cbarray.h
来自「网页游戏赤壁」· C头文件 代码 · 共 71 行
H
71 行
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// CBArry.h : 《赤壁》的数组查询
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// 版本0010 : 一九九七年三月四日
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// written by : Li Haijun
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// Compiler : Visual C++ 4.2
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// Copyright : WayAhead Co.Ltd. 1996-1997
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// 此文件用来
// 1. 处理和存放所有被查询的对象单元(将领、士兵、建筑)的数组
// 2. 处理和存放所有存盘文件
#ifndef __CBARRAY_H__
#define __CBARRAY_H__
//#include "marco.h"
////////////////////////////////
// to set all my general into the pAllGeneral array
void SetAllGeneral();
///////////////////////////////////////////
// to pagedown or pageup pAllGeneral array
int ToPageAllGeneral( int Flag );
//////////////////////////////////////////
// to define a file class for query the save files
class CMyFile
{
public:
BOOL m_bFlag ; // m_bFlag = TRUE -> this instance include a file
// m_bFlag = FALSE -> this instance disclude a file
int m_nSerialNumber ; // to record the serial number of this file save in
char m_sFileName[128] ; // to record the file name of this name
public:
CMyFile() ;
~CMyFile() ;
};
////////////////////////////////////////////
// to read all saving files information
void GetAllSaveFile() ;
///////////////////////////////////////////
// to pagedown or pageup AllFile array
int ToPageAllFile( int Flag ) ;
//////////////////////////////////////////////////////
// to manager all players that have created the game
void GetAllCreatedPlayer() ;
///////////////////////////////////////////
// to pagedown or pageup all players that have created this game
int ToPageAllCreatePlayer( int Flag ) ;
///////////////////////////////////////////////////////////////
//
// to operate the network maps when you want a net work fight
//
////////////////////////////////////////////
void GetAllMaps() ;
///////////////////////////////////////////
// to pagedown or pageup All maps array
int ToPageAllMaps( int Flag ) ;
///////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////
#endif
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