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就以这个方框为例吧,首先我们看中间这个小方框,它告诉我们这条指令的作用是设置对比度寄存器,也就是说我们可以通过对该寄存器的修改来实现调节对比度得调整。那么具体如何调整呢?我们再来看看最左边的方框,这个内容告诉我们,我们需要用LCMC发送两个字节数据,其中一个字节是固定的10000001就是0x81,第二个字节则是自己决定。怎么决定呢?再看看第三个小方框吧。如果你e文好,马上就能看懂它的意思。如果你e文不好……嘿嘿,建议金山词霸!(倒,谁扔的香蕉皮????!)
这里的意思就是说,对比度分为64个等级,这样XXXXXX6位二进制数就可以表示完,那么我们需要用哪个等级就设置哪个数,比如现在我们需要等级n的对比度,因此程序中出现了LCMC=n。这个n哪里来的?void light(uchar n),嘿嘿,主函数传递进来的。
呵呵,现在明白命令是怎么传送的了吧?一会儿还有例子,如果不明白不要慌张。
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void cls(uchar ch)
{
uchar i,j;
for(j=0x0;j
{
wricmd(0xb0+j);//set page //1011xxxx
wricmd(0x10);//set column msb
wricmd(0x0);//set column lsb
wricmd(0xe0);//set modify-read mode
for(i=0;i<98;i++)
{
wridata(0x00); //填满0即清屏
}
wricmd(0xee);//reset modify-read mode
}
}
*****************************************/
这里就开始进入实质性的编程部分了。这是一个清屏函数,传递的参数ch=9就表示连带ICON一起清除,如果ch=8则表示不清除ICON。这里的ch实质上表示GDDRAM中的page页面值。
这里有点难以理解。先看看GDDRAM是怎么构成的。
这是pdf中关于GDDRAM地址分布图的说明,我们可以从这里清晰看到page的概念:一个page实际上是一个拥有8个高点的行,64点高的屏幕就有8个page,每个page的宽度都是和整个RAM宽度是一样的。从pdf的最开始我们就可以看到1815的特性是132×64+1 icon line,也就是说高为64,换算过来就是8个page。而GDDRAM的数据分布图与lcd实际的数据显示图是完全一致的,实际上lcd的显示的就是GDDRAM的映射。因此我们清屏的目的就是为了清除GDDRAM中的值。因此从for(j=0x0;j语句中我们得知,循环次数是由ch决定的。如果ch=8,那么循环8次,就只能清除这8个page(页面)。只有ch=9,才能清除最后的那一个1 icon line。
好,我们接着往下看。进入循环之后,程序要做的事就是一个page一个page得清除信息。首先wricmd(0xb0+j),翻翻pdf,找到相关信息:
这下知道了,这个语句的意思就是选择要进行读写操作的页面。因为总共只有8个页面,所以4个不确定位就够拉。这也就是wricmd() 的参数是“0xb0+j”的原因:page数只由j,也就是ch控制。
接下来两句wricmd(0x10)和wricmd(0x0),我们同样可以通过pdf的信息得知,作用时用来设置列的低地址和列的高地址。参数高四位为0001的表示设置高地址,0000的表示设置低地址。默认情况下高低地址均为0X0000。
接下来就是设置工作模式wricmd(0xe0)。这个语句的作用是set read-modify-read mode,就是设置成读-改-写模式。???????????
