phongmaterial.as.svn-base

来自「一个2D基于verlet的Flash物理引擎。它用AS3编写而成。Fisix的目」· SVN-BASE 代码 · 共 17 行

SVN-BASE
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package org.papervision3d.materials.shadematerials{	import org.papervision3d.core.proto.LightObject3D;	import org.papervision3d.materials.utils.LightMaps;		/**	 * @Author Ralph Hauwert	 */	public class PhongMaterial extends EnvMapMaterial	{		public function PhongMaterial(light3D:LightObject3D, lightColor:int, ambientColor:int, specular:int)		{			super(light3D, LightMaps.getPhongMap(lightColor, ambientColor, specular));		}			}}

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