⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 accv.java

📁 自己做的一个JAVA射击小游戏!可以上真机玩的!
💻 JAVA
📖 第 1 页 / 共 4 页
字号:
					 i--;
					num+=8;					   			
	  }
  			    if(bullet.bullety<game.heightx[2]&&bullet.bulletx>31&&bullet.bulletx<=game.monster3x[1]&&num>350){ 			     		   				 	   				
			         game.monster3x[1]=-30;
				   vector.removeElementAt(i);
					 i--;
					num+=6;						
	  }
  		
  			    if(bullet.bullety<game.heightx[3]&&bullet.bulletx>31&&bullet.bulletx<=game.monster4x[1]&&num>300){ 			     		   				 	   				
			         game.monster4x[1]=-30;
			      num+=4;
				   vector.removeElementAt(i);
					 i--; 								   				
	  }
  			    if(bullet.bullety<game.heightx[4]&&bullet.bulletx>31&&bullet.bulletx<=game.monster5x[1]){ 			     		   				 	   				
			         game.monster5x[1]=-30;
			      num+=2;
				   vector.removeElementAt(i);
					 i--; 											   				
	  }
  			 if(bullet.bullety<game.heightx[0]&&bullet.bulletx>51&&bullet.bulletx<=game.monster1x[2]&&num>490){ 			     		   				 	   				
  				 game.monster1x[2]=-30;
  				 vector.removeElementAt(i);
  				num+=10;
					 i--;				   					
	  }
  			 if(bullet.bullety<game.heightx[1]&&bullet.bulletx>51&&bullet.bulletx<=game.monster2x[2]&&num>400){ 			     		   				 	   				
		         game.monster2x[2]=-30;
			   vector.removeElementAt(i);
				 i--;
				num+=8;				   			
  }
			    if(bullet.bullety<game.heightx[2]&&bullet.bulletx>51&&bullet.bulletx<=game.monster3x[2]&&num>350){ 			     		   				 	   				
		         game.monster3x[2]=-30;
			   vector.removeElementAt(i);
				 i--;
				num+=6;							
  }
			   if(bullet.bullety<game.heightx[3]&&bullet.bulletx>51&&bullet.bulletx<=game.monster4x[2]&&num>300){ 			     		   				 	   				
		         game.monster4x[2]=-30;
		         num+=4;
			     vector.removeElementAt(i);
				 i--; 										   				
  }
			    if(bullet.bullety<game.heightx[4]&&bullet.bulletx>51&&bullet.bulletx<=game.monster5x[2]){ 			     		   				 	   				
		         game.monster5x[2]=-30;
		      num+=2;
			   vector.removeElementAt(i);
				 i--; 									   				
  }
  			 if(bullet.bullety<game.heightx[0]&&bullet.bulletx>71&&bullet.bulletx<=game.monster1x[3]&&num>490){ 			     		   				 	   				
  				 game.monster1x[3]=-30;
  				num+=10;
  				 vector.removeElementAt(i);
					 i--;						   				
	  }
  			 if(bullet.bullety<game.heightx[1]&&bullet.bulletx>71&&bullet.bulletx<=game.monster2x[3]&&num>400){ 			     		   				 	   				
		         game.monster2x[3]=-30;
			   vector.removeElementAt(i);
				 i--;
				num+=8;				   			
  }
			    if(bullet.bullety<game.heightx[2]&&bullet.bulletx>71&&bullet.bulletx<=game.monster3x[3]&&num>350){ 			     		   				 	   				
		         game.monster3x[3]=-30;
			   vector.removeElementAt(i);
				 i--;
				num+=6;						
  }
		
			    if(bullet.bullety<game.heightx[3]&&bullet.bulletx>71&&bullet.bulletx<=game.monster4x[3]&&num>300){ 			     		   				 	   				
		         game.monster4x[3]=-30;
		         num+=4;
			     vector.removeElementAt(i);
				 i--; 										   				
  }
			    if(bullet.bullety<game.heightx[4]&&bullet.bulletx>71&&bullet.bulletx<=game.monster5x[3]){ 			     		   				 	   				
		         game.monster5x[3]=-30;
		      num+=2;
			   vector.removeElementAt(i);
				 i--; 									   				
  }
  			 if(bullet.bullety<game.heightx[0]&&bullet.bulletx>90&&bullet.bulletx<=game.monster1x[4]&&num>490){ 			     		   				 	   				
  				 game.monster1x[4]=-30;
  				num+=10;
  				 vector.removeElementAt(i);
					 i--;	   									  		   
	  }
  			 if(bullet.bullety<game.heightx[1]&&bullet.bulletx>90&&bullet.bulletx<=game.monster2x[4]&&num>400){ 			     		   				 	   				
		         game.monster2x[4]=-30;
			   vector.removeElementAt(i);
				 i--;
				num+=8;				   			
  }
			    if(bullet.bullety<game.heightx[2]&&bullet.bulletx>90&&bullet.bulletx<=game.monster3x[4]&&num>350){ 			     		   				 	   				
		         game.monster3x[4]=-30;
			   vector.removeElementAt(i);
				 i--;
				num+=6;					
  }
		
			    if(bullet.bullety<game.heightx[3]&&bullet.bulletx>90&&bullet.bulletx<=game.monster4x[4]&&num>300){ 			     		   				 	   				
		         game.monster4x[4]=-30;
		         num+=4;
			     vector.removeElementAt(i);
				 i--; 										   				
  }
			    if(bullet.bullety<game.heightx[4]&&bullet.bulletx>90&&bullet.bulletx<=game.monster5x[4]){ 			     		   				 	   				
		         game.monster5x[4]=-30;
		      num+=2;
			   vector.removeElementAt(i);
				 i--; 									   				
  }
  			
  			 if(bullet.bullety<game.heightx[0]&&bullet.bulletx>111&&bullet.bulletx<=game.monster1x[5]&&num>490){ 			     		   				 	   				
  				 game.monster1x[5]=-30;
  				num+=10;
  				 vector.removeElementAt(i);
					 i--;	   				
				  		   
	  }
  			 if(bullet.bullety<game.heightx[1]&&bullet.bulletx>111&&bullet.bulletx<=game.monster2x[5]&&num>400){ 			     		   				 	   				
		         game.monster2x[5]=-30;
			   vector.removeElementAt(i);
				 i--;
				num+=8;
			   			
  }
			    if(bullet.bullety<game.heightx[2]&&bullet.bulletx>111&&bullet.bulletx<=game.monster3x[5]&&num>350){ 			     		   				 	   				
		         game.monster3x[5]=-30;
			   vector.removeElementAt(i);
				 i--;
				num+=6;
		
				}
		 		
			    if(bullet.bullety<game.heightx[3]&&bullet.bulletx>111&&bullet.bulletx<=game.monster4x[5]&&num>300){ 			     		   				 	   				
		         game.monster4x[5]=-30;
		         num+=4;
			     vector.removeElementAt(i);
				 i--; 					
						
  }
			    if(bullet.bullety<game.heightx[4]&&bullet.bulletx>111&&bullet.bulletx<=game.monster5x[5]){ 			     		   				 	   				
		         game.monster5x[5]=-30;
		      num+=2;
			   vector.removeElementAt(i);
				 i--; 					
					
  }
  			 
  			 if(bullet.bullety<game.heightx[0]&&bullet.bulletx>131&&bullet.bulletx<=game.monster1x[6]&&num>490){ 			     		   				 	   				
  				 game.monster1x[6]=-30;
  				num+=10;
  				 vector.removeElementAt(i);
					 i--;	   				
					
	  }
  			 if(bullet.bullety<game.heightx[1]&&bullet.bulletx>131&&bullet.bulletx<=game.monster2x[6]&&num>400){ 			     		   				 	   				
		         game.monster2x[6]=-30;
			   vector.removeElementAt(i);
				 i--;
				num+=8;
					   			
