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📄 renderparticle.as

📁 一个2D基于verlet的Flash物理引擎。它用AS3编写而成。Fisix的目标是应用到游戏等计算量很大的实时应用中。尽管flash比c/c++要慢,很棒的物理引擎
💻 AS
字号:
package org.papervision3d.core.render.command{		/**	 * @Author Ralph Hauwert	 */	 	import flash.display.Sprite;		import org.papervision3d.core.geom.renderables.Particle;	import org.papervision3d.core.render.data.RenderSessionData;	import org.papervision3d.materials.special.ParticleMaterial;	public class RenderParticle extends RenderableListItem implements IRenderListItem	{				private static var container:Sprite;		public var particle:Particle;		public var renderer:ParticleMaterial;						public function RenderParticle(particle:Particle)		{			super();			this.particle = particle;					}				override public function render(renderSessionData:RenderSessionData):void		{			container = particle.instance.container;			if( !container ) container = renderSessionData.container;			particle.material.drawParticle(particle, container.graphics, renderSessionData);		}			}}

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