⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 grtry.h

📁 如何编写自己的图形开发包 利用tc2.0在DOS下编写一个功能完整的图形开发包。并有详细浅显的文章耐心逐步讲解。
💻 H
字号:
/* 头函数全加上,您可能要实现一些其他的功能 */
#include <conio.h>
#include <dir.h>
#include <dos.h>
#include <fcntl.h>
#include <io.h>
#include <malloc.h>
#include <math.h>
#include <mem.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdarg.h>
#include <string.h>
#include <time.h>


/*==============================       几种图形模式宏     ================================*/
#define    TRY320X200X256    0X013
#define    TRY640X480X256    0X101
#define    TRY800X600X256    0X103
#define    TRY1024X768X256   0X105


static UINT8 far   *VideoBuffer = (UINT8 far *)0xA0000000;             /* 定义画点函数的远指针                 */
static INT16       COLS, ROWS;                                         /* 记录当前图形模式分辨率               */
static INT16       OldSMode;                                           /* 纪录原始模式                         */


void    InitSVGA();                             /* 图形初始化       */
void    ExitSVGA();                             /* 回到原来模式     */
void    SetSVGAMode(INT16 vmode);               /* 设置图形模式     */
INT16   GetSVGAMode();                          /* 获取当前模式     */
void    Dot(INT16 x, INT16 y, UINT8 color);     /* 画点函数         */
void    SelectPage(register UINT8 page);        /* 换页函数         */
void    Line(INT16 x0, INT16 y0, INT16 x1, INT16 y1, UINT8 color);      /* 画线函数     */
void    Rect(INT16 x0, INT16 y0, INT16 x1, INT16 y1, UINT8 color);      /* 画矩形函数   */
void    Rectfill(INT16 x0, INT16 y0, INT16 x1, INT16 y1, UINT8 color);  /* 画矩形块函数 */
void    Circle(INT16 x, INT16 y, UINT16 r, UINT8 color);                /* 画圆函数     */
void    Circlefill(INT16 x1, INT16 y1, UINT16 r, UINT8 color);          /* 画实心圆函数 */

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -