamTest(void);           //RAM测试
void VsSineTest(void);          //正弦测试
void LoadPatch(void);      //加载频谱分析代码
void GetSpec(u8 *p);       //得到分析数据
u16 GetHeadInfo(void);	   //得到bitelv
u16 GetDecodeTime(void);   //得到解码时间
void SPI1_RST(void);//spi复位
void set1003(void);
void Read_VS_Set(void);
void Save_VS_Set(void);
													 
void TFT_ShowFFT(u8* curv,u8* topv,u8 *flyv,u32 *toppos1,u32 *toppos2);
void Drow_Line_FFT(u8 x,u16 y,u16 color);//指定行填充颜色
void Top_Delet_FFT(u8 *flyval,u32 *topstay1,u32 *topstay2);//顶点消减
////////////////////////////////////////////////////////////////////
//LRC部分外部要用的东东
u8 FindLrcFile(unsigned long dircluster,unsigned char *strName);
u8 ReadByteLrcBuf(u16 addr);//读取一格字节数据
void LyricDisplayCtrl(void);
void timer3_init(void);
void Lrc_Read_Init(void);//歌词读取初始化
////////////////////////////////////////////////////////////////////
//IIC部分外部要用的东东
void IIC_Init(void);//初始化IIC的IO口
////////////////////////////////////////////////////////////////////
//FM24C16部分外部要用的东东
u8 FM24C16_ReadOneByte(u16 ReadAddr);
void FM24C16_WriteOneByte(u16 WriteAddr,u8 DataToWrite);
void FM24C16_WriteLenByte(u16 WriteAddr,u32 DataToWrite,u8 Len);//从指定地址开始写入Len个字节
u32 FM24C16_ReadLenByte(u16 ReadAddr,u8 Len);//从指定地址开始读取Len个字节
					 
////////////////////////////////////////////////////////////////////
//PT2314部分外部要用的东东		    
//音量数据缓存.0,主音量,1,高音,2,低音,3,左声道,4,右声道,5,超重低音
extern u8 voltemp[6];//声音寄存器,第一次刷机时的默认设置 
extern u8 INITDSP;   //0~4 eeprom级别 五种音效    
extern u8 Audio_Ch;	 //当前播放的音源	
		  
#define FM_Audio   1	  //FM音源
#define EXT_Audio  2      //外部音源
#define MP3_Audio  3	  //MP3音源	   
#define NONE_Audio 4	  //静音

void init_pt2314(u8 channal);//初始化cd3315
void save_dsp(void);		 //保存DSP音效
void read_dsp(void);		 //读取DSP音效
////////////////////////////////////////////////////////////////////	  			    
#endif






















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