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<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3. 结构数组和结构指针<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 结构是一种新的数据类型, 同样可以有结构数组和结构指针。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一、结构数组<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 结构数组就是具有相同结构类型的变量集合。假如要定义一个班级40个同学<BR>的姓名、性别、年龄和住址, 可以定义成一个结构数组。如下所示:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char name[8];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char sex[2];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int age;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char addr[40];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }student[40];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 也可定义为:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct string{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char name[8];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char sex[2];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int age;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char addr[40];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; };<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct string student[40];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 需要指出的是结构数组成员的访问是以数组元素为结构变量的,其形式为:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 结构数组元素.成员名<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; student[0].name<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; student[30].age<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 实际上结构数组相当于一个二维构造, 第一维是结构数组元素,每个元素是<BR>一个结构变量, 第二维是结构成员。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 注意:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 结构数组的成员也可以是数组变量。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct a<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int m[3][5];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; float f;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char s[20];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }y[4];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 为了访问结构a中结构变量y[2]的这个变量, 可写成<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; y[2].m[1][4]<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 二、结构指针<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 结构指针是指向结构的指针。它由一个加在结构变量名前的"*"操作符来定<BR>义, 例如用前面已说明的结构定义一个结构指针如下:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct string{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char name[8];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char sex[2];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int age;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char addr[40];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }*student;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 也可省略结构指针名只作结构说明, 然后再用下面的语句定义结构指针。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct string *student;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 使用结构指针对结构成员的访问, 与结构变量对结构成员的访问在表达方式<BR>上有所不同。结构指针对结构成员的访问表示为:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 结构指针名->结构成员<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 其中"->"是两个符号"-"和">"的组合, 好象一个箭头指向结构成员。例如要<BR>给上面定义的结构中name和age赋值, 可以用下面语句:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; strcpy(student->name, "Lu G.C");<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; student->age=18;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 实际上, student->name就是(*student).name的缩写形式。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 需要指出的是结构指针是指向结构的一个指针, 即结构中第一个成员的首地<BR>址, 因此在使用之前应该对结构指针初始化, 即分配整个结构长度的字节空间,<BR>这可用下面函数完成, 仍以上例来说明如下:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; student=(struct string*)malloc(size of (structstring));<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; size of (struct string)自动求取string结构的字节长度,malloc() 函数<BR>定义了一个大小为结构长度的内存区域, 然后将其诈地址作为结构指针返回。<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 注意:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1. 结构作为一种数据类型,&nbsp; 因此定义的结构变量或结构指针变量同样有局<BR>部变量和全程变量, 视定义的位置而定。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2. 结构变量名不是指向该结构的地址, 这与数组名的含义不同,&nbsp;因此若需<BR>要求结构中第一个成员的首地址应该是&amp;[结构变量名]。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4. 结构的复杂形式<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一、嵌套结构<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 嵌套结构是指在一个结构成员中可以包括其它一个结构,Turbo C 允许这种<BR>嵌套。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如: 下面是一个有嵌套的结构<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct string{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char name[8];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int age;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct addraddress;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } student;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 其中: addr为另一个结构的结构名, 必须要先进行, 说明,<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct addr{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char city[20];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned lonzipcode;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char tel[14];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如果要给student结构中成员address结构中的zipcode赋值,则可写成:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; student.address.zipcode=200001;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 每个结构成员名从最外层直到最内层逐个被列出, 即嵌套式结构成员的表达<BR>方式是:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 结构变量名.嵌套结构变量名.结构成员名<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 其中: 嵌套结构可以有很多, 结构成员名为最内层结构中不是结构的成员名。<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 二、位结构<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 位结构是一种特殊的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时,位结构<BR>比按位运算符更加方便。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 位结构定义的一般形式为:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct位结构名{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 数据类型 变量名:整型常数;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 数据类型 变量名:整型常数;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } 位结构变量;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 其中: 数据类型必须是int(unsigned或signed)。 整型常数必须是非负的整<BR>数, 范围是0~15, 表示二进制位的个数, 即表示有多少位。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 变量名是选择项, 可以不命名, 这样规定是为了排列需要。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如: 下面定义了一个位结构。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned incon:8;&nbsp; /*incon占用低字节的0~7共8位*/<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned txcolor:4;/*txcolor占用高字节的0~3位共4位*/<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned bgcolor:3;/*bgcolor占用高字节的4~6位共3位*/<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned blink:1;&nbsp; /*blink占用高字节的第7位*/<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }ch;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 位结构成员的访问与结构成员的访问相同。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如: 访问上例位结构中的bgcolor成员可写成:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ch.bgcolor<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 注意:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1. 位结构中的成员可以定义为unsigned, 也可定义为signed,&nbsp;但当成员长<BR>度为1时, 会被认为是unsigned类型。因为单个位不可能具有符号。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2. 位结构中的成员不能使用数组和指针, 但位结构变量可以是数组和指针,<BR>如果是指针, 其成员访问方式同结构指针。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3. 位结构总长度(位数), 是各个位成员定义的位数之和,&nbsp;可以超过两个字<BR>节。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4. 位结构成员可以与其它结构成员一起使用。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct info{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char name[8];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int age;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct addraddress;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; float pay;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned state:1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned pay:1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }workers;'<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 上例的结构定义了关于一个工从的信息。其中有两个位结构成员,每个位结<BR>构成员只有一位, 因此只占一个字节但保存了两个信息, 该字节中第一位表示工<BR>人的状态, 第二位表示工资是否已发放。由此可见使用位结构可以节省存贮空间。<BR>&nbsp;<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<A HREF="index.html">返回目录</A><BR>&nbsp;<P></BODY></HTML>

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