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📄 12864.plg

📁 利用JHD12864M1液晶串行接口方式画出存放在数组里的图形~
💻 PLG
字号:
<html>
<body>
<pre>
<h1>礦ision3 Build Log</h1>
<h2>Project:</h2>
C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\12864\12864.uv2
Project File Date:  07/30/2008

<h2>Output:</h2>
创建目标 '目标 1'
编译 12864.c ...
连接 ...
*** WARNING L16: UNCALLED SEGMENT, IGNORED FOR OVERLAY PROCESS
    SEGMENT: ?PR?_DELAY1?12864
创建 HEX 文件 "12864" ...
"12864" - 0 个错误, 1 个警告。
编译 12864.c ...
12864.c - 0 个错误, 0 个警告。
创建目标 '目标 1'
连接 ...
*** WARNING L16: UNCALLED SEGMENT, IGNORED FOR OVERLAY PROCESS
    SEGMENT: ?PR?_DELAY1?12864
创建 HEX 文件 "12864" ...
"12864" - 0 个错误, 1 个警告。
创建目标 '目标 1'
编译 12864.c ...
连接 ...
*** WARNING L16: UNCALLED SEGMENT, IGNORED FOR OVERLAY PROCESS
    SEGMENT: ?PR?_DELAY1?12864
创建 HEX 文件 "12864" ...
"12864" - 0 个错误, 1 个警告。
创建目标 '目标 1'
编译 12864.c ...
12864.C(111): 错误 C202: 'a': undefined identifier
12864.C(135): 错误 C202: 'a': undefined identifier
目标未产生
创建目标 '目标 1'
编译 12864.c ...
连接 ...
*** WARNING L16: UNCALLED SEGMENT, IGNORED FOR OVERLAY PROCESS
    SEGMENT: ?PR?_DELAY1?12864
创建 HEX 文件 "12864" ...
"12864" - 0 个错误, 1 个警告。
创建目标 '目标 1'
编译 12864.c ...
连接 ...
创建 HEX 文件 "12864" ...
"12864" - 0 个错误, 0 个警告。

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