  }
			    if(bullet.bullety<game.heightx[2]&&bullet.bulletx>131&&bullet.bulletx<=game.monster3x[6]&&num>350){ 			     		   				 	   				
			    	game. monster3x[6]=-30;
			   vector.removeElementAt(i);
				 i--;
				num+=6;
						
  }
		
			    if(bullet.bullety<game.heightx[3]&&bullet.bulletx>131&&bullet.bulletx<=game.monster4x[6]&&num>300){ 			     		   				 	   				
			    	game.monster4x[6]=-30;
		         num+=4;
			     vector.removeElementAt(i);
				 i--; 					
				   				
  }
			    if(bullet.bullety<game.heightx[4]&&bullet.bulletx>131&&bullet.bulletx<=game.monster5x[6]){ 			     		   				 	   				
			    	game.monster5x[6]=-30;
		      num+=2;
			   vector.removeElementAt(i);
				 i--; 					
							
  }
  			
  			 if(bullet.bullety<game.heightx[0]&&bullet.bulletx>151&&bullet.bulletx<=game.monster1x[7]&&num>490){ 			     		   				 	   				
  				game.monster1x[7]=-30;
  				num+=10;
  				 vector.removeElementAt(i);
					 i--;	   				
					  		   
	  }
  			 if(bullet.bullety<game.heightx[1]&&bullet.bulletx>151&&bullet.bulletx<=game.monster2x[7]&&num>400){ 			     		   				 	   				
  				game.monster2x[7]=-30;
			   vector.removeElementAt(i);
				 i--;
				num+=8;
					   			
  }
			    if(bullet.bullety<game.heightx[2]&&bullet.bulletx>151&&bullet.bulletx<=game.monster3x[7]&&num>350){ 			     		   				 	   				
			    	game.monster3x[7]=-30;
			   vector.removeElementAt(i);
				 i--;
				num+=6;
							
  }
		
			    if(bullet.bullety<game.heightx[3]&&bullet.bulletx>151&&bullet.bulletx<=game.monster4x[7]&&num>300){ 			     		   				 	   				
			    	game.monster4x[7]=-30;
		         num+=4;
			     vector.removeElementAt(i);
				 i--; 					
					   				
  }
			    if(bullet.bullety<game.heightx[4]&&bullet.bulletx>151&&bullet.bulletx<=game.monster5x[7]){ 			     		   				 	   				
			    	game.monster5x[7]=-30;
		      num+=2;
			   vector.removeElementAt(i);
				 i--; 					
						   				
  }
  			
  			 if(bullet.bullety<game.heightx[0]&&bullet.bulletx>171&&bullet.bulletx<=game.monster1x[8]&&num>490){ 			     		   				 	   				
  				game. monster1x[8]=-30;
  				num+=10;
  				 vector.removeElementAt(i);
					 i--;	   				
							   
	  }
  			 if(bullet.bullety<game.heightx[1]&&bullet.bulletx>171&&bullet.bulletx<=game.monster2x[8]&&num>400){ 			     		   				 	   				
  				game.monster2x[8]=-30;
			   vector.removeElementAt(i);
				 i--;
				num+=8;
					   			
  }
			    if(bullet.bullety<game.heightx[2]&&bullet.bulletx>171&&bullet.bulletx<=game.monster3x[8]&&num>350){ 			     		   				 	   				
			    	game.monster3x[8]=-30;
			   vector.removeElementAt(i);
				 i--;
				num+=6;
								
  }
		
			    if(bullet.bullety<game.heightx[3]&&bullet.bulletx>171&&bullet.bulletx<=game.monster4x[8]&&num>300){ 			     		   				 	   				
			    	game.monster4x[8]=-30;
		         num+=4;
			     vector.removeElementAt(i);
				 i--; 					
					   				
  }
			    if(bullet.bullety<game.heightx[4]&&bullet.bulletx>171&&bullet.bulletx<=game.monster5x[8]){ 			     		   				 	   				
			    	game.monster5x[8]=-30;
		      num+=2;
			   vector.removeElementAt(i);
				 i--; 					
					   				
  }
  			 
  			 if(bullet.bullety<game.heightx[0]&&bullet.bulletx>191&&bullet.bulletx<=game.monster1x[9]&&num>490){ 			     		   				 	   				
  				game.monster1x[9]=-30;
  				num+=10;
  				 vector.removeElementAt(i);
					 i--;	   				
					  		   
                      	  }
  			 if(bullet.bullety<game.heightx[1]&&bullet.bulletx>191&&bullet.bulletx<=game.monster2x[9]&&num>400){ 			     		   				 	   				
  				game.monster2x[9]=-30;
			   vector.removeElementAt(i);
				 i--;
				num+=8;
						   			
  }
			    if(bullet.bullety<game.heightx[2]&&bullet.bulletx>191&&bullet.bulletx<=game.monster3x[9]&&num>350){ 			     		   				 	   				
			    	game.monster3x[9]=-30;
			   vector.removeElementAt(i);
				 i--;
				num+=6;
						
  }
		
			    if(bullet.bullety<game.heightx[3]&&bullet.bulletx>191&&bullet.bulletx<=game.monster4x[9]&&num>300){ 			     		   				 	   				
		         game.monster4x[9]=-30;
		         num+=4;
			     vector.removeElementAt(i);
				 i--; 					
						   				
  }
			    if(bullet.bullety<game.heightx[4]&&bullet.bulletx>191&&bullet.bulletx<=game.monster5x[9]){ 			     		   				 	   				
		         game.monster5x[9]=-30;
		      num+=2;
			   vector.removeElementAt(i);
				 i--; 					
					   				
  }
	  
	     
	         
		 }   
	}
	public void shuThtee(){
		    monsterx[10]=20;
		    monsterx[11]=40;
		    monsterx[12]=60;
		    monsterx[13]=80;
		    monsterx[14]=100;
		    monsterx[15]=120;
		    monsterx[16]=140;
		    monsterx[17]=160;
		    monsterx[18]=180;
		    monsterx[19]=200;
		    
		   
		    monsterx2[10]=20;
		    monsterx2[11]=40;
		    monsterx2[12]=60;
		    monsterx2[13]=80;
		    monsterx2[14]=100;
		    monsterx2[15]=120;
		    monsterx2[16]=140;
		    monsterx2[17]=160;
		    monsterx2[18]=180;
		    monsterx2[19]=200;
		    
		   
		    monsterx3[10]=20;
		    monsterx3[11]=40;
		    monsterx3[12]=60;
		    monsterx3[13]=80;
		    monsterx3[14]=100;
		    monsterx3[15]=120;
		    monsterx3[16]=140;
		    monsterx3[17]=160;
		    monsterx3[18]=180;
		    monsterx3[19]=200;
		    
		    
		    monsterx4[10]=20;
		    monsterx4[11]=40;
		    monsterx4[12]=60;
		    monsterx4[13]=80;
		    monsterx4[14]=100;
		    monsterx4[15]=120;
		    monsterx4[16]=140;
		    monsterx4[17]=160;
		    monsterx4[18]=180;
		    monsterx4[19]=200;
		    
		    
		    monsterx5[10]=20;
		    monsterx5[11]=40;
		    monsterx5[12]=60;
		    monsterx5[13]=80;
		    monsterx5[14]=100;
		    monsterx5[15]=120;
		    monsterx5[16]=140;
		    monsterx5[17]=160;
		    monsterx5[18]=180;
		    monsterx5[19]=200;
	}
	public void pengThree(){
		for(int i=0;i<vector.size();i++){
			Bullet bullet=(Bullet)vector.elementAt(i);
			
	 if(bullet.bullety<-260){
		
   				 vector.removeElementAt(i);
   				 i--;
   				System.out.println("11111");				
	  }

	  if(bullet.bullety<heighty[0]&&bullet.bulletx>13&&bullet.bulletx<=monsterx[10]){		   				      
				   
				    monsterx[10]=-30;
				    num+=10;		
				    vector.removeElementAt(i);
					 i--; 
								
