📄 gmake.txt
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1.7 另一种风格
如果makefile 中的目标都是以隐含规则生成,可以将规则按照依赖关系分组:
----------------------------------------------------------------------------
objects = main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.o
edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
$(objects) : defs.h
kbd.o command.o files.o : command.h
display.o insert.o search.o files.o : buffer.h
----------------------------------------------------------------------------
这里"defs.h"作为所有目标文件的依赖。这种风格是好是坏取决于个人喜好,它非常紧凑,但是将每个目标的依赖信息放在一起看起来更清楚一些。
1.8 清理
编写规则不至于编译程序。Makefile 通常描述如何做其它事情:比如删除目录中的目标文件和可执行文件来清理目录。例子中是这样写的:
clean:
rm edit $(objects)
实际情况是,我们需要处理一些意外事件:存在一个叫做"clean"的文件;如果rm 出错,并不希望make 过程停止下来,修改过的版本如下:
.PHONY : clean
clean :
rm edit $(objects)
这样的规则当然不能放在makefile 的开始,因为这并不是我们缺省要做的工作。由于"clean"并不是"edit"的依赖,在运行make 时没有参数时,这条规则不会执行;要执行这个规则,必须运行"make clean"。
Makefile
Makefile 中包含五种内容:显式规则,隐式规则,变量定义,指令(directive)和注释。
显式规则描述如何生成规则的目标,它列出了目标依赖的文件,指定了产生或更新目标的命令
隐式规则描述如何生成基于文件名的一类文件,说明目标可能依赖于和其文件名类似的文件,指定了相应的命令。
指令类似与编译器的伪指令,包含:指示make 读入另一个makefile;决定是否忽略makefile 中的一部分;定义一个变量;一行中‘#"开始是注释,直到行末,除非遇到续行符号。在"define"和命令中不能有注释,其它情况下注释可出现在任何地方。
2.1 makefile 名字
缺省情况下,make 以下列名字查找makefile:"GNUmakefile","makefile" 和 "Makefile"(注意大小写)。通常你的makefile 应叫做"makefile"或"Makefile"。"GNUmakefile"不推荐,除非你的makefile 是为GNU 的make 定制的,其它的make 不认为该名字是一个makefile 的名字。如果你使用非标准命名的makefile,必须用命令开关"-f" 或 "-file"。参数 "-f NAME" 或 "--file NAME"告诉make 读入NAME 作为makefile。如果使用多个该开关,所有的文件将按顺序连接起来。如果使用该选项,标准的makefile 名字不会自动检测。
2.2 包含
"include"指令告诉make 暂停处理余下的内容,读入其它makefile。语法如下:
include FILENAMES
这一行起始可以有空格,但TAB 字符不允许。如果文件名包含变量或函数,这些将被扩展。
2.3‘MAKEFILE"变量
如果环境变量"MAKEFILE"已定义,make 认为它的值是一系列空格隔开的文件名,这些文件在处理其它makefile 前被make 程序读入。这类似于include 指令;这些文件中的目标不会影响缺省目标,而且如果文件未找到的话,make 并不认为是错误。这个变量的主要用途是递归引用make 程序时通讯。
2.4 如何重新生成makefile
有时候makefile 是从其它文件生成的,比如RCS 或SCCS 文件。如果makefile 是由其它文件生成的,需要make读入最新版本的makefile。
在读入所有makefile 之后,make 认为每个makefile 是一个目标,试图去更新它;如果makefile 中有一条如何更新它的规则,或者有适用的隐式规则,需要的更新会进行。所有的makefile 检查完之后,如果有的改变了,make 重新开始再读入(make 会试图再做更新,但通常不会再改变了,因为已经是最新的了)。
如果一个文件使用双冒号规则,提供了命令但没有依赖关系,文件始终会被更新。在makefile 的情况下,如果makefile 双冒号规则,提供了命令但没有依赖关系,这样makefile 始终会重新生成,这会导致循环:make 只是在不断更新makefile,却不干活。为避免这种情况,make 不会重新生成那些只有命令没有依赖关系的双冒号规则的makefile。
如果没有使用"-f"或"--file"选项,make 会尝试缺省的makefile 文件名。和指明"-f"或"--file"选项不同,make 不能确定这些文件是否应当存在。然而,如果缺省makefile 不存在但可以通过运行make 规则生成,你可能希望这些规则被运行使得makefile 可以使用。
因此,如果没有缺省makefile,make 试图按照makefile 名查找的顺序生成它,直到成功或名字用完。注意如果make 不能找到或生成makefile,这并不是错误;makefile 不总是必需的。
当使用"-t"或"--touch"选项时,不希望使用过时的makefile 来决定那个目标来touch。所以"-t"选项对makefile 更新不起作用;类似"-q"(or ‘-question")和"-n"(or "-just-print")不阻止makefile 的更新,因为过时的makefile 会产生错误的输出。这样"make -f mfile -n foo"会更新"mfile",读入它,打印出更新"foo"需要执行的命令但不运行这些命令。与"foo"有关的命令是更新过的"mfile"中的内容。
但是有时不希望更新makefile,可以将makefile 作为命令行的目标,当makefile被显式指定为目标时,"-t"选项也适用于它们。
这样"make -f mfile -n mfile foo"会读入"mfile",打印出更新执行的命令,"foo"的命令是当前的"mfile"中的内容。
2.5 重载makefile
可以使用"include"指令来包含其它makefile,增加目标的变量定义。然而,make 不允许同一个目标有不同的命令,有其它的途径可以达到目的。
假设有"makefile" 和"mfile","makfile"要包含"mfile",但都有对于目标"foo"的规则。这是可以在"makefile"中写一条匹配任意模式的规则,指明当make 在"makefile"中未找到目标时,搜索"mfile":
foo:
frobnicate > foo
%: force
@$(MAKE) -f mfile $@
force: ;
当执行"make foo"时,make 找到"makefile",执行命令" frobnicate > foo";执行"make bar"时,在"makefile"中未找到相应的规则,这时模式规则适用,执行命令"make -f mfile bar","makefile"中未提及的其它目标也是类似的。
这种方法之所有工作是因为模式规则的模式是"%",可以匹配任何的目标;这条规则的依赖是"force",保证即使目标存在命令也会执行;"force"规则的命令为空防止"make"为其搜索隐式规则-这样会导致依赖循环。
3 规则
makefile 中的规则描述如何生成特定的文件,即规则的目标。规则列出了目标的依赖文件,指定生成或更新目标的命令。规则的次序是不重要的,除非是确定缺省目标:缺省目标是第一个makefile 中的第一个规则;如果第一个规则有多个目标,第一个目标是缺省的。有两个例外:以"."开头的目标不是缺省目标;模式规则对缺省目标没有影响。
通常我们所写的第一个规则是编译整个或makefile 中指定的所有程序。
3.1 例子
foo.o : foo.c defs.h # module for twiddling the frobs
cc -c -g foo.c
它的目标是"foo.o",依赖于"foo.c"和"defs.h",有一个命令"cc -c -g foo.c"。命令行以TAB 字符开始标识它是一个命令。
这条规则说明两件事:如何决定"foo.o"是旧的:如果它不存在,或者"foo.c"或者"defs.h"比它新。如何更新"foo.o"文件:通过运行"cc"程序。命令未提及"defs.h",但可以猜想"foo.c"包含了它,这是"defs.h"被置于依赖关系中的理由。
3.2 规则的语法
语法如下:
TARGETS : DEPENDENCIES
COMMAND
...
或者
TARGETS : DEPENDENCIES ; COMMAND
COMMAND
...
