📄 mylistdlg.cpp
字号:
// MyListDlg.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "MyList.h"
#include "MyListDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CAboutDlg dialog used for App About
class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
CAboutDlg();
// Dialog Data
//{{AFX_DATA(CAboutDlg)
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
//}}AFX_DATA
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
protected:
//{{AFX_MSG(CAboutDlg)
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)
//}}AFX_DATA_INIT
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)
// No message handlers
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMyListDlg dialog
CMyListDlg::CMyListDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CMyListDlg::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CMyListDlg)
m_nIcon = 0;
m_strName = _T("");
m_nPopul = 0;
m_nArea = 0;
//}}AFX_DATA_INIT
// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CMyListDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CMyListDlg)
DDX_Control(pDX, IDC_SPIN, m_Spin);
DDX_Control(pDX, IDC_LISTBOX, m_ListBx);
DDX_Control(pDX, IDC_LISTCTL, m_ListCtl);
DDX_Text(pDX, IDC_EDITICON, m_nIcon);
DDX_Text(pDX, IDC_EDITNAME, m_strName);
DDX_Text(pDX, IDC_EDITPOPUL, m_nPopul);
DDX_Text(pDX, IDC_EDITAREA, m_nArea);
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyListDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CMyListDlg)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_LBN_SELCHANGE(IDC_LISTBOX, OnSelchangeListbox)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTNADD, OnButnadd)
ON_NOTIFY(LVN_ITEMCHANGED, IDC_LISTCTL, OnItemchangedListctl)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTNDEL, OnButndel)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMyListDlg message handlers
BOOL CMyListDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// Add "About..." menu item to system menu.
// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
// TODO: Add extra initialization here
m_ImgSmall.Create(IDB_SMALL, 16, 1, RGB(255, 255, 255)); // 创建图像列表
m_ImgLarge.Create(IDB_LARGE, 32, 1, RGB(255, 255, 255));
m_ListCtl.SetImageList(&m_ImgSmall, LVSIL_SMALL); // 列表视图控件与图像列表关联
m_ListCtl.SetImageList(&m_ImgLarge, LVSIL_NORMAL);
// 以下设置报表方式每一列的结构
LVCOLUMN column;
column.mask=LVCF_FMT | LVCF_WIDTH | LVCF_TEXT | LVCF_SUBITEM;
column.fmt=LVCFMT_LEFT; // 左对齐
column.cx=70; // 宽度
column.iSubItem=0; // 第1列
column.pszText="名称"; // 标题
m_ListCtl.InsertColumn(0, &column); // 设置第1列
column.iSubItem=1;
column.pszText="人口";
m_ListCtl.InsertColumn(1, &column); // 设置第2列
column.iSubItem=2;
column.pszText="面积";
m_ListCtl.InsertColumn(2, &column); // 设置第3列
// 以下为列表视图控件添加一些项目
LVITEM item;
item.mask=LVIF_TEXT|LVIF_IMAGE;
item.iItem=0; // 第1项
item.iSubItem=0; // 主项
item.pszText="欧洲";
item.iImage=0; // 设置关联图像列表中指定图像的索引值
m_ListCtl.InsertItem(&item); // 添加第1项
m_ListCtl.SetItemText(0, 1, "723000000"); // 设置第1项的第2列
m_ListCtl.SetItemText(0, 2, "10160000"); // 设置第1项的第3列
item.iItem=1; // 准备添加第2项
item.pszText="亚太经合";
item.iImage=1;
m_ListCtl.InsertItem(&item);
m_ListCtl.SetItemText(1, 1, "2200000000");
m_ListCtl.SetItemText(1, 2, "62300000");
item.iItem=2; // 准备添加第3项
item.pszText="日本";
item.iImage=2;
m_ListCtl.InsertItem(&item);
m_ListCtl.SetItemText(2, 1, "125000000");
m_ListCtl.SetItemText(2, 2, "377800");
// 以下进行其它控件的初始化
m_ListBx.AddString("大图标"); // 为列表框添加选项
m_ListBx.AddString("小图标");
m_ListBx.AddString("列表");
m_ListBx.AddString("报表");
m_Spin.SetBuddy(GetDlgItem(IDC_EDITICON)); // 动态设置旋转按钮的关联控件
m_Spin.SetRange(1, 3); // 设置旋转按钮的最小值和最大值
m_Spin.SetPos(3); // 设置旋转按钮的当前位置
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
void CMyListDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
// to draw the icon. For MFC applications using the document/view model,
// this is automatically done for you by the framework.
void CMyListDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}
// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags
// the minimized window.
HCURSOR CMyListDlg::OnQueryDragIcon()
{
return (HCURSOR) m_hIcon;
}
void CMyListDlg::SetListStyle(DWORD dwNewStyle)
{
DWORD dwOldStyle;
HWND hWndLt=m_ListCtl.GetSafeHwnd(); // 获得列表视图控件的窗口句柄
dwOldStyle=GetWindowLong(hWndLt, GWL_STYLE); // 获得列表视图控件的窗口风格
if((dwOldStyle & LVS_TYPEMASK)!=dwNewStyle) // 判断当前的显示方式是不是所指定的方式
{
dwOldStyle &=~LVS_TYPEMASK; // 从旧的窗口风格中屏蔽不必要的信息
dwNewStyle |=dwOldStyle; // 保持窗口其它风格不变,仅改变显示方式
SetWindowLong(hWndLt, GWL_STYLE, dwNewStyle); // 改变列表控件窗口风格
}
}
void CMyListDlg::OnSelchangeListbox() // 当前选择项发生改变
{
// TODO: Add your control notification handler code here
int nIndex=m_ListBx.GetCurSel( );
switch (nIndex)
{
case 0:
SetListStyle(LVS_ICON); // 以大图标方式显示列表视图控件中的项目
break;
case 1:
SetListStyle(LVS_SMALLICON); // 以小图标方式显示列表视图控件中的项目
break;
case 2:
SetListStyle(LVS_LIST); // 以列表方式显示列表视图控件中的项目
break;
case 3:
SetListStyle(LVS_REPORT); // 以报表方式显示列表视图控件中的项目
break;
}
}
void CMyListDlg::OnItemchangedListctl(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{ // 选择了另一个项目
NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR;
// TODO: Add your control notification handler code here
int nChoice=m_ListCtl.GetNextItem(-1, LVNI_SELECTED); // 查找当前选择的项目索引
if(nChoice!=-1) // 存在所选择的项目
{
m_strName=m_ListCtl.GetItemText(nChoice, 0); // 设置编辑框数据
CString strPopul=m_ListCtl.GetItemText(nChoice, 1);
CString strArea=m_ListCtl.GetItemText(nChoice, 2);
m_nPopul=atoi(strPopul); // 将字符转换为整数
m_nArea=atoi(strArea);
m_nIcon=0;
UpdateData(FALSE); // 在编辑框显示数据
}
*pResult = 0;
}
void CMyListDlg::OnButnadd() // 添加一个项目
{
// TODO: Add your control notification handler code here
LVITEM item;
UpdateData(TRUE); // 获取编辑框中的数据
int num=m_ListCtl.GetItemCount( ); // 获取列表视图控件的总项数
item.mask=LVIF_TEXT|LVIF_IMAGE;
item.iSubItem=0; // 设置添加的项目
item.iItem=num;
char str[20];
CString strPopul,strArea;
strcpy(str, m_strName); // 把CString类型转换为char*类型
item.pszText=str;
item.iImage=m_nIcon-1;
m_ListCtl.InsertItem(&item); // 插入项目
strPopul.Format("%u",m_nPopul);
m_ListCtl.SetItemText(num, 1, strPopul); // 设置子项目的文本内容
strArea.Format("%u",m_nArea);
m_ListCtl.SetItemText(num, 2, strArea);
}
void CMyListDlg::OnButndel() // 删除列表视图控件窗口中的当前项
{
// TODO: Add your control notification handler code here
int nChoice=m_ListCtl.GetNextItem(-1, LVNI_SELECTED); // 查找当前选择的项目
if(nChoice!=-1)
{
m_ListCtl.DeleteItem(nChoice); // 删除项目。
m_strName="";
m_nPopul=0;
m_nArea=0;
UpdateData(FALSE); // 清空三个文本编辑框。
}
}
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