📄 教学--第19章 指针一 基本概念.htm
字号:
<P><SPAN lang=en-us>cout << "pI </SPAN>是一个指向整型数组的指针,移动单位<SPAN
lang=en-us>:</SPAN>4字节<SPAN lang=en-us>" << endl;</SPAN>
<P>
<P><SPAN lang=en-us>for (int i = 0; i < 6; i++)</SPAN>
<P><SPAN lang=en-us> cout << "pI + " << i <<
" ----> " << pI + i << ", *(pI + i) = " << *(pI
+ i) << endl; </SPAN>
<P>
<P><SPAN lang=en-us>cout << "------------------------------------"
<< endl;</SPAN>
<P>
<P><SPAN lang=en-us>//</SPAN>接下 来是一个指向<SPAN lang=en-us>char</SPAN>类型数组的指针:
<P><SPAN lang=en-us>char str[4] = {'a','b','c','d'}</SPAN>
<P>
<P><SPAN lang=en-us>char* pC = str;</SPAN>
<P>
<P><SPAN lang=en-us>cout << "pC </SPAN>是一个指向字符数组的指针,移动单位<SPAN
lang=en-us>:1</SPAN>字节<SPAN lang=en-us>" << endl;</SPAN>
<P><SPAN lang=en-us>for (int i=0; i < 4; i++)</SPAN>
<P><SPAN lang=en-us> cout << "pC + " << i
<< " ----> " << (int)(pC + i) << ", *(pC + i) =
" << *(pC + i) << endl; </SPAN>
<P>
<P><SPAN lang=en-us>system("PAUSE");</SPAN>
<P>
<P>输出结果:
<P align=center><IMG height=230 src="教学--第19章 指针一 基本概念.files/ls19.h5.gif"
width=351 border=0>
<P align=center><SPAN lang=en-us>(</SPAN>指针的最小移动单位<SPAN
lang=en-us>)</SPAN>
<P>每一行中,程序先输出指针加上偏移量以后的值(地址),比如:1245024、1245028;然后输出偏移后指针指向的值,比如101,102。
<P>查看移动前后指针存储的地址,我们就可以计算出移动单位。1245028 - 1245024 = 4 (byte)。
<P>
<P>现在,我们回头再来看这道题:
<P>
<P>有以下代码,设<SPAN lang=en-us> arr </SPAN>的地址是<SPAN lang=en-us>
10000010</SPAN>,请问最终<SPAN lang=en-us> </SPAN>指针变量<SPAN
lang=en-us>part2</SPAN>的值是多少?
<P>
<P><SPAN lang=en-us>int arr[] = {1,2,3,4};</SPAN>
<P><SPAN lang=en-us>int* parr1 = arr;</SPAN>
<P><SPAN lang=en-us>int* parr2;</SPAN>
<P><SPAN lang=en-us>int* parr2 = parr + 1;</SPAN>
<P>
<P>答案: <SPAN lang=en-us>10000010 + sizeof (int) = 10000014</SPAN>。
<P>
<P>这就是对指针加减操作的规则:假设某指针类型为 T* ,则该指针的最小移动单位为:<SPAN lang=en-us>
sizeof(T)</SPAN>。
<P>即,若有:<SPAN lang=en-us> </SPAN>
<P><SPAN lang=en-us>T* p;</SPAN>
<P>则<SPAN lang=en-us> p + n = p + sizeof(T) * n;</SPAN> 及:<SPAN
lang=en-us> p - n = p - sizeof(T) * n;</SPAN>
<P>
<H4><B><SPAN lang=en-us><A name=19.8.5>19.8.5</A> </SPAN>指针的 <SPAN
lang=en-us>+= </SPAN>、<SPAN lang=en-us> -= </SPAN>、++、 -- 操作</B></H4>
<P>
<P>C、C++ 除了“传统”的<SPAN lang=en-us> +,-
</SPAN>操作以外,还提供了如题的四种加减操作。这些对于指针同样适用。
<P>
<P><SPAN lang=en-us>int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};</SPAN>
<P><SPAN lang=en-us>int* parr1 = arr;</SPAN>
<P>
<P><SPAN lang=en-us>parr1 += 1; //</SPAN>向后称动一个单位
<P>
<P><SPAN lang=en-us>parr1 += 1</SPAN>; 的结果,相当于: <SPAN
lang=en-us> parr1 = parr1 + 2; </SPAN>
<P>我们再前面的例子是: <SPAN lang=en-us>parr2 = parr1 + 2;</SPAN> 所以计算结果赋值给<SPAN
lang=en-us>parr2,</SPAN>所以<SPAN lang=en-us> parr2 </SPAN>指向了<SPAN
lang=en-us>parr1 </SPAN>所指的下一个元素的位置。parr1本身仍然指在第一个元素。
<P>但对于<SPAN lang=en-us> parr1 += 1 </SPAN>或<SPAN lang=en-us> parr1 = parr1