最后把本次循环我们选择的page填0,也就达到了请零的目的。需要注意的是I的范围是0-97,为什么?因为我们现在举例用的lcd宽点数只有98。wridata(0x00)的作用是把某一列写入0。没想到吧?呵呵,因为液晶上一个字节的显示是竖的一排排的,存储在GDDRAM中当然也是竖着拉~也就是一列代表一个字节8位^_^。
刚才我们把工作模式设置为读-改-写,现在当然要结束这个模式拉,这就是wricmd(0xee)这个语句所起的作用。
最后继续循环。Cls的工作就完成了~
/*****************************************
show_asc(uchar ch);
//***********************
//初始化液晶
uchar lcdlight="32";
void initlcd(void)
{ P2=0x00; //P2作为总线时,其寄存器的值对总线没有影响。
//初始化为0,是为了更好的配合液晶的6800总线。motorola的液晶内部固定了6800总线方式。
//如果液晶是8080总线,则无需这样做。
wricmd(0x2f);//SET POWER CONTROL,开启一系列与电源有关的功能
wricmd(0x20);//REGULATOR RESISTOR SELECT,内部反馈增益最小
wricmd(0x81);
wricmd(lcdlight);设置对比度值
wricmd(0x40);//设置初始显示线,从哪里开始是玻璃上的布线决定的
wricmd(0xa0);//ADC=0(SEG1~SEG132)
wricmd(0xc8);//SHL=0(COM1~COM64)
wricmd(0xa2);//设置LCD BIAS为1/9
cls(9);//全部清除,包括icon
wricmd(0xaf);//开启显示,也就是把GDRAM上的数值显示到屏上
setcursor(0,0);//设置光标到左上角
}
*****************************************/
到这里,就正是进入我们的初始化了。什么?弄了半天你还没有讲初始化啊?各位看官不要着急,此初始化非彼初始化也。刚才我们讲的都是整个程序的初始化,而现在我们进入的是液晶屏的初始化。让我们看看这个过程吧。首先是uchar lcdlight="32",顾名思义,这个参数的作用就是调节lcd对比度的拉。motorola的液晶默认对比度为32。先让lcdlight=32,到时候利用wricmd函数,直接一个wricmd(lcdlight)语句,多方便~^_^。
菜鸟学习lcd编程的起步二
闲话少说,接着往下看。下面是一个initlcd函数,这是可是如假包换的液晶初始化函数。液晶在每次上电使用都需要初始化,而大多数初始化程序我们都可以不去理会,因为那些都是按照说明书所说的,用于设置COM数和SEG数还有BIAS值的。这里再解释一下P2=0x00;的作用。开始的时候我们就说过,这个液晶使用的是6800总线,这段,其实是为了兼容6800总线加上的,LCD的D/C脚在一开始的时候应该设为0,也就是写成:P22=0;就可以了,P22就是接到LCD的D/C脚上的。另外再提醒一点,一些必须的值,如COM,SEG,BIAS,显示模式等,在使用中这些设置用户是不应该改变的。到这里,LCD初始化正式完成,已经可以供用户正常使用了。/*****************************************show_asc(uchar ch){ uint addr; uchar hzdata[16]; uchar xdot,i; addr=16*ch; readeprom(addr,hzdata,16); //读出16个字节的点阵数据 xdot=cursor.x*8; wricmd(0xb0+cursor.y); //将y位置送入液晶 wricmd(xdot & 0x0f); //将x位置送入液晶 wricmd( 0x10 | (xdot >> 4 )); wricmd(0xe0); for(i=0;i<8;i++) { wridata(hzdata[i]); //写上半个字符 } wricmd(0xee); wricmd(0xb0+cursor.y+1); wricmd(xdot & 0x0f); wricmd(0x10 | (xdot >> 4 )); wricmd(0xe0); for(;i<16;i++) //写下半个字符 { wridata(hzdata[i]); } wricmd(0xee);}*****************************************/要理解这段程序,必须先知道点阵表示的含义。我们知道,字母和汉字是按字模位信息显示的,那如何得到汉字的字模信息呢?难道要我们自己去做?NO。DOS前辈们经过艰辛的努力,将制作好的字模放到了一个个标准的库中以免去后辈的麻烦,这就是点阵字库文件。一般我们使用16*16的点阵宋体字库,所谓16*16,是每一个汉字在纵、横各16点的区域内显示的,前一个16表示列,后一个十六表示行。不过后来又有了HZK12、HZK24,HZK32和HZK48字库及黑体、楷体和隶书字库。这段程序是用来在当前光标位置显示一个6×12 点阵的ASC码字符的。其实标准的ASC码字符应该是8×16点阵区域表示,这也就是为什么我们常说“一个汉字占据两个字符位”的原因。Ch表示的是asc字符的值。首先说明一点,一个ASC字符分两部分显示,也就是说,把分为上下两个“半ASC码字符”。汉字同样应该如此显示。当然这只是我们目前介绍的这个lcd的特性。如果你使用的是别的种类,千万不要生搬硬套,一定要仔细阅读说明书。再回头看程序。首先就是一堆定义,无符号整形数addr表示的是点阵在flash中的物理位置,表示ASC码字符‘1’的字符点阵占据的物理位置是0-15。为什么?你看,16*8点阵区域,一个点用1bit表示,‘0’就是灭,‘1’就是亮,那么总共128bit,是不是就是16byte?同理,字符‘2’是16-30,以此类推。所以addr=16*ch。比如我传递进来的ch是4,则addr为64。而hzdata这个数组是用来存储读出的数据的。Xdot表示的是横向点位置,在下面我们可以知道它的计算公式是cursor.x*8,就是光标横坐标值乘以8。由于之前我们将光标设置在左上角,所以cursor.x为0,因此此时横向点位置也为0。如果我们已经显示了一个ASC字符,此时的cursor.x就应该为1,那么xdot就应该为8:这应该很好理解,从点阵区域的大小我们可以知道一个ASC码字符从横坐标上看占用的是8个点(0-7),下一个ASC码字符当然应该从8开始拉。接下来是readeprom(addr,hzdata,16)这个函数。什么意思呢?由于它是属于另外一个.c文件,这里只是给出原型:Readeprom函数原型如下:readeprom(ulong ad,uchar *pst,uint n){ union {ulong addr_l;struct {uint a32;uint a10;}addr_i;struct {uchar a3;uint a21;uchar a0;}addr;} address; uint i; uchar xdata *flash; P1=0xff; //P1口如被占用暂停读取 while(P1!=0xff); address.addr_l=ad; P1=(P1&0xc0) | (address.addr.a21/0x20); //设置bank线,每块8K字节 flash=0x8000+address.addr_i.a10%0x2000; //flash窗口地址范围0x8000-0x9ffff for(i=0;i 读N个字节// { *(pst++)=*(flash++); if(flash==0xa000) //如果地址跨页则翻到下一个bank { P1++; flash=0x8000; } }}在这里我们就不单独解释了,只是说说他的大概作用,即读N个flash中的字节,每次最多65535字节。入口参数的含义分别是:ulong ad为字符在flash中的物理地址,uchar *pst表示读出来放在内存中的指针首位置,uint n表示读出多少个字节。也就是说,readeprom(addr,hzdata,16)后,我们已经把表示ch需要用的16个字节传到了hzdata数组中,到时候就可以直接拿来用了。在接下来是送x,y的位置,为什么y位置是0xb0+cursor.y呢?0xb0是一个命令指令,表示设置page。刚才说了,一个page是8行组成,也就是说高8个点,也就是说一个字符或者汉字都应该由两个page来提供数据。刚才还说了,显示是分上下两半部分组成的,所以先page设置成0xb0+cursor.y,然后再设置成0xb0+cursor.y+1,这样是不是先后选中两个page?嘿嘿,很顺理成章吧?由于我们这个系列lcd默认是132点宽,所以横向点的数目(也就是列地址)至少需要8位表示才够了(7位只有128),但是x位置送的列地址是xdot & 0x0f,高8位的4个0是命令标志,只有低4位,明显不能表示完。怎么办呢?我们就分两步送,先送低4位,再说高四位。忘了这个设置列地址的指令?回头去看看cls函数中的内容吧^_^。高4位怎么送?wricmd( 0x10 | (xdot >> 4 ));这是设置高4位列地址的指令。低四位表示列的高地址。继续。wricmd(0xe0)的作用是设置成读-改-写模式。这个前面已经介绍过了。