📄 numberoperate.h
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// NumberOperate.h: interface for the CNumberOperate class.
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#if !defined(AFX_NUMBEROPERATE_H__3164B0CD_8724_4968_987B_7A2689FE1F02__INCLUDED_)
#define AFX_NUMBEROPERATE_H__3164B0CD_8724_4968_987B_7A2689FE1F02__INCLUDED_
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//本类可实现位操作(与、或、非、异或、(循环)左移位、(循环)右移位),四则运算(均不限制位数)
//考虑到系统资源问题,请不要输入过大的数
//提供三个四则运算重载函数,用于不同场合及对速度不同要求时使用
//但要求速度的同时,对输入参数的合法性要求也不同,速度最慢,合法性要求最低
//相应,速度最快的函数,对参数的合法性要求最高
//在进行数的位操作时,结果返回的为二进制(最前面的零会自动去除),进行四则运算时,结果返回的为十进制
//作者:裴泽良
//时间:20051215
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#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
class CNumberOperate
{
public:
CNumberOperate();
virtual ~CNumberOperate();
public:
CString NumberAdd(CString number1,CString number2);
CString NumberSub(CString number1,CString number2);
CString NumberMulti(CString number1,CString number2);
BOOL NumberDiv(CString number1,CString number2, CString &resultint,CString &resultelse);
int Add(char*buffer1, char*buffer2, char*buffers);
int Sub(char*buffer1, char*buffer2, char*buffers);
int Multi(char*buffer1, char*buffer2, char*buffers);
char* Div(char*buffer1, char*buffer2, char *bufferint, int &intcount);
int NumberCompare(CString number1, CString number2);
int NumberCompare(char*buffer1, char*buffer2);
};
#endif // !defined(AFX_NUMBEROPERATE_H__3164B0CD_8724_4968_987B_7A2689FE1F02__INCLUDED_)
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