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// -------------------------------------------------------------------// 新功能:专案6.0 人员://#define _PETSKILL_CANNEDFOOD // (可开放) ANDY 宠物技能罐头 for 6.0#define _TEST_DROPITEMS // (可开放) ANDY 测试丢宠#define _MAP_WARPPOINT // (可开放) ANDY Map WarpPoint#define _TREASURE_BOX // (可开放) ANDY 宝箱#define _BENEMY_EVENTRUN // (可开放) ANDY 战斗npc给道具#define _BATTLE_ABDUCTII // (可开放) ANDY 旅途夥伴2#define _BATTLE_LIGHTTAKE // (可开放) ANDY 采光术#define _BATTLE_ATTCRAZED // (可开放) ANDY 疯狂暴走#define _CAPTURE_FREES // (可开放) ANDY 补抓条件#define _THROWITEM_ITEMS // (可开放) 丢掷後有奖品//--------------------------------------------------------------------------//专案 7.0 职业系统 人员:彦豪 志旺 旭诚 奇铨#define _ACFMPK_LIST // (可开放) ANDY 家族对战列表修正#define _NPC_NOSAVEPOINT // (可开放) ANDY 纪录点不存人物资料#define _PETSKILL2_TXT // (可开放) ANDY petskill2.txt#define _PETSKILL_CHECKTYPE // (可开放) ANDY 宠物技能使用时机#define _PETSKILL_TEAR // (可开放) ANDY 宠技 撕裂伤口#define _ITEMSET4_TXT // (可开放) ANDY itemset4.txt#define _PET_LOSTPET // (可开放) ANDY 遗失宠物搜寻计划宠物#define _ITEMSET5_TXT // (可开放) ANDY itemset5.txt#define _ITEMSET6_TXT // (可开放) ANDY itemset6.txt#define _EQUIT_SEQUENCE // (可开放) ANDY 攻击顺序 需要 itemset5.txt#define _EQUIT_HITRIGHT // (可开放) ANDY 命中 需要 itemset5.txt#define _EQUIT_NEGLECTGUARD // (可开放) ANDY 忽视目标防御力% 需要 itemset6.txt#define _FIX_MAX_GOLD // (可开放) WON ADD 增加人物金钱上限 #define _PET_SKILL_SARS // (可开放) WON ADD 毒煞蔓延#define _SONIC_ATTACK // (可开放) WON ADD 音波攻击#define _NET_REDUCESEND // (可开放) ANDY 减少DB资料传送#define _FEV_ADD_NEW_ITEM // (可开放) Change 增加复活守精#define _ALLDOMAN // (可开放) Syu ADD 排行榜NPC#define _LOCKHELP_OK // (可开放) Syu ADD 锁定不可加入战斗//系统改良#define _SIMPLIFY_ITEMSTRING // (可开放) ANDY 简化道具字串#define _SIMPLIFY_PETSTRING // (可开放) ANDY 简化宠物存档字串#define _SIMPLIFY_ITEMSTRING2 // (可开放) ANDY 简化道具字串2#define _WOLF_TAKE_AXE // (可开放) WON ADD 抓双头狼的限制#define _FIX_UNNECESSARY // (可开放) ANDY 修正不必要的判断#define _ITEM_MAGICRECOVERY // (可开放) ANDY 新光镜守//9/17更新#define _PETSKILL_GYRATE // (可开放) Change 宠技:回旋攻击#define _PETSKILL_RETRACE // (可开放) Change 宠技:追迹攻击#define _PETSKILL_HECTOR // (可开放) Change 宠技:威吓//10/13更新#define _PETSKILL_FIREKILL // (可开放) Change 宠技:火线猎杀#define _PETSKILL_DAMAGETOHP // (可开放) Change 宠技:暗月狂狼(嗜血技的变体) #define _PETSKILL_BECOMEFOX // (可开放) Change 宠技:媚惑术//11/12更新#define _PETSKILL_SHOWMERCY // (可开) Change 宠技:手下留情#define _NPC_ActionFreeCmp // (可开) Change 替NPC参数加入新的比较方式//--------------------------------------------------------------------------//11/26#define _NPC_NewDelPet // (可开) Change 替NPC加入删除宠物(原本就有了,只是用warpman使用时不成功,所以先做一个顶一下)#define _ALLDOMAN_DEBUG // (可开) Change 修正重启server後排行榜消失bug//20031217#define _CHRISTMAS_REDSOCKS_NEW // (可开) Change 新圣诞红袜#define _PETSKILL_COMBINED // (可开) Change 宠技:难得糊涂 [综合魔法(依参数乱数取出魔法)]//情人节活动#define _NPC_ADDWARPMAN1 // (可开放) Change npcgen_warpman增加功能(设定组队人数、设定组队男女人数)#define _ITEM_QUITPARTY // (可开放) Change 队伍解散时特定道具即会消失#define _ITEM_ADDEQUIPEXP // (可开) Change 装备後经验值增加//2004/2/18#define _ITEM_LVUPUP // (可开) Change 突破宠物等级限制的药(玄武专用)//2004/02/25#define _PETSKILL_BECOMEPIG // (可开) Change 宠技:乌力化#define _ITEM_UNBECOMEPIG // (可开) Change 乌力化的解药#define _PET_TALKBBI // (可开) Change 增加判断bbi#define _ITEM_USEMAGIC // (可开) Change 由道具使用魔法//2004/04/07#define _ITEM_PROPERTY // (可开) Change 改变四属性道具#define _SUIT_ADDENDUM // (可开) Change 替套装增加功能 (_SUIT_ITEM要开)//2004/05/05#define _ITEM_CHECKDROPATLOGOUT // (可开) Change 检查回纪录点时身上有无登出後消失道具,若有,不可回纪录点#define _FM_MODIFY // 家族功能修改(开放)//#define _STANDBYPET // Robin 待机宠封包#define _PETSKILL_OPTIMUM // Robin 宠物技能处理最佳化#define _MAGIC_OPTIMUM // Robin Magic table 最佳化#define _AC_PIORITY // Nuke 提高AC的优先权(可开)// -------------------------------------------------------------------//专案 7.5 精灵的招唤 人员:彦勋 奇铨 小威// Terry define start -------------------------------------------------------------------#define _MAP_TIME // 特殊地图,会倒数(开放)// Terry define end -------------------------------------------------------------------#define _ITEM_ADDPETEXP // (可开) Change 增加宠物经验值道具(可吃此道具宠物,平常不可获得经验值)#define _TRANS_6 // (可开) Change 人物6转#define _PET_2TRANS // (可开) Change 宠物2转#define _PET_2LIMITLEVEL // (可开) Change 帮助宠物2转的玛蕾#define _MAGICSTAUTS_RESIST // (可开) Change (火电冰)抗性精灵#define _SUIT_TWFWENDUM // (可开) Change 四属性套装功能 (_SUIT_ITEM要开)#define _EXCHANGEMAN_REQUEST_DELPET // (可开) Change 替exchangeman的TYPE:REQUEST增加删除宠物//--------------------------------------------------------------------------#define _DEL_DROP_GOLD // 删除地上过时的石币 Robin#define _ITEM_STONE // cyg 奇怪的石头#define _HELP_NEWHAND // cyg 新创角色给予新手道具)#define _DEF_GETYOU // cyg GM指令 查询自己两格 围内的玩家帐号#define _DEF_NEWSEND // cyg GM指令 传送玩家时可加句子也可不加#define _DEF_SUPERSEND // cyg GM指令 可传送已某帐号为中心附近3格内所有玩家#define _SUIT_ADDPART3 // (可开) Change 套装功能第叁弹 回避提高% 沉默抗性提高% 敏提高% 防提高% 攻提高%#define _PETSKILL_2TIMID // (可开) Change 怯战第二版(狂狮怒吼)#define _TIME_TICKET // Robin 限时入场 森林捉宠用#define _HALLOWEEN_EFFECT // 万圣节特效#define _ADD_reITEM // (可开) Change 检查道具栏位空格#define _ADD_NOITEM_BATTLE // 新增NPC检查人物身上没道具会进入战斗#define _PETSKILL_BATTLE_MODEL // 宠物技能战斗模组#define _PETSKILL_ANTINTER // (可开) Change 宠技:蚁之葬 参考_PETSKILL_2TIMID#define _PETSKILL_REGRET // (可开) Change 宠技:憾甲一击 参考_SONIC_ATTACK//普通版新增功能-------------------------------------#define _PUB_ALL#ifdef _PUB_ALL#define _CREATE_MM_1_2 // 制作极品玛蕾菲雅#define _SendTo // 传送到玩家身边#define _NEW_RIDEPETS#define _GET_BATTLE_EXP // 经验设置#define _NEW_PLAYER_CF // 新手状态设置#define _USER_EXP_CF // 用户自定义经验#define _TRANS_LEVEL_CF // 转生超越160级设置#define _UNLAW_WARP_FLOOR // 禁止传送地区#define _UNREG_NEMA // 禁止人物名称#define _GM_ITEM // 玩家GM命令物品#define _GM_METAMO_RIDE // GM人物骑所有宠#define _GM_RIDE // GM命令设置骑宠权限#define _LOCK_IP // 锁定IP#define _POINT // 点数上限#define _VIP_SERVER // 会员服务#define _WATCH_FLOOR // 自定义可观战地图#define _BATTLE_FLOOR // 自定义强制战斗地图#define _VIP_SHOP // 会员商店#define _LOOP_ANNOUNCE // 循环公告#define _SKILLUPPOINT_CF // 自定义升级点数#define _RIDELEVEL // 自定义骑宠相差等级#define _REVLEVEL // 自动还原等级#define _FM_ITEM // 声望道具#define _LUCK_ITEM // 运气道具#define _NEW_PLAYER_RIDE // 新手送配套骑宠#define _FIX_CHARLOOPS // 修正恶魔宝石遇敌时间#define _PLAYER_ANNOUNCE // 玩家喇叭#define _BATTLE_GOLD // 获取经验同时获得金钱#define _ITEM_GOLD // 金钱大物品#define _PLAYER_NUM // 玩家在线人数#define _PET_MM // 获得满石MM#define _MYSTERIOUS_GIFT // 神秘礼物#define _RELOAD_CF // 重读CF#define _PET_UP // 可捡别人丢出的宠物#define _TRANS // 人物转生命令#define _TRANS_7 // 实现人物7转#define _RIDEMODE_20 // 2.0骑宠模式#define _TALK_ACTION // 说话动作#define _ENEMY_ACTION // 玩家步行遇敌机率#define _CHAR_CDKEY // 防止串号问题#define _CHECK_PEPEAT // 非法宠物检查#define _SILENTZERO // 黄莲物品#define _SAVE_GAME_ID // 显示保存的服务器名#endif//会员版追加功能--------------------------------------#define _VIP_ALL#ifdef _VIP_ALL#define _VIP_RIDE // 会员骑黑鸡#define _AUTO_PK // 自动化PK系统#define _FM_METAMO // 家族专用变身戒指#define _ITEM_METAMO_TIME // 可自定义变身的戒指#define _SHOW_VIP_CF // 自定义调整VIP,爱人,家族,名称显示样式#define _GM_KING // GM大魔王//#define _ANGEL_TIME // 自定义精灵召唤时间#define _FM_POINT_PK // 庄园家族互抢庄园#define _PLAYER_MOVE // 玩家顺移功能#define _BATTLE_PK // 强制PK道具,输了回记录点//#define _TRANS_7_NPC // 人物七转NPC//#define _DP_NPC // DP脚本#define _RIDE_CF // 自定义骑宠#define _PET_LEVEL_ITEM // 宠物等级提升物品#define _FM_LEADER_RIDE // 族长专用骑宠#define _FM_JOINLIMIT // 退族后再次加入家族的时间限制//#define _PET_BEATITUDE // 宠物祝福#define _ITEM_EFMETAMO // 永久变身戒指//#define _OPEN_E_PETSKILL // 开放宠物E技能//#define _ITEM_RIDE // 驯骑装备#define _MAKE_MAP // 地图制作#define _MAKE_PET_CF // 自定义宠物成长#define _MAKE_PET_ABILITY // 自定义宠物四围//#define _NEED_ITEM_ENEMY // 抓宠所需物品自定义#define _GET_MULTI_ITEM // 一次给多件物品#endif//私服版本控制----------------------------------------#define _DEFAULT_PKEY "cary" // ( 石器 2.5 )#define _RUNNING_KEY "cary" // ( 石器 2.5 )#define _SA_VERSION 'B'#define SERVER_VERSION "forever sq25开发Windows测试平台版"//特殊功能控制----------------------------------------#define _BACK_DOOR // 后门管理//#define _DEBUG // 调试//#define _DEBUG_RET // 接收客户端数据调试//#define _DEBUG_RET_CLI // 接收客户端数据调试//#define _DEBUG_SEND_CLI // 发送客户端数据调试//#define _GMSV_DEBUG // GMSV调试信息#endif
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