iupdatebeforematerial.as

来自「一个2D基于verlet的Flash物理引擎。它用AS3编写而成。Fisix的目」· AS 代码 · 共 9 行

AS
9
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package org.papervision3d.core.render.material{	import org.papervision3d.core.render.data.RenderSessionData;		public interface IUpdateBeforeMaterial	{		function updateBeforeRender(renderSessionData:RenderSessionData):void;	}}

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