📄 15.htm
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<HTML><HEAD> <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=gb2312"> <META NAME="Author" CONTENT="wdg"> <META NAME="GENERATOR" CONTENT="Mozilla/4.03 [en] (Win95; I) [Netscape]"> <TITLE>15</TITLE></HEAD><BODY><P> 1.5 Turbo C 2.0集成开发环境的使用<P> 进入Turbo C 2.0集成开发环境中后, 屏幕上显示:<BR>──────────────────────────────<BR> File Edit Run Compile Project Options Debug Break/watch<BR>┌────────────Edit──────────────┐<BR>│ Line 1 Col 1 Insert Indent Tab File Unindent c:NONAME.C│<BR>│ │<BR>│ │<BR>│ │<BR>│ │<BR>│ │<BR>│ │<BR>│ │<BR>│─────────Message─────────────── │<BR>│ │<BR>│ │<BR>└────────────────────────────┘<BR>F1-Help F5-Zoom F6-Switch F7-Trace F8-Step F9-Make F10-Menu<BR>───────────────────────────────<BR> 其中顶上一行为Turbo C 2.0 主菜单, 中间窗口为编辑区, 接下来是信息窗<BR>口, 最底下一行为参考行。这四个窗口构成了Turbo C 2.0的主屏幕, 以后的编程、<BR>编译、调试以及运行都将在这个主屏幕中进行。下面详细介绍主菜单的内容。<P> 1.5.1 主菜单<P> 主菜单 在Turbo C 2.0主屏幕顶上一行, 显示下列内容:<BR> File Edit Run Compile Project Options Debug Break/watch<BR> 除Edit外, 其它各项均有子菜单, 只要用Alt加上某项中第一个字母(即大写字<BR>母), 就可进入该项的子菜单中。<BR> 一、File(文件)菜单<BR> 按Alt+F可进入File菜单, 该菜单包括以下内容:<BR> .Load(加载)<BR> 装入一个文件, 可用类似DOS的通配符(如*.C)来进行列表选择。也可装入其它<BR>扩展名的文件, 只要给出文件名(或只给路径)即可。该项的热键为F3, 即只要在主<BR>菜单中按F3即可进入该项, 而不需要先进入File菜单再选此项。<BR> .Pick(选择)<BR> 将最近装入编辑窗口的8个文件列成一个表让用户选择, 选择后将该程序装入<BR>编辑区, 并将光标置在上次修改过的地方。其热健为Alt-F3。<BR> .New(新文件)<BR> 说明文件是新的, 缺省文件名为NONAME.C, 存盘时可改名。<BR> .Save(存盘)<BR> 将编辑区中的文件存盘, 若文件名是NONAME.C时, 将询问是否更改文件名,其<BR>热键为F2。<BR> .Write to(存盘)<BR> 可由用户给出文件名将编辑区中的文件存盘, 若该文件已存在,则询问要不要<BR>覆盖。<BR> .Directory(目录)<BR> 显示目录及目录中的文件, 并可由用户选择。<BR> .Change dir(改变目录)<BR> 显示当前目录, 用户可以改变显示的目录。<BR> .Os shell(暂时退出)<BR> 暂时退出Turbo C 2.0到DOS提示符下, 此时可以运行DOS命令, 若想回到<BR>Turbo C 2.0中, 只要在DOS状态下键入EXIT即可。<BR> .Quit(退出)<BR> 退出Turbo C 2.0, 返回到DOS操作系统中, 其热键为Alt+X。<P> 说明:<BR> 以上各项可用光标键移动色棒进行选择, 回车则执行。也可用每一项的第一个<BR>大写字母直接选择。若要退到主菜单或从它的下一级菜单列表框退回均可用Esc键,<BR>Turbo C 2.0所有菜单均采用这种方法进行操作, 以下不再说明。<BR> 二、Edit(编辑)菜单<BR> 按Alt+E可进入编辑菜单, 若再回车, 则光标出现在编辑窗口, 此时用户可以<BR>进行文本编辑。<BR> 编辑方法基本与wordstar相同, 可用F1键获得有关编辑方法的帮助信息。<BR> 与编辑有关的功能键如下:<BR> F1 获得Turbo C 2.0编辑命令的帮助信息<BR> F5 扩大编辑窗口到整个屏幕<BR> F6 在编辑窗口与信息窗口之间进行切换<BR> F10 从编辑窗口转到主菜单<BR> 编辑命令简介:<BR> PageUp 向前翻页<BR> PageDn 向后翻页<BR> Home 将光标移到所在行的开始<BR> End 将光标移到所在行的结尾<BR> Ctrl+Y 删除光标所在的一行<BR> Ctrl+T 删除光标所在处的一个词<BR> Ctrl+KB 设置块开始<BR> Ctrl+KK 设置块结尾<BR> Ctrl+KV 块移动<BR> Ctrl+KC 块拷贝<BR> Ctrl+KY 块删除<BR> Ctrl+KR 读文件<BR> Ctrl+KW 存文件<BR> Ctrl+KP 块文件打印<BR> Ctrl+F1 如果光标所在处为TurboC 2.0库函数, 则获得有关该函数的帮助<BR> 信息<BR> Ctrl+Q[ 查找Turbo C 2.0双界符的后匹配符<BR> Ctrl+Q] 查找Turbo C 2.0双界符的前匹配符<P> 说明:<BR> 1. Turbo C 2.0的双界符包括以下几种符号:<BR> 花括符 {和}<BR> 尖括符 <和><BR> 圆括符 (和)<BR> 方括符 [和]<BR> 注释符 /*和*/<BR> 双引号 "<BR> 单引号 '<BR> 2. Turbo C 2.0在编辑文件时还有一种功能, 就是能够自动缩进,即光标定位<BR>和上一个非空字符对齐。在编辑窗口中, Ctrl+OL为自动缩进开关的控制键。<BR> 三、Run(运行)菜单<BR> 按Alt+R可进入Run菜单, 该菜单有以下各项:<BR> .Run(运行程序)<BR> 运行由Project/Project name项指定的文件名或当前编辑区的文件。如果对上<BR>次编译后的源代码未做过修改, 则直接运行到下一个断点(没有断点则运行到结束)。<BR>否则先进行编译、连接后才运行, 其热键为Ctrl+F9。<BR> .Program reset(程序重启)<BR> 中止当前的调试, 释放分给程序的空间, 其热键为Ctrl+F2。<BR> .Go to cursor(运行到光标处)<BR> 调试程序时使用, 选择该项可使程序运行到光标所在行。光标所在行必须为一<BR>条可执行语句, 否则提示错误。其热键为F4。<BR> .Trace into(跟踪进入)<BR> 在执行一条调用其它用户定义的子函数时, 若用Traceinto项, 则执行长条将<BR>跟踪到该子函数内部去执行, 其热键为F7。<BR> .Step over(单步执行)<BR> 执行当前函数的下一条语句, 即使用户函数调用, 执行长条也不会跟踪进函数<BR>内部, 其热键为F8。<BR> .User screen(用户屏幕)<BR> 显示程序运行时在屏幕上显示的结果。其热键为Alt+F5。<P> 四、Compile(编译)菜单<BR> 按Alt+C可进入Compile菜单, 该菜单有以下几个内容:<BR> .Compile to OBJ(编译生成目标码)<BR> 将一个C源文件编译生成.OBJ目标文件, 同时显示生成的文件名。其热键为<BR>Alt+F9。<BR> .Make EXE file(生成执行文件)<BR> 此命令生成一个.EXE的文件, 并显示生成的.EXE文件名。其中.EXE文件名是下<BR>面几项之一。<BR> 1. 由Project/Project name说明的项目文件名。<BR> 2. 若没有项目文件名, 则由Primary C file说明的源文件。<BR> 3. 若以上两项都没有文件名, 则为当前窗口的文件名。<BR> .Link EXE file(连接生成执行文件)<BR> 把当前.OBJ文件及库文件连接在一起生成.EXE文件。<BR> .Build all(建立所有文件)<BR> 重新编译项目里的所有文件, 并进行装配生成.EXE文件。该命令不作过时检查<BR>(上面的几条命令要作过时检查, 即如果目前项目里源文件的日期和时间与目标文<BR>件相同或更早, 则拒绝对源文件进行编译)。<BR> .Primary C file(主C文件)<BR> 当在该项中指定了主文件后, 在以后的编译中, 如没有项目文件名则编译此项<BR>中规定的主C文件, 如果编译中有错误, 则将此文件调入编辑窗口, 不管目前窗口<BR>中是不是主C文件。<BR> .Get info(获得有关当前路径、源文件名、源文件字节大小、编译中的错误数<BR>目、可用空间等信息。<BR> 五、Project(项目)菜单<BR> 按Alt+P可进入Project菜单, 该菜单包括以下内容:<BR> .Project name(项目名)<BR> 项目名具有.PRJ的扩展名, 其中包括将要编译、连接的文件名。例如有一个程<BR>序由file1.c, file2.c, file3.c组成, 要将这3个文件编译装配成一个file.exe的<BR>执行文件, 可以先建立一个file.prj的项目文件, 其内容如下:<BR> file1.c<BR> file2.c<BR> file3.c<BR> 此时将file.prj放入Project name项中, 以后进行编译时将自动对项目文件中<BR>规定的三个源文件分别进行编译。然后连接成file.exe文件。<BR> 如果其中有些文件已经编译成.OBJ文件, 而又没有修改过,可直接写上.OBJ扩<BR>展名。此时将不再编译而只进行连接。<BR> 例如: file1.obj<BR> file2.c<BR> file3.c<BR> 将不对file1.c进行编译, 而直接连接。<BR> 说明:<P> 当项目文件中的每个文件无扩展名时, 均按源文件对待,另外, 其中的文件也<BR>可以是库文件, 但必须写上扩展名.LIB。<BR> .Break make on(中止编译)<BR> 由用户选择是否在有Warining(警告)、Errors(错误)、FatalErrors( 致命错<BR>误)时或Link(连接)之前退出Make编译。<BR> .Auto dependencies(自动依赖)<BR> 当开关置为on, 编译时将检查源文件与对应的.OBJ文件日期和时间,否则不进<BR>行检查。
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