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📄 defaultparticleculler.as

📁 一个2D基于verlet的Flash物理引擎。它用AS3编写而成。Fisix的目标是应用到游戏等计算量很大的实时应用中。尽管flash比c/c++要慢,很棒的物理引擎
💻 AS
字号:
package org.papervision3d.core.culling{	import org.papervision3d.core.geom.renderables.Particle;	public class DefaultParticleCuller implements IParticleCuller	{				public function DefaultParticleCuller()		{					}				public function testParticle(particle:Particle):Boolean		{			if(particle.material.invisible == false){				if(particle.vertex3D.vertex3DInstance.visible == true){					return true;				}			}			return false;		}			}}

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