+ 2;</SPAN> 则改变的是<SPAN lang=en-us> parr1</SPAN>自身的值。
<P>
<P>现在,如果来加一句:
<P>
<P><SPAN lang=en-us>parr1 -= 1; //</SPAN>向前移动一个单位
<P>则<SPAN lang=en-us> parr1 </SPAN>又回到<SPAN lang=en-us> arr
</SPAN>数组的开始位置。
<P>
<P>也可以直接移动2个或更多个单位:
<P>
<P><SPAN lang=en-us>parr1 = arr;</SPAN>
<P><SPAN lang=en-us>parr1 += 2; //parr1 </SPAN>现在指向:元素<SPAN
lang=en-us> 3</SPAN>
<P><SPAN lang=en-us>parr1 -= 2; //parr1 </SPAN>现在又回到了<SPAN
lang=en-us> </SPAN>元素 1 上面
<P>
<P>++ 和 -- 操作<SPAN lang=en-us> </SPAN>运算结果等同于 <SPAN lang=en-us>+= 1
</SPAN>和<SPAN lang=en-us> -= 1</SPAN>。
<P>
<P><SPAN lang=en-us>//</SPAN>后置:
<P><SPAN lang=en-us>parr1++;</SPAN>
<P><SPAN lang=en-us>parr1--;</SPAN>
<P>
<P>//前置:
<P><SPAN lang=en-us>++parr1;</SPAN>
<P><SPAN lang=en-us>--parr1;</SPAN>
<P>
<P>前置与后置的区别,请复习我们第一次讲 ++ 和 --的章节内容。这时仅举一例,用两段代码来对比,请大家思考,并且最好把它写成实际程序运行。
<P>
<H4><B><SPAN lang=en-us><A name=19.8.6>19.8.6</A>
</SPAN>上机实验五:指针的前置++与后置++的区别</B></H4>
<P>
<P><SPAN lang=en-us>//</SPAN>代码片段一:
<P><SPAN lang=en-us>int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};</SPAN>
<P><SPAN lang=en-us>int* parr1 = arr;</SPAN>
<P>
<P><SPAN lang=en-us>int A = *parr1++;</SPAN>
<P><SPAN lang=en-us>int B = *parr1;</SPAN>
<P>
<P><SPAN lang=en-us>cout << "A = " << A << endl;</SPAN>
<P><SPAN lang=en-us>cout << "B = " << B << endl;</SPAN>
<P>
<P>输出结果:
<P>
<P style="LINE-HEIGHT: 100%"><FONT color=#ffffff><SPAN lang=en-us
style="BACKGROUND-COLOR: #000000">A = 1;</SPAN></FONT>
<P style="LINE-HEIGHT: 100%"><FONT color=#ffffff><SPAN lang=en-us
style="BACKGROUND-COLOR: #000000">B = 2;</SPAN></FONT>
<P>
<P>代码片段二:
<P>
<P><SPAN lang=en-us>int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};</SPAN>
<P><SPAN lang=en-us>int* parr1 = arr;</SPAN>
<P>
<P><SPAN lang=en-us>int A = *++parr1;</SPAN>
<P><SPAN lang=en-us>int B = *parr1;</SPAN>
<P>
<P><SPAN lang=en-us>cout << "A = " << A << endl;</SPAN>
<P><SPAN lang=en-us>cout << "B = " << B << endl;</SPAN>
<P>
<P>输出结果:
<P>
<P style="LINE-HEIGHT: 100%"><FONT color=#ffffff><SPAN lang=en-us
style="BACKGROUND-COLOR: #000000">A = </SPAN><SPAN
style="BACKGROUND-COLOR: #000000">2</SPAN><SPAN lang=en-us
style="BACKGROUND-COLOR: #000000">;</SPAN></FONT>
<P style="LINE-HEIGHT: 100%"><FONT color=#ffffff><SPAN lang=en-us
style="BACKGROUND-COLOR: #000000">B = 2;</SPAN></FONT>
<P>
<P>
<H4><B><SPAN lang=en-us><A name=19.8.7>19.8.7</A> </SPAN>* (地址解析符)与 ++
的优先级</B></H4>
<P>
<P>从上例中我们可以看到。当<SPAN lang=en-us> *</SPAN> (作为地址解析符)<SPAN lang=en-us>
</SPAN>和<SPAN lang=en-us> ++ </SPAN>同时作用在指针时,不管是前置还是++,都要比*有更高的优先级。比如代码中的:
<P>
<P><SPAN lang=en-us>int A = *parr++;</SPAN>
<P>
<P>我们来一个反证:假设*的优先级比++高,那么,应先计算:
<P>
<P><SPAN lang=en-us>*parr </SPAN>结果为: <SPAN lang=en-us>1 </SPAN>(第一个元素)
<P>然后计算<SPAN lang=en-us> 1++ </SPAN>,结果为:2。
<P>
