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📄 asl_screen.h

📁 泡泡堂单机版(含ASL游戏引擎源码 泡泡堂单机版(含ASL游戏引擎源码
💻 H
字号:
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//    ____ Azure Star Game Engine 蓝星游戏引擎 ____
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//    Copyright (c) 2006, 蓝星工作室
//    All rights reserved.
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//    文件名称: asl_screen.h
//    摘    要: 屏幕类定义
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//    当前版本: 1.0
//    作    者: 汤  祺
//    创建日期: 2006-7-23
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#ifndef ASL_CANVAS_INCLUDE
#define ASL_CANVAS_INCLUDE

#pragma once

#pragma comment(lib, "ddraw.lib")
#pragma comment(lib, "dxguid.lib")

#include "asl_utils.h"
#include "asl_bitmap.h"
#include <ddraw.h>

//-----------------------------------------------------------------------------
namespace ASL
{

// 取全局唯一实例
#define SCREEN ASLScreen::Instance()

//-----------------------------------------------------------------------------
// 类名: ASLScreen
// 功能: 屏幕类
//       本类继承自ASLBitmap类, 结合了DirectDraw组件. 通过加入DirectDraw主表
//       面并提供翻转函数将位图绘制到主表面上,实现了和DirectDraw的结合. 因而
//       可以利用DirectDraw的一些特性, 如全屏显示, 修改分辨率, 垂直同步刷新等.
//       由于DirectDraw的唯一性,本类用Singleton模式实现, 确保全局只有唯一对象.
//-----------------------------------------------------------------------------
class ASLScreen : public ASLBitmap
{

// 构造、析构函数
private:
	ASLScreen(void);
	~ASLScreen(void);

// 禁用拷贝构造函数和赋值函数, 无实现
private:
	ASLScreen(const ASLScreen&);
	ASLScreen& operator=(const ASLScreen&);	



// 公有函数
public:
	// 取全局唯一实例
	static ASLScreen& Instance(void);
	
	// 初始化
	void Init(HWND hWnd, int nWidth, int nHeight, bool bFull = true, 
		      bool bWait = true) throw(ASLDirectDrawException);
	
	// 刷新, 将位图内容显示到屏幕上
	void Update(void);
	
	// 切换全屏和窗口模式
	void SwitchScreen(void) throw(ASLDirectDrawException);
	
	// 改变分辨率(窗口模式下为窗口大小)
	void ChangeResolution(int nWidth, int nHeight) throw(ASLDirectDrawException);

	// 取DirectDraw指针
	LPDIRECTDRAW7 GetDirectDraw(void) { return m_lpDD; }
	
	// 取主表面指针
	LPDIRECTDRAWSURFACE7 GetSurface(void) { return m_lpSurface; }



// 私有函数
private:
	// 释放DirectDraw
	void ReleaseDD(void);

	// 设置DirectDraw
	void SetDD(bool bFull) throw(ASLDirectDrawException);

	// 检测象素类型是565还是555, 并写入变量m_bIs565中
	void CheckPixelFormat(void);



// 成员变量
private:
	LPDIRECTDRAW7			m_lpDD;			// DirectDraw指针
	LPDIRECTDRAWSURFACE7	m_lpSurface;	// 主表面
	HWND					m_hWnd;			// 主窗口句柄
	bool					m_bWait;		// 是否垂直同步刷新
	bool					m_bFull;		// 是否全屏显示
	bool					m_bIs565;		// 是否565格式

}; // ASLScreen类定义结束

} // namespace ASL

#endif // ASL_CANVAS_INCLUDE

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