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<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一、一维数组<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一维数组的说明格式是:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 类型&nbsp; 变量名[长度];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 类型是指数据类型, 即每一个数组元素的数据类型, 包括整数型、浮点型、字<BR>符型、指针型以及结构和联合。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int a[10];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned long a[20];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char *s[5];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char *f[];<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 说明:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1. 数组都是以0作为第一个元素的下标, 因此, 当说明一个inta[16] 的整型<BR>数组时, 表明该数组有16个元素, a[0]~a[15], 一个元素为一个整型变量。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2. 大多数字符串用一维数组表示。数组元素的多少表示字符串长度,&nbsp;数组名<BR>表示字符串中第一个字符的地址,&nbsp;&nbsp; 例如在语句char&nbsp; str[8] 说明的数组中存入<BR>"hello"字符串后, str表示第一个字母"h"所在的内存单元地址。str[0] 存放的是<BR>字母"h"的ASCII码值, 以此类推, str[4]存入的是字母"o"的ASCII码值, str[5]则<BR>应存放字符串终止符'\0'。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3. Turbo C2.0对数组不作边界检查。例如用下面语句说明两个数组<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; char str1[5], str2[6];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 当赋给str1一个字符串"ABCDEFG"时, 只有"ABCDE"被赋给,"E" 将会自动的赋<BR>给str2, 这点应特别注意。<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 三、多维数组<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 多维数组的一般说明格式是:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 类型&nbsp; 数组名[第n维长度][第n-1维长度]......[第1维长度];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这种说明方式与BASIC、FORTRAN等语言中多维数组的说明不一样。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int m[3][2];&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/*定义一个整数型的二维数组*/<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char c[2][2][3];&nbsp;&nbsp; /*定义一个字符型的三维数组*/<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 数组m[3][2]共有3*2=6个元素, 顺序为:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; m[0][0], m[0][1], m[1][0], m[1][1],m[2][0], m[2][1];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 数组c[2][2][3]共有2*2*3=12个元素, 顺序为:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; c[0][0][0], c[0][0][1], c[0][0][2],<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; c[0][1][0], c[0][1][1], c[0][1][2],<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; c[1][0][0], c[1][0][1], c[1][0][2],<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; c[1][1][0], c[1][1][1], c[1][1][2],<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 数组占用的内存空间(即字节数)的计算式为:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 字节数=第1维长度*第2维长度*...*第n维长度*该数组数据类型占用的字节数<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4.5&nbsp; 变量的初始化和赋值<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一、变量的初始化<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 变量的初始化是指变量在被说明的同时赋给一个初值。TurboC2.0中外部变量<BR>和静态全程变量在程序开始处被初始化, 局部变量包括静态局部变量是在进入定义<BR>它们的函数或复合语句时才作初始化。所有全程变量在没有明确的初始化时将被自<BR>动清零, 而局部变量和寄存器变量在未赋值前其值是不确定的。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 对于外部变量和静态变量, 初值必须是常数表达式, 而自动变量和寄存器变量<BR>可以是任意的表达式, 这个表达式可以包括常数和前面说明过的变量和函数。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1. 单个变量的初始化<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; float f0, f1=0.2;/*定义全程变量, 在初始化时f0被清零,f1被赋0.2*/<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; main()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; static int i=10,j; /*定义静态局部变量, 初始化时i被赋10, j不确<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;定*/<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int k=i*5;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/*定义局部变量, 初始化时k被赋10*5=50*/<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char c='y';&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/*定义字符型指什变量并初始化*/<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; .<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; .<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; .<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2. 数组变量的初始化<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; main()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int p[2][3]={{2,-9, 0}, {8, 2, -5}};&nbsp; /*定义数组p并初始化/*<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int m[2][4]={{27,-5, 19, 3}, {1, 8, -14, -2}};/*定义数组m并初<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;始化*/<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char *f[]={'A','B', 'C'};&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /*定义数组f并初始化*/<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; .<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; .<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; .<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 从上例可以看出: Turbo C2.0中数组进行初始化有下述规则:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; (1) 数组的每一行初始化赋值用"{}"并用","分开, 总的再加一对"{}"括起来,<BR>最后以";"表示结束。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; (2) 多维数组的存储是按最右维数的变量变化最快的原则。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; (3) 多维数组存储是连续的, 因此可以用一维数组初始化的办法来初始化多维<BR>数组。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int x[2][3]={1, 2, 3, 4, 5, 6};/*用一维数组来初始化二维数组*/<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; (4) 对数组初始化时, 如果初值表中的数据个数比数组元素少,则不足的数组<BR>元素用0来填补。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; (5) 对指针型变量数组可以不规定维数, 在初始化赋值时,数组维数从0 开始<BR>被连续赋值。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char *f[]={'a', 'b', 'c'};<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 初始化时将会给3个字符指针赋值, 即: *f[0]='a', *f[1]='b',*f[2]='c'。<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3. 指针型变量的初始化<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; main()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int *i=7899;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/*定义整型数指针变量并初始化*/<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; float *f=3.1415926;/*定义浮点数指针变量并初始化*/<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char *s="Good";&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/*定义字符型指针变量并初始化*/<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; .<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; .<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; .<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 二、变量的赋值<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 变量赋值是给已说明的变量赋给一个特定值。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1. 单个变量的赋值<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; (1) 整型变量和浮点变量<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这两种变量采用下列格式赋值<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 变量名=表达式;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; main()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int a, m;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/*定义局部整型变量a, m*/<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; float n;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/*定义局部浮点变量f*/<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; a=100, m=20;&nbsp;&nbsp;/*给变量赋值*/<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; n=a*m*0.1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; .<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; .<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; .<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 说明:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; Turbo C2.0中允许给多个变量赋同一值时可用连等的方式。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; main()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int a, b, c;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; a=b=c=0;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/*同时给a,b,c赋值*/<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; .<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; .<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; .<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; (2)&nbsp; 字符型变量<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 字符型变量可以用三种方法赋值。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; main()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char a0, a1,a2;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /*定义局部字符型变量a0, a1, a2*/<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; a0='b';&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/*将字母b赋给a0*/<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; a1=50;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/*将数字2(十进制ASCII值为50赋给a1*/<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; a2='\x0d';&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/*将回车符赋给a2*/<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; .<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; .

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