⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 lcd_dis.c

📁 320x240彩色液晶Mz24-1基于430f169的驱动程序
💻 C
📖 第 1 页 / 共 2 页
字号:
//========================================================================
// 文件名: LCD_Dis.c
// 作  者: Xinqiang Zhang(email: xinqiang@mzdesign.com.cn)
// 日  期: 2006/10/18
// 描  述: 通用版LCD用户接口层程序集
//
// 参  考: 请参考具体显示器的硬件描述说明书或者是DataSheet,并以此来编写加速
//			版接口程序,本程序集适用于8位MCU
// 版  本:
//      2006/10/18      First version    Mz Design
//========================================================================
#include "LCD_Driver_User.h"					//LCD底层驱动声明头文件
#include "LCD_Config.h"					//LCD的配置文件,比如坐标轴是否倒置等的定义


#define Dis_Zero  0


//extern unsigned int Asii8[];		//6X8的ASII字符库
extern const unsigned char Asii1529[];		//15X29的ASII字符库
extern const unsigned char GB3030[];		//32*32自定义的汉字库
extern const unsigned char GB24[];		//24*24自定义的汉字库
extern const unsigned char GB4037[];		//24*24自定义的汉字库
extern const unsigned char Asii1224[];		//24*24自定义的汉字库


int X_Witch;					//字符写入时的宽度
int Y_Witch;					//字符写入时的高度
int Font_Wrod;				//字体的大
unsigned char *Char_TAB;		//字库指针
int Plot_Mode;				//绘图模式
unsigned int BMP_Color;
unsigned int Char_Color;

void Pos_Switch(unsigned int * x,unsigned int * y);
void Writ_Dot(int x,int y,unsigned int Color);
//========================================================================
// 函数: void FontSet(int Font_NUM,unsigned int Color)
// 描述: 文本字体设置
// 参数: Font_NUM 字体选择,以驱动所带的字库为准
//		 Color  文本颜色,仅作用于自带字库  
// 返回: 无
// 备注: 
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//========================================================================
void FontSet(int Font_NUM,unsigned int Color)
{
	switch(Font_NUM)
	{
		case 0: Font_Wrod = 48;	//ASII字符A
				X_Witch = 12;
				Y_Witch = 24;
				Char_Color = Color;
				Char_TAB = (unsigned char *)(Asii1224 - (32*48));
		        break;
		case 1: Font_Wrod = 58;	//ASII字符B
				X_Witch = 15;
				Y_Witch = 29;
				Char_Color = Color;
				Char_TAB = (unsigned char *)(Asii1529 - (32*58));
		        break;
		case 2: Font_Wrod = 120;	//汉字A
				X_Witch = 30;
				Y_Witch = 30;
				Char_Color = Color;
				Char_TAB = (unsigned char *)GB3030;
		        break;
		case 3: Font_Wrod = 72;	//汉字B 24*24
				X_Witch = 24;
				Y_Witch = 24;
				Char_Color = Color;
				Char_TAB = (unsigned char *)GB24;
		break;
                case 4: Font_Wrod = 185;	//汉字B 24*24
				X_Witch = 35;
				Y_Witch = 37;
				Char_Color = Color;
				Char_TAB = (unsigned char *)GB4037;
		break;
		default: break;
	}
}
/*
#define FONT_ASCII1224  0
#define FONT_ASCII1529  1
#define FONT_HZ3030     2
#define FONT_HZ2424     3
#define FONT_HZ4037     4
*/
//========================================================================
// 函数: void PutChar(int x,int y,unsigned int a)
// 描述: 写入一个标准字符
// 参数: x  X轴坐标     y  Y轴坐标
//		 a  要显示的字符在字库中的偏移量  
// 返回: 无
// 备注: ASCII字符可直接输入ASCII码即可
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//========================================================================
void PutChar(int x,int y,unsigned int a)       
{
	int i,j;//,K;		//数据暂存
	unsigned char *p_data;
	unsigned char Temp;
	p_data = Char_TAB + a*Font_Wrod;	//要写字符的首地址
	j = 0;
	while((j ++) < Y_Witch)
	{
		if(y > Dis_Y_MAX) break;
		i = 0;
		while(i < X_Witch)
		{
			if((i&0x07)==0)
			{
				Temp = *(p_data ++);
			}
//			K = 0;
			if((x+i) > Dis_X_MAX) break;
			if((Temp & 0x80) > 0) Writ_Dot(x+i,y,Char_Color);
			Temp = Temp << 1;
			i++;
		}
		y ++;
	}
}