} 
	  
		 if(bullet.bullety<heighty[1]&&bullet.bulletx>13&&bullet.bulletx<=monsterx2[10]){ 			     		   				 	   				
	         monsterx2[10]=-30;
		     vector.removeElementAt(i);
			 i--;
			num+=8;
				   			
}
		    if(bullet.bullety<heighty[2]&&bullet.bulletx>13&&bullet.bulletx<=monsterx3[10]){ 			     		   				 	   				
	         monsterx3[10]=-30;
		     vector.removeElementAt(i);
			 i--;
			num+=6;
					
}
	
		    if(bullet.bullety<heighty[3]&&bullet.bulletx>13&&bullet.bulletx<=monsterx4[10]){ 			     		   				 	   				
	         monsterx4[10]=-30;
	      num+=4;
		   vector.removeElementAt(i);
			 i--; 					
				   				
}
		    if(bullet.bullety<heighty[4]&&bullet.bulletx>13&&bullet.bulletx<=monsterx5[10]){ 			     		   				 	   				
	         monsterx5[10]=-30;
	         
	         num+=2;
		     vector.removeElementAt(i);
			 i--; 					
			   				
}
			  if(bullet.bullety<heighty[0]&&bullet.bulletx>31&&bullet.bulletx<=monsterx[11]){ 			     		   				 	   				
			         monsterx[11]=-30;		   			     
				   vector.removeElementAt(i);
					 i--;
					num+=10;
								   				
}
			 if(bullet.bullety<heighty[1]&&bullet.bulletx>31&&bullet.bulletx<=monsterx2[11]){ 			     		   				 	   				
		         monsterx2[11]=-30;
			   vector.removeElementAt(i);
				 i--;
				num+=8;
					   			
  }
			    if(bullet.bullety<heighty[2]&&bullet.bulletx>31&&bullet.bulletx<=monsterx3[11]){ 			     		   				 	   				
		         monsterx3[11]=-30;
			   vector.removeElementAt(i);
				 i--;
				num+=6;
							
  }
		
			    if(bullet.bullety<heighty[3]&&bullet.bulletx>31&&bullet.bulletx<=monsterx4[11]){ 			     		   				 	   				
		         monsterx4[11]=-30;
		      num+=4;
			   vector.removeElementAt(i);
				 i--; 					
					   				
  }
			    if(bullet.bullety<heighty[4]&&bullet.bulletx>31&&bullet.bulletx<=monsterx5[11]){ 			     		   				 	   				
		         monsterx5[11]=-30;
		      num+=2;
			   vector.removeElementAt(i);
				 i--; 					
				   				
  }
			 if(bullet.bullety<heighty[0]&&bullet.bulletx>51&&bullet.bulletx<=monsterx[12]){ 			     		   				 	   				
				 monsterx[12]=-30;
				 num+=10;
				 vector.removeElementAt(i);
				 i--;
				   					
  }
			 if(bullet.bullety<heighty[1]&&bullet.bulletx>51&&bullet.bulletx<=monsterx2[12]){ 			     		   				 	   				
	         monsterx2[12]=-30;
		   vector.removeElementAt(i);
			 i--;
			num+=8;
					   			
}
		    if(bullet.bullety<heighty[2]&&bullet.bulletx>51&&bullet.bulletx<=monsterx3[12]){ 			     		   				 	   				
	         monsterx3[12]=-30;
		   vector.removeElementAt(i);
			 i--;
			num+=6;
							
}
	
		    if(bullet.bullety<heighty[3]&&bullet.bulletx>51&&bullet.bulletx<=monsterx4[12]){ 			     		   				 	   				
	         monsterx4[12]=-30;
	         num+=4;
		     vector.removeElementAt(i);
			 i--; 					

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -