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📄 ball.h

📁 一本关于OPenGL的很好的电子书
💻 H
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#ifndef __BALL_H
#define __BALL_H

#include <windows.h>
#include <gl/gl.h>
#include <gl/glu.h>
#include <gl/glaux.h>
#include "vector.h"
#include "object.h"

class CBall : public CObject
{
private:
	scalar_t radius;

public:
	CBall() 
	{ 
			radius = 2.0;
			position = CVector(-5.0, 3.0, -50.0);
			size = radius;
			velocity = CVector(6.0, 0.0, 0.0);
	}

	CBall(scalar_t r) { radius = r; }

	void Draw();
	void Animate(scalar_t deltaTime);
};

#endif 

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