📄 camera.h
字号:
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/**
* @file Camera.h
*
* 项目描述: Quake室内场景实例
* 文件描述: 摄像机类
* 适用平台: Windows98/2000/NT/XP
*
* 作者: WWBOSS
* 电子邮件: wwboss123@gmail.com
* 创建日期: 2006-08-06
* 修改日期: 2007-09-01
*
*/
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#ifndef _CAMERA_H
#define _CAMERA_H
/** 摄像机类 */
class CCamera {
public:
CCamera();
///获得摄像机属性的方法
CVector3 Position() { return m_vPosition; }
CVector3 View() { return m_vView; }
CVector3 UpVector() { return m_vUpVector; }
CVector3 Strafe() { return m_vStrafe; }
/** 设置摄像机属性的方法 */
void SetPosition(CVector3 vPosition) { m_vPosition = vPosition; }
void SetView(CVector3 vView) { m_vView = vView; }
void SetUpVector(CVector3 vUpVector) { m_vUpVector = vUpVector; }
/** 放置摄像机 */
void PositionCamera(float positionX, float positionY, float positionZ,
float viewX, float viewY, float viewZ,
float upVectorX, float upVectorY, float upVectorZ);
/** 旋转摄像机 */
void RotateView(float angle, float X, float Y, float Z);
/** 根据鼠标旋转摄像机 */
void SetViewByMouse();
void RotateAroundPoint(CVector3 vCenter, float X, float Y, float Z);
/** 左右移动摄像机 */
void StrafeCamera(float speed);
/** 前后移动摄像机 */
void MoveCamera(float speed);
/** 检查键盘动作 */
void CheckForMovement();
/** 摄像机更新 */
void Update();
/** 设置视口 */
void Look();
private:
/** 摄像机位置 */
CVector3 m_vPosition;
/** 摄像机视点 */
CVector3 m_vView;
/** 向上向量 */
CVector3 m_vUpVector;
/** 平移量 */
CVector3 m_vStrafe;
};
#endif
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