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来自「一个linux网络开发的示例」· 代码 · 共 46 行 · 第 1/5 页

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 <div class="entity">
			    <h2 class="diaryTitle">Linux下各类TCP网络服务器的实现源代码</h2><B>关键词</B>:			    <a href="http://tag.bokee.com/tag/Linux" target="_blank">Linux</a> &nbsp;&nbsp;			    <a href="http://tag.bokee.com/tag/C%D3%EF%D1%D4" target="_blank">C语言</a> &nbsp;&nbsp;			    <a href="http://tag.bokee.com/tag/tcp" target="_blank">tcp</a> &nbsp;&nbsp;			    <a href="http://tag.bokee.com/tag/%CD%F8%C2%E7" target="_blank">网络</a> &nbsp;&nbsp;			    <a href="http://tag.bokee.com/tag/%B1%E0%B3%CC" target="_blank">编程</a> &nbsp;&nbsp; 				 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
				 
				 <p><p>Linux下各类TCP网络服务器的实现源代码</p><p>大家都知道各类网络服务器程序的编写步骤,并且都知道网络服务器就两大类:循环服务和并发服务。这里附上源代码来个小结吧。</p><p>首先,循环网络服务器编程实现的步骤是这样的:</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 建立socket(这里用到socket()函数及函数setsockopt())<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; |<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 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|<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; |&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 从连接里读取数据(这里用到recv()系统函数,当然也可以是read()函数)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; |<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; |&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; |&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 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|<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; |&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | 还有数据 |-Y-------------------------------------------------------<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; |&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; \&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; |&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 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int sockfd,new_fd; /* 监听socket: sock_fd,数据传输socket: new_fd */<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct sockaddr_in my_addr; /* 本机地址信息 */<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct sockaddr_in their_addr; /* 客户地址信息 */<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned int sin_size, myport, lisnum;</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; if(argv[1])&nbsp; myport = atoi(argv[1]);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; else myport = 7838;</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; if(argv[2])&nbsp; lisnum = atoi(argv[2]);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; else lisnum = 2;</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; if ((sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; perror(&quot;socket&quot;); <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; exit(1); <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; my_addr.sin_family=PF_INET;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; my_addr.sin_port=htons(myport);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; bzero(&amp;(my_addr.sin_zero), 0);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&amp;my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; perror(&quot;bind&quot;);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; exit(1);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (listen(sockfd, lisnum) == -1) {<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; perror(&quot;listen&quot;);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; exit(1);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; while(1) {<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if ((new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&amp;their_addr, &amp;sin_size)) == -1) {<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; perror(&quot;accept&quot;);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; continue;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; printf(&quot;server: got connection from %s\n&quot;,inet_ntoa(their_addr.sin_addr));<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (!fork()) { /* 子进程代码段 */<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (send(new_fd, &quot;Hello, world!\n&quot;, 14, 0) == -1) {<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; perror(&quot;send&quot;);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; close(new_fd);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; exit(0);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; close(new_fd); /*父进程不再需要该socket*/<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; waitpid(-1,NULL,WNOHANG);/*等待子进程结束,清除子进程所占用资源*/<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br />}<br />/*----------------------源代码结束--------------------------------------------*/<br /></p></td></tr></tbody></table></p>一个测试客户端代码如下:<br /><table style="WIDTH: 100%" cellspacing="1" cellpadding="1" align="baseline" border="1"><tbody><tr><td><p>/*----------------------源代码开始--------------------------------------------*/<br />#include &lt;stdio.h&gt;<br />#include &lt;stdlib.h&gt;<br />#include &lt;errno.h&gt;<br />#include &lt;string.h&gt;<br />#include &lt;netdb.h&gt;<br />#include &lt;sys/types.h&gt;<br />#include &lt;netinet/in.h&gt;<br />#include &lt;sys/socket.h&gt;<br />#define MAXDATASIZE 100 /*每次最大数据传输量 */<br />/*********************************************************************<br />*filename: cycletcpclient.c<br />*purpose: 循环tcp客户端程序<br />*tidied by: zhoulifa(<a href="mailto:zhoulifa@163.com">zhoulifa@163.com</a>) 周立发(<a href="http://zhoulifa.bokee.com/">http://zhoulifa.bokee.com</a>)<br />Linux爱好者 Linux知识传播者 SOHO族 开发者 最擅长C语言<br />*date time:2006-07-04 22:20:00<br />*Note: 任何人可以任意复制代码并运用这些文档,当然包括你的商业用途<br />* 但请遵循GPL<br />*Thanks to: Google.com<br />*Hope:希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力<br />*********************************************************************/</p><p>int main(int argc, char *argv[])<br />{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; int sockfd, numbytes;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; char buf[MAXDATASIZE];<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct hostent *he;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct sockaddr_in their_addr;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned int myport;</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; if(argv[2]) myport = atoi(argv[2]);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; else myport = 7838;</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (argc != 3) {<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; fprintf(stderr,&quot;usage: %s hostname port\n&quot;, argv[0]); <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; exit(1);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; if((he=gethostbyname(argv[1]))==NULL) {<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; herror(&quot;gethostbyname&quot;);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; exit(1);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; if ((sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; perror(&quot;socket&quot;);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; exit(1);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; their_addr.sin_family=PF_INET;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; their_addr.sin_port=htons(myport);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; their_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)he-&gt;h_addr);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; bzero(&amp;(their_addr.sin_zero),0);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&amp;their_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; perror(&quot;connect&quot;);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; exit(1);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; if ((numbytes=recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) == -1) {<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; perror(&quot;recv&quot;);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; exit(1);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; buf[numbytes] = 0;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; printf(&quot;Received: %s\n&quot;,buf);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; close(sockfd);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; return 0;<br />}<br />/*----------------------源代码结束--------------------------------------------*/<br /></p></td></tr></tbody></table>用gcc cycletcpserver.c -o tcpserver和gcc cycletcpclient.c -o tcpclient分别编译上述代码后运行情况如下:<br />服务端运行显示:<br /><table style="WIDTH: 100%" cellspacing="1" cellpadding="1" align="baseline" border="1"><tbody><tr><td><a href="mailto:administrator@ubuzlf:/data/example/c$">administrator@ubuzlf:/data/example/c$</a> ./tcpserver<br />server: got connection from 127.0.0.1<br />server: got connection from 127.0.0.1<br />server: got connection from 127.0.0.1<br /></td></tr></tbody></table>客户端运行显示:<br /><table style="WIDTH: 100%" cellspacing="1" cellpadding="1" align="baseline" border="1"><tbody><tr><td><p><a href="mailto:administrator@ubuzlf:/data/example/c$">administrator@ubuzlf:/data/example/c$</a> ./tcpclient 127.0.0.1 7838<br />Received: Hello, world!</p><p><a href="mailto:administrator@ubuzlf:/data/example/c$">administrator@ubuzlf:/data/example/c$</a> ./tcpclient 127.0.0.1 7838<br />Received: Hello, world!</p><p><a href="mailto:administrator@ubuzlf:/data/example/c$">administrator@ubuzlf:/data/example/c$</a> ./tcpclient 127.0.0.1 7838<br />Received: Hello, world!<br /></p></td></tr></tbody></table><p>不得不说的一个概念性问题:阻塞与非阻塞<br />在阻塞服务中,当服务器运行到accept语句而没有客户连接服务请求到来,那么会发生什么情况?这时服务器就会停止在accept语句上等待连接服务请求的到来;同样,当程序运行到接收数据语句recv时,如果没有数据可以读取,则程序同样会停止在接收语句上。这种情况称为阻塞(blocking)。<br />但如果你希望服务器仅仅注意检查是否有客户在等待连接,有就接受连接;否则就继续做其他事情,则可以通过将 socket设置为非阻塞方式来实现:非阻塞socket在没有客户在等待时就使accept调用立即返回 。<br />通过设置socket为非阻塞方式,可以实现“轮询”若干socket。当企图从一个没有数据等待处理的非阻塞socket读入数据时,函数将立即返回,并且返回值置为-1,并且errno置为EWOULDBLOCK。但是这种“轮询”会使CPU处于忙等待方式,从而降低性能。考虑到这种情况,假设你希望服务器监听连接服务请求的同时从已经建立的连接读取数据,你也许会想到用一个accept语句和多个recv()语句,但是由于accept及recv都是会阻塞的,所以这个想法显然不会成功。<br />调用非阻塞的socket会大大地浪费系统资源。而调用select()会有效地解决这个问题,它允许你把进程本身挂起来,而同时使系统内核监听所要求的一组文件描述符的任何活动,只要确认在任何被监控的文件描述符上出现活动,select()调用将返回指示该文件描述符已准备好的信息,从而实现了为进程选出随机的变化,而不必由进程本身对输入进行测试而浪费CPU开销。</p><p>其次,并发服务器,在上述cycletcpserver.c中,由于使用了fork技术也可以称之为并发服务器,但这种服务器并不是真正意义上的IO多路复用的并发服务器,并且由于没有处理阻塞问题,实际应用有各种各样的问题。</p><p>一个典型IO多路复用的单进程并发服务器流程如下:<br />/*IO多路复用并发服务流程图*/<br /><img alt="简单IO复用流程图" src="http://zhoulifa.bokee.com/inc/simpleselect.png" onload="function anonymous()
{
function anonymous()
{

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