gameprocess.h

来自「由51单片机与12864组成 俄罗斯方块游戏程序 keil工程」· C头文件 代码 · 共 27 行

H
27
字号
#ifndef __GAMEPROCESS_H__
#define __GAMEPROCESS_H__
#include "BlockSet.h"

//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<方块动作>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
#define ACTIONROTATE 0
#define ACTIONRIGHT 1
#define ACTIONDOWN 2
#define ACTIONLEFT 3

#define STARTROW ROW(-3)				 //方块起始位置。
#define STARTLINE LINE(5)				 
#define ROW(x) (100+x)					 //把方块位置加100,防止在--时产生负数。
#define LINE(x) (100+x)					 


extern BLOCK *psta_BlockCur,*psta_BlockNext;

extern bit b_GameStart;		   //开启定时器定时下降标志位。

void vGameInitialize();

void vBlockAction(unsigned char ucAction);



#endif

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