//========================================================================
// 函数: void PutString(int x,int y,char *p)
// 描述: 在x、y为起始坐标处写入一串标准字符
// 参数: x  X轴坐标     y  Y轴坐标
//		 p  要显示的字符串  
// 返回: 无
// 备注: 仅能用于自带的ASCII字符串显示
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//========================================================================
void PutString(int x,int y,char *p)
{
	while(*p!=0)
	{
		PutChar(x,y,*p);
		x += X_Witch;
		if((x + X_Witch) > Dis_X_MAX)
		{
			x = Dis_Zero;
			if((Dis_Y_MAX - y) < Y_Witch) break;
			else y += Y_Witch;
		}
		p++;
	}
}

//========================================================================
// 函数: void Bitmap(unsigned int *p,int x,int y)
// 描述: 写入一个BMP图片,起点为(x,y)
// 参数:   
// 返回: 无
// 备注:
// 版本:
//      2008.08.07      叶光显
//========================================================================
void Bitmap(unsigned int *p,int x, int y)
{
	unsigned int Temp_With,Temp_High,i,j;	//数据暂存
	//unsigned int xx;
        Temp_With = *(p ++);			//图片宽度
        Temp_High = *(p ++);//图片高度
	for(i=0;i<Temp_With;i++)
          for(j=0;j<Temp_High;j++,p++)
          {
                if(i < Dis_X_MAX) 
                {
                  //xx=*(p+i*(j+1)+j);
                  Writ_Dot(x+i,y+j,*p);
		}
                else {  break;}
          }
          /*
        while((i ++) < Temp_With)
	{
		j = 0;
		while((j ++) < Temp_High)
		{
			if(i < Dis_X_MAX) Writ_Dot(x+i,y+j,*(p++));
			else break;
		}
	}*/
}

//========================================================================
// 函数: void SetPaintMode(int Mode,unsigned int Color)
// 描述: 绘图模式设置
// 参数: Mode 绘图模式    Color  像素点的颜色,相当于前景色  
// 返回: 无
// 备注: Mode无效
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//========================================================================
void SetPaintMode(int Mode,unsigned int Color)
{
	Plot_Mode = Mode;
	BMP_Color = Color;
}
//========================================================================
// 函数: void PutPixel(int x,int y)
// 描述: 在x、y点上绘制一个前景色的点
// 参数: x  X轴坐标     y  Y轴坐标
// 返回: 无
// 备注: 使用前景色
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//========================================================================
void PutPixel(int x,int y)
{
	Writ_Dot(x,y,BMP_Color);
}
//========================================================================
// 函数: void Line(int s_x,int s_y,int e_x,int e_y)
// 描述: 在s_x、s_y为起始坐标,e_x、e_y为结束坐标绘制一条直线
// 参数: x  X轴坐标     y  Y轴坐标
// 返回: 无
// 备注: 使用前景色
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//========================================================================
void Line(int s_x,int s_y,int e_x,int e_y)
{  
	int Offset_x,Offset_y,Offset_k = 0;
	int Err_d = 1;
	if(s_y>e_y)
	{
		Offset_x = s_x;
		s_x = e_x;
		e_x = Offset_x;
		Offset_x = s_y;
		s_y = e_y;
		e_y = Offset_x;
	}
	Offset_x = e_x-s_x;
	Offset_y = e_y-s_y;
	Writ_Dot(s_x,s_y,BMP_Color);
	if(Offset_x<=0)
	{
		Offset_x = s_x-e_x;
		Err_d = -1;
	}
	if(Offset_x>Offset_y)
	{
		while(s_x!=e_x)
		{
			if(Offset_k>0)
			{
				s_y+=1;
				Offset_k += (Offset_y-Offset_x);
			}
			else Offset_k += Offset_y; 
			s_x+=Err_d;
			if(s_x>LCD_X_MAX||s_y>LCD_Y_MAX) break;
			Writ_Dot(s_x,s_y,BMP_Color);
		}	
	}
	else
	{
		while(s_y!=e_y)
		{
			if(Offset_k>0)
			{
				s_x+=Err_d;
				Offset_k += (Offset_x-Offset_y);
			}
			else Offset_k += Offset_x;
			s_y+=1;
			if(s_x>LCD_X_MAX||s_y>LCD_Y_MAX) break;//if(s_x>=LCD_X_MAX||s_y>=LCD_Y_MAX) break;
			Writ_Dot(s_x,s_y,BMP_Color);
		}
	}    
}
/*
//========================================================================
// 函数: void W_DB_Line(int *p)
// 描述: 画一个任意多边形
// 参数: p
// 返回: 该函数无效
// 备注: 使用前景色
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//========================================================================
void W_DB_Line(int *p)
{
     int Dot_sun,i;
     Dot_sun = *p++;
     i = 0;
     while((i ++) < Dot_sun)
     {
        W_line((*p >> 8)&0xff,*(p + 1)&0xff,(*(p + 1)>>8)&0xff,*(p + 1)&0xff);
        p += 1;
     }
}*/

//========================================================================
// 函数: void W_Red_Dot(int x,int y,int a,int b,int mode)
// 描述: 绘制圆的各个像限中的点和线
// 参数: 
// 返回: 无
// 备注: 该函数对用户不可见,使用前景色
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//========================================================================
void Line_f(int s_x,int s_y,int e_x);//,int e_y);
void W_Red_Dot(int x,int y,int a,int b,int mode)
{
    if(mode > 0)
    {
       Line_f(x+a,y+b,x-a);//,y+b);
       Line_f(x+a,y-b,x-a);//,y-b);
    }
    else
    {
       PutPixel(x+a,y+b);
       PutPixel(x-a,y+b);
       PutPixel(x+a,y-b);
       PutPixel(x-a,y-b);
    }
}
//========================================================================
// 函数: void W_Red_Err(int *a,int *b,int *r)
// 描述: 画圆误差计算
// 参数: 
// 返回: 无
// 备注: 该函数对用户不可见
// 版本:
//      2006/10/16      First version
//========================================================================
void W_Red_Err(int *a,int *b,int *r)
{
	int R_Error;
	unsigned int uiTemp;
	R_Error = (*a+1)*(*a+1);
	uiTemp = (*b)*(*b);
	R_Error += uiTemp;
	uiTemp = (*r)*(*r);
	R_Error -= uiTemp;
	if(R_Error>=0)
	{
		R_Error = R_Error-*b;
		if(R_Error>=0) *b = *b-1;
	}
	*a = *a+1;
}
//========================================================================
// 函数: void Circle(int x,int y,int r,int mode)
// 描述: 以x,y为圆心R为半径画一个圆(mode = 0) or 圆面(mode = 1)
// 参数: 
// 返回: 无
// 备注: 画圆函数执行较慢,如果MCU有看门狗,请作好清狗的操作
// 版本:
//      2006/10/16      First version
//========================================================================
void Circle(unsigned int x,unsigned int y,int r,int mode)
{
	int arx1=0,ary1,arx2,ary2=0;
	Pos_Switch(&x,&y);						//坐标变换
	x += 4;
	ary1=r;
	arx2=r;
	while(1)
	{
        W_Red_Dot(x,y,arx1,ary1,mode);
        W_Red_Err(&arx1,&ary1,&r);
		if(arx1 == arx2)
		{
			W_Red_Dot(x,y,arx1,ary1,mode);
			break; 
		}
		W_Red_Dot(x,y,arx2,ary2,mode);
		W_Red_Err(&ary2,&arx2,&r);
		if(arx1 == arx2) 
		{
			W_Red_Dot(x,y,arx2,ary2,mode);
			break;
		}
	}
}
//========================================================================
// 函数: void Rectangle(unsigned left, unsigned top, unsigned right, 
//		 			 unsigned bottom, unsigned Mode)
// 描述: 以x,y为圆心R为半径画一个圆(mode = 0) or 圆面(mode = 1)
// 参数: left - 矩形的左上角横坐标,范围0到118
//		 top - 矩形的左上角纵坐标,范围0到50
//		 right - 矩形的右下角横坐标,范围1到119
//		 bottom - 矩形的右下角纵坐标,范围1到51
//		 Mode - 绘制模式,可以是下列数值之一:
//				0:	矩形框(空心矩形)
//				1:	矩形面(实心矩形)
// 返回: 无
// 备注: 画圆函数执行较慢,如果MCU有看门狗,请作好清狗的操作
// 版本:
//      2005/05/21      First version
//========================================================================
void Rectangle(unsigned left, unsigned top, unsigned right, unsigned bottom, unsigned Mode)
{
	unsigned uiTemp;

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -