clabstractmatrix.h
来自「在GPU上实现数值模拟技术(线性方程组)的通用架构」· C头文件 代码 · 共 35 行
H
35 行
/************************************************************
* *
* decr : abstract base class for all clMatrix classes *
* version : 1.11 *
* author : Jens Kr黦er *
* date : 16.09.2003 *
* modified : 06.10.2003 *
* e-mail : jens.krueger@in.tum.de *
* *
************************************************************/
#pragma once
#include "clClass.h"
#include "clFragmentVector.h"
class clAbstractMatrix : public clClass {
public:
clAbstractMatrix(LPDIRECT3DDEVICE9, int) {};
virtual void matrixVectorOpAdd(CL_enum eOpType, clFragmentVector* clvX, clFragmentVector* clvY, clFragmentVector *clvResult) = NULL;
virtual void matrixVectorOp(CL_enum eOpType, clFragmentVector* clvX, clFragmentVector* clvY, clFragmentVector *clvResult) = NULL;
virtual int getSizeX() {return m_iSizeX;}
virtual int getSizeY() {return m_iSizeY;}
protected:
int m_iSizeX,m_iSizeY;
int m_iRowCount;
int *m_piRowIndices;
clAbstractMatrix(void){} // block default constructor
};
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