<P>但实验发现结果为 1,这个1 又是如何来的呢?有点复杂。
<P>首先,++优先计算,所以应先计算:<SPAN lang=en-us>parr++ </SPAN>。
<P>结果是<SPAN
lang=en-us>parr</SPAN>指向了下一个元素:2。因为这是后置++,所以,它必须返回自己计算之前的值;所以,在改变<SPAN
lang=en-us>parr</SPAN>之前,编译程序会生成一个临时变量,计算原先<SPAN
lang=en-us>parr</SPAN>的值。我们假设为<SPAN lang=en-us> old_parr </SPAN>。下面是第二步操作:
<P><SPAN lang=en-us>A = *old_parr</SPAN>。
<P>由于<SPAN lang=en-us> old_parr </SPAN>是<SPAN lang=en-us> parr</SPAN>
原来的值,指向第一个元素,所以<SPAN lang=en-us> A </SPAN>得到值: 1 。
<P>
<P><B>可见,后置 ++ 或 后置<SPAN lang=en-us>-- </SPAN>操作,需要系统生成一个临时变量。</B>
<P><B>如果这个变量占用的内存空间很小<SPAN lang=en-us>(</SPAN>比如指针类型总是只有4字节<SPAN
lang=en-us>)</SPAN>,则该操作带来的,对程序速度的负面影响可以不计,如果变量很大,并且多次操作。则应在可能的情况下,尽量使用前置++或前置--操作。</B>
<P>
<P>你自然会问,前置++就不会产生临时变量吗?我们来试试。
<P>
<P><SPAN lang=en-us>int A = *++parr;</SPAN>
<P>
<P>同样,++优先级大于*,所以先计算:<SPAN lang=en-us>++parr</SPAN>。
<P>结果<SPAN lang=en-us>parr
</SPAN>指向下一个元素。因为这是前置++,所以,它只需要返回的,正是自己计算之后的值。下一步是:
<P><SPAN lang=en-us>A = *parr; </SPAN>
<P>由于<SPAN lang=en-us> parr </SPAN>此时已完成++操作,指向下一个元素。所以 A 得到值: 2<SPAN
lang=en-us> </SPAN>。
<P>
<H4><B><SPAN lang=en-us><A name=19.8.8>19.8.8</A> </SPAN>上机实验六:指针的
++与--操作</B></H4>
<P>
<P><SPAN lang=en-us>int arr [] = {1,2,3,4,5};</SPAN>
<P>
<P><SPAN lang=en-us>int* parr = arr;</SPAN>
<P>
<P><SPAN lang=en-us>//</SPAN>前进<SPAN lang=en-us> ++</SPAN>:
<P><SPAN lang=en-us>for (int i=0; i < 5; i++)
//</SPAN>如果为了优化,你可以写成:<SPAN lang=en-us> ++i :)</SPAN>
<P><SPAN lang=en-us>{</SPAN>
<P><SPAN lang=en-us> cout << *parr << endl;</SPAN>
<P><SPAN lang=en-us> parr++;
//</SPAN>如果为了优化,你可以写成:<SPAN lang=en-us>++parr :D</SPAN>
<P><SPAN lang=en-us></SPAN>
<P><SPAN lang=en-us> /* </SPAN>
<P><SPAN lang=en-us> </SPAN>上面两句你还可以写成一句:<SPAN
lang=en-us> </SPAN>
<P><SPAN lang=en-us> cout << *parr++
<< endl; //</SPAN>这里,你可不能为了优化写成:<SPAN lang=en-us>
*++parr.</SPAN>
<P><SPAN lang=en-us> */</SPAN>
<P><SPAN lang=en-us>}</SPAN>
<P>
<P><SPAN lang=en-us>//</SPAN>后退 --:
<P><SPAN lang=en-us>for (int i=0; i < 5; i++)</SPAN>
<P><SPAN lang=en-us>{</SPAN>
<P><SPAN lang=en-us> parr--;</SPAN>
<P><SPAN lang=en-us> cout << *parr << endl;</SPAN>
<P><SPAN lang=en-us>}</SPAN>
<P>
<P>输出结果:
<P align=center><IMG height=160 src="教学--第19章 指针一 基本概念.files/ls19.h8.gif"
width=36 border=0>
<P align=center>(指针的++与--)
<P>
<H3><SPAN lang=en-us><A name=19.9>19.9</A> </SPAN>小结</H3>
<P>
<P>指针是什么?不过也是一个变量,只是存储的是另一个变量的内容地址。
<P>指针有多大?总是4字节。
<P>
<P>如何定义指针? 多了一个*。
<P>如何为指针赋值?全靠一个个<SPAN lang=en-us>&</SPAN>,除非对方已经是地址(如对方也是指针或是一个数组)。
<P>如何得到指针所指的变量?如何通过指针改变所指变量?地址解析符:*。
<P>如何移动指针?加加减减。</P></TD></TR>
<TR>
<TD
style="FONT-SIZE: 10pt; TEXT-INDENT: 20px; LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: ËÎÌå"
width="100%" height=37> </TD></TR></TBODY></TABLE></CENTER></BODY></HTML>
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