在接下来就是送我们要送显的数据到GDDRAM中的过程了,这个过程很简单,大体就是一列一列的送,送了一个字节后列GDDRAM中的列地址自动加一,数组下标也加一,然后再继续送,其实我们从cls函数的过程中就能领悟到。送完上半部分,高低列地址重新送,page+1,再重复这个过程。具体指令就不介绍了,聪明的你一定能够理解~呵呵。/*****************************************show_hz(uchar ch1, uchar ch2){ ulong addr; uchar hzdata[32]; uchar xdot,i; if (ch1>=0xb0) //寻址汉字在flash中的物理位置 { addr=(ch1-0xb0)*94+ ch2-0xa1; addr=addr*32+0x5a40; } else { addr=(ch1-0xa1)*94+ ch2-0xa1; addr=addr*32+0x800; } readeprom(addr,hzdata,32); //读出32个汉字点阵数据 xdot=cursor.x*8; //计算X位置 wricmd(0xb0+cursor.y); wricmd(xdot & 0x0f); wricmd( 0x10 | (xdot >> 4 )); wricmd(0xe0); for(i=0;i<16;i++) //显示上半个汉字 { wridata(hzdata[i]); } wricmd(0xee); wricmd( 0xb0+cursor.y+1); wricmd(xdot & 0x0f); wricmd( 0x10 | (xdot >> 4 )); wricmd(0xe0); for(;i<32;i++) //显示下半个汉字 { wridata(hzdata[i]); } wricmd(0xee);}*****************************************/这个程序的作用就是在当前光标位置显示一个16*16 汉字或者全角字符。入口参数ch1表示该汉字的区码,入口参数ch2表示位码。说到这里可能有一些朋友不理解了。下面我来讲一下。前面已经介绍了汉字库的一些知识,虽然汉字库种类繁多,但都是按照区位的顺序排列的。前一个字节为该汉字的区号,后一个字节为该字的位号。每一个区记录94个汉字,位号则为该字在该区中的位置。因此,汉字在汉字库中的具体位置计算公式为:94*(区号-1)+位号-1。减1是因为数组是以0为开始而区号位号是以1为开始的。这仅为以汉字为单位该汉字在汉字库中的位置,那么,如何得到以字节为单位得到该汉字在汉字库中的位置呢?只需乘上一个汉字字模占用的字节数即可,即:(94*(区号-1)+位号-1)*一个汉字字模占用字节数,而按每种汉字库的汉字大小不同又会得到不同的结果。以16*16点阵字库为例,计算公式则为:(94*(区号-1)+(位号-1))*32。汉字库文该从该位置起的32字节信息即记录了该字的字模信息。Ok,明白了这些,这个程序就很好理解了,其实质是和我们分析的上一个显示ASC字符的程序是差不多的,首先除了定义,就是寻址汉字在flash中的物理位置。由于在中文环境下,输入的是汉字的内码,我们必须将之转换成区位码,算出偏移量,从字库中找到对应的汉字,将其字模显示即可。内码转换成区位码方法如下: qh=c1-0xa0 wh=c2-0xa0 其区位码就是: qw=qh*0xff+wh 该汉字在字库中离起点的位置是: offset=(94*(qh-1)+(wh-1))*32L??????????????其他步骤和上一个函数几乎一模一样,就不多废话了~。/*****************************************void setcursor(uchar x, uchar y){ if ( x<= LCD_MAX_X ) cursor.x= x; else cursor.x= LCD_MAX_X; if ( y<= LCD_MAX_Y ) cursor.y= y; else cursor.y= LCD_MAX_Y-1;}*****************************************/再看接下来的这个程序。这个程序的作用是设置光标位置,以8×8点阵为一个光标单位,入口参数表示x方向和y方向光标位置。LCD_MAX_X和LCD_MAX_Y的含义和计算公式在刚开始的时候我们就已经说过了。至于这里为什么是LCD_MAX_Y-1,前面已经说了一个字符或者汉字都应该由两个page来提供数据,现在我需要在7,8页显示东西,那么我应该是把纵坐标点设置到7页吧?呵呵,其实点破就很简单了。/*****************************************
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