sprite.h
来自「Astar 精灵版本 Astar 精灵版本」· C头文件 代码 · 共 21 行
H
21 行
#pragma once
#include <windows.h>
class Sprite
{
public:
Sprite(char *background, char *bmp, COLORREF TColor,int row=1, int col=1);
void Show(HDC hdc, int bmpx, int bmpy, int bmpvx,int bmpvy); /*显示精灵*/
~Sprite(void);
private:
HBITMAP bmp; //主位图句柄
HBITMAP backbmp; //背景位图句柄
BITMAP tempbmp; //临时位图句柄
BITMAP btempbmp;
int bmpwidth; //主位图每帧宽度
int bmpheight; //主位图每帧高度
int row; //主位图横向帧数
int col; //主位图纵向帧数
COLORREF TColor;
};
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