📄 action.h
字号:
//
// 使用者的动作(基本)
//
// Copyright (c) 2000-2001 Chihiro.SAKAMOTO (HyperWorks)
//
#ifndef __action_h__
#define __action_h__
class CMainWin;
//
// 动作类别
//
// 把处理(如不定期发生的事件等),
// 从根据状况所写的类别CMainWin调用出来
//
class CAction {
public:
CAction(CMainWin *win, CAction *oldAction=0): Parent(win), OldAction(oldAction) {}
virtual ~CAction();
virtual void Pause();
virtual void Resume();
virtual void LButtonDown(UINT modKeys, CPoint point);
virtual void LButtonUp(UINT modKeys, CPoint point);
virtual void RButtonDown(UINT modKeys, CPoint point);
virtual void RButtonUp(UINT modKeys, CPoint point);
virtual void MouseMove(UINT modKeys, CPoint point);
virtual void KeyDown(UINT key);
virtual bool TimedOut(int timerId);
virtual BOOL IdleAction();
virtual void MusicDone(int music);
virtual void WipeDone();
virtual void WaveDone();
virtual BOOL IsSaveLoadOK() const;
virtual void Abort();
CAction *GetOldAction() const { return OldAction; }
protected:
CMainWin *Parent;
CAction *OldAction;
} ;
#endif
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -