📄 drag.js
字号:
//http://boring.youngpup.net/2001/domdrag/
/**
* Base class of Drag
* 可拖拽 Element 的原形,用来将 event 绑定到各个钩子,这部分市比较通用的,netvibes 也是基本完全相同的实现,这部分推荐看 dindin 的这个,也会帮助理解,http://www.jroller.com/page/dindin/?anchor=pro_javascript_12
* @example:
* Drag.init( header_element, element );
*/
var Drag = {
// 对这个element的引用,一次只能拖拽一个Element
obj: null ,
/**
* @param: elementHeader used to drag..
* @param: element used to follow..
*/
init: function(elementHeader, element) {
// 将 start 绑定到 onmousedown 事件,按下鼠标触发 start
elementHeader.onmousedown = Drag.start;
// 将 element 存到 header 的 obj 里面,方便 header 拖拽的时候引用
elementHeader.obj = element;
// 初始化绝对的坐标,因为不是 position = absolute 所以不会起什么作用,但是防止后面 onDrag 的时候 parse 出错了
if(isNaN(parseInt(element.style.left))) {
element.style.left = "0px";
}
if(isNaN(parseInt(element.style.top))) {
element.style.top = "0px";
}
// 挂上空 Function,初始化这几个成员,在 Drag.init 被调用后才帮定到实际的函数
element.onDragStart = new Function();
element.onDragEnd = new Function();
element.onDrag = new Function();
},
// 开始拖拽的绑定,绑定到鼠标的移动的 event 上
start: function(event) {
var element = Drag.obj = this.obj;
// 解决不同浏览器的 event 模型不同的问题
event = Drag.fixE(event);
// 看看是不是左键点击
if(event.which != 1){
// 除了左键都不起作用
return true ;
}
// 参照这个函数的解释,挂上开始拖拽的钩子
element.onDragStart();
// 记录鼠标坐标
element.lastMouseX = event.clientX;
element.lastMouseY = event.clientY;
// 绑定事件
document.onmouseup = Drag.end;
document.onmousemove = Drag.drag;
return false ;
},
// Element正在被拖动的函数
drag: function(event) {
event = Drag.fixE(event);
if(event.which == 0 ) {
return Drag.end();
}
// 正在被拖动的Element
var element = Drag.obj;
// 鼠标坐标
var _clientX = event.clientY;
var _clientY = event.clientX;
// 如果鼠标没动就什么都不作
if(element.lastMouseX == _clientY && element.lastMouseY == _clientX) {
return false ;
}
// 刚才 Element 的坐标
var _lastX = parseInt(element.style.top);
var _lastY = parseInt(element.style.left);
// 新的坐标
var newX, newY;
// 计算新的坐标:原先的坐标+鼠标移动的值差
newX = _lastY + _clientY - element.lastMouseX;
newY = _lastX + _clientX - element.lastMouseY;
// 修改 element 的显示坐标
element.style.left = newX + "px";
element.style.top = newY + "px";
// 记录 element 现在的坐标供下一次移动使用
element.lastMouseX = _clientY;
element.lastMouseY = _clientX;
// 参照这个函数的解释,挂接上 Drag 时的钩子
element.onDrag(newX, newY);
return false;
},
// Element 正在被释放的函数,停止拖拽
end: function(event) {
event = Drag.fixE(event);
// 解除事件绑定
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
// 先记录下 onDragEnd 的钩子,好移除 obj
var _onDragEndFuc = Drag.obj.onDragEnd();
// 拖拽完毕,obj 清空
Drag.obj = null ;
return _onDragEndFuc;
},
// 解决不同浏览器的 event 模型不同的问题
fixE: function(ig_) {
if( typeof ig_ == "undefined" ) {
ig_ = window.event;
}
if( typeof ig_.layerX == "undefined" ) {
ig_.layerX = ig_.offsetX;
}
if( typeof ig_.layerY == "undefined" ) {
ig_.layerY = ig_.offsetY;
}
if( typeof ig_.which == "undefined" ) {
ig_.which = ig_.button;
}
return ig_;
}
};
var DragDrop = Class.create();
DragDrop.prototype = {
initialize: function(elementHeader_id , element_id){
var element = document.getElementById(element_id);
var elementHeader = document.getElementById(elementHeader_id);
this._dragStart = ((typeof this.start_Drag == "function") ? this.start_Drag : start_Drag);
this._drag = ((typeof this.when_Drag == "function") ? this.when_Drag : when_Drag);
this._dragEnd = ((typeof this.end_Drag == "function") ? this.end_Drag : end_Drag);
this._afterDrag = ((typeof this.after_Drag == "function") ? this.after_Drag : after_Drag);
this.isDragging = false;
this.elm = element;
this.header = $(elementHeader.id);
this.hasIFrame = this.elm.getElementsByTagName("IFRAME").length > 0;
if( this.header) {
this.header.style.cursor = "move";
Drag.init( this.header, this.elm);
this.elm.onDragStart = this._dragStart.bind(this);
this.elm.onDrag = this._drag.bind(this);
this.elm.onDragEnd = this._dragEnd.bind(this);
}
}
};
/**
* four function for Drag..
*/
function start_Drag(){
var position = Position.positionedOffset(this.elm);
var offLeft = position[0];
var offTop = position[1];
var offW = this.elm.offsetWidth;
this.elm.style.width = offW + "px";
this.elm.style.position = "absolute";
this.elm.style.zIndex = 100;
this.elm.style.left = offLeft + "px";
this.elm.style.top = offTop + "px";
this.isDragging = false;
return false
}
function when_Drag(clientX , clientY){
}
function end_Drag(){
if(this._afterDrag()){
}
return true;
}
function after_Drag(){
}
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