TARGETS 是以空格隔开的文件名,统配符可以使用。通常一个规则只有一个目标,偶尔也有多个。命令行以TAB 键开始。第一条命令可在依赖关系的下一行;或者在同一行,在分号后面;两种方式效果相同。
因为"$"符号被用做变量引用,如果要在规则中使用"$"符号,必须写两个:"$$"。可以用"\"符号来分割一个长行,这不是必须的,因为make 对行的长度没有限制。
3.3 通配符
规则中的文件名可以包含统配符,如"*","?"。 文件名前的字符"~"有特殊的含义。单独使用,或跟随一个"/",代表用户的
home 目录,比如"~/bin"扩展为/home/you/bin";如果"~"跟随一个单词,表示单词指示的那个用户的home 目录,如"~john/bin"扩展为"/home/john/bin"。通配符在目标,依赖关系,命令中自动扩展,其它情况下,统配符的扩展除非显式使用"wildcard"函数。通配符的特殊意义可以使用"\"符号关闭。
例子:
clean:
rm -f *.o
和
print: *.c
lpr -p $?
touch print
通配符在定义变量时并不扩展,例如:objects = *.o 则objects 的值是字符串"*.o";但是如果你将objects 用于目标,依赖或命令中,扩展会进行。要将objects 设置成扩展过的内容,使用:objects := $(wildcard *.o)
3.3.1 通配符的缺陷
这是一个使用通配符的例子,但结果不是你所期望的。假设可执行文件"foo" 是从当前目录中的所有".o"文件生成的:
objects = *.o
foo : $(objects)
cc -o foo $(CFLAGS) $(objects)
objects 变量的值是字符串"*.o"。通配符扩展在规则"foo"中进行,于是所有存在的".o"文件成为"foo"的依赖而且在需要时重新编译。
但如果删除了所有的".o"文件呢?当通配符不匹配任何文件时,一切都保持原样:则"foo"依赖于一个叫做"*.o"的文件;由于这个文件不大可能存在,"make"程序会报告一个无法生成"*.o"文件的错误,这不是期待的结果。实际上可以用通配符获得期望结果,但是需要复杂的技术,包括"wildcard"函数和字符串替换函数。
3.3.2wildcard 函数
通配符自动在规则中进行。但是在变量赋值的和函数的参数中通配符不会扩展,如果在这些情况下需要通配符扩展,必须使用"wildcard"函数。语法如下:$(wildcard PATTERN...)
这个在makefile 任何地方出现的字符串,会被匹配任何一个文件名格式的以空格隔开的现有文件列表替换。如果没有任何文件匹配一个模式,这个模式从"wildcard"的输出中忽略,注意,这和上述的通配符的处理是不一样的。"wildcard"函数的一个功能是找出目录中所有的".c"文件:$(wildcard *.c),可以通过替换后缀".c"为".o"从C 文件列表得到目标文件的列表:
$(patsubst %.c,%.o,$(wildcard *.c))
这样,上节中的makefile 改写为:
objects := $(patsubst %.c,%.o,$(wildcard *.c))
foo : $(objects)
cc -o foo $(objects)
这个makefile 利用了编译C 程序的隐含规则,所以不需要对编译写出显式的规则。(":="是"="的一个变体)
注意:"PATTERN"是大小写敏感的。
3.4 目录搜索
对于大的系统,通常将源文件和目标文件放在不同的目录中。目录搜索功能可以让make 自动在多个目录中搜寻依赖文件,当你将文件重新分布是,不需要改变规则,更改搜索路径即可。
3.4.1‘VPATH"
make 变量"VPATH"列出make 应当搜索的目录列表。很多情况下,当前目录不包含依赖文件,"VPATH"描述一个对所有文件的搜索列表,包含那些是规则的目标的文件。如果一个目标或者依赖文件在当前目录没找到的话,"make"在"VPATH"中列出的目录中查找同名的文件。如果找到的话,那个文件成为依赖文件;规则可以象这些文件在当前目录中一样来使用他们。
"VPATH"变量中,目录名以冒号或空格隔开;目录列出的顺序决定make查找的顺序。(注:在pSOSystem 2.5 移植到Win32 的GNU make 目录名必须使用分号隔开,以下均简称Win32 GNU make)。举例说明:
VPATH = src:../headers 则规则
foo.o : foo.c
被解释为
foo.o : src/foo.c
假设"foo.c"在当前目录不存在,在"src"目录中可以找到。
3.4.2 选择性搜索
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