bmp.h

来自「以S3C44B0X嵌入式处理器为核心的嵌入式系统硬件平台上进行LCD应用程序的开」· C头文件 代码 · 共 35 行

H
35
字号

#ifndef __BMP_H_
#define __BMP_H_

#include "def.h"

/* bitmap结构*/
typedef struct BITMAP
{
    INT8U 		ucFlags;          	// 标志
    INT8U 		ucBitsPix;        	// 1, 2, 4, or 8
    INT16U 		usWidth;        	// 像素
    INT16U  	usHeight;        	//像素
    INT32U 		ulTransColor;     	//颜色
    INT8U 		*pucStart;  		// 位图数据指针
}STRU_BITMAP, *pSTRU_BITMAP;


/*宏定义*/
#define BLACK 		0xf
#define WHITE 		0x0
#define LIGHTGRAY   0x5
#define DARKGRAY    0xa
#define TRANSPARENCY 0xff

void CursorInit(void);
void CursorPush(INT16U x, INT16U y);
void CursorPop(void);

void BitmapPop(INT16U x, INT16U y, STRU_BITMAP Stru_Bitmap);
void BitmapView(INT16U x, INT16U y, STRU_BITMAP Stru_Bitmap);
void CursorView(INT16U x, INT16U y);

#endif 

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