iupdatebeforematerial.as
来自「一个2D基于verlet的Flash物理引擎。它用AS3编写而成。Fisix的目」· AS 代码 · 共 9 行
AS
9 行
package org.papervision3d.core.render.material{ import org.papervision3d.core.render.data.RenderSessionData; public interface IUpdateBeforeMaterial { function updateBeforeRender(renderSessionData:RenderSessionData):void; }}
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