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📄 mainfrm.cpp

📁 VS2003下开发的游戏初始框架
💻 CPP
字号:
// MainFrm.cpp : CMainFrame 类的实现
//

#include "stdafx.h"
#include "Game.h"

#include "MainFrm.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// CMainFrame

IMPLEMENT_DYNAMIC(CMainFrame, CFrameWnd)

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
	ON_WM_CREATE()
	ON_WM_SETFOCUS()
END_MESSAGE_MAP()


// CMainFrame 构造/析构

CMainFrame::CMainFrame()
{
	// TODO: 在此添加成员初始化代码
}

CMainFrame::~CMainFrame()
{
}


int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
	if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
		return -1;

	// 创建一个视图以占用框架的工作区
	if (!m_wndView.Create(NULL, NULL, AFX_WS_DEFAULT_VIEW,
		CRect(0, 0, 0, 0), this, AFX_IDW_PANE_FIRST, NULL))
	{
		TRACE0("未能创建视图窗口\n");
		return -1;
	}
	return 0;
}

BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
	if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
		return FALSE;
	// TODO: 在此处通过修改 CREATESTRUCT cs 来修改窗口类或
	// 样式

	//让按钮和调整视窗大小无效
	cs.style = WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX;
	//cs.style = WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | FWS_ADDTOTITLE
	
	//设定视窗大小
	CRect rect(0,0,800,600); //设定客户区的大小为800 X 600
	::AdjustWindowRectEx(&rect,cs.style,TRUE,cs.dwExStyle);//求得视窗的大小
	cs.cx = rect.Width();
	cs.cy = rect.Height();


	//改变视窗的位置
	CRect rcArea;
	SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA,NULL,&rcArea,NULL);//求得去除状态栏后的屏幕范围
	cs.x = rcArea.left + (rcArea.Width() - cs.cx)/2;
	cs.y = rcArea.top + (rcArea.Height() - cs.cy)/2;

	cs.dwExStyle &= ~WS_EX_CLIENTEDGE;
	cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(0);
	return TRUE;
}


// CMainFrame 诊断

#ifdef _DEBUG
void CMainFrame::AssertValid() const
{
	CFrameWnd::AssertValid();
}

void CMainFrame::Dump(CDumpContext& dc) const
{
	CFrameWnd::Dump(dc);
}

#endif //_DEBUG


// CMainFrame 消息处理程序

void CMainFrame::OnSetFocus(CWnd* /*pOldWnd*/)
{
	// 将焦点前移到视图窗口
	m_wndView.SetFocus();
}

BOOL CMainFrame::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)
{
	// 让视图第一次尝试该命令
	if (m_wndView.OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo))
		return TRUE;

	// 否则,执行默认处理
	return CFrameWnd::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);
}

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