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<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在图形模式下, 是按象元来定义坐标的。对VGA适配器,&nbsp;它的最高分辨率为<BR>640x480, 其中640为整个屏幕从左到右所有象元的个数, 480 为整个屏幕从上到<BR>下所有象元的个数。屏幕的左上角坐标为(0, 0), 右下角坐标为(639, 479),<BR>平方向从左到右为x轴正向, 垂直方向从上到下为y轴正向。TURBO C 的图形函数<BR>都是相对于图形屏幕坐标, 即象元来说的。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 关于点的另外一个函数是:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int far getpixel(int x, int y);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 它获得当前点(x, y)的颜色值。<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2. 有关坐标位置的函数<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int far getmaxx(void);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 返回x轴的最大值。<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int far getmaxy(void);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 返回y轴的最大值。<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int far getx(void);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 返回游标在x轴的位置。<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void far gety(void);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 返回游标有y轴的位置。<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void far moveto(int x, int y);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 移动游标到(x, y)点, 不是画点, 在移动过程中亦画点。<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void far moverel(int dx, int dy);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 移动游标从现行位置(x, y)移动到(x+dx, y+dy)的位置,移动过程中不画点。<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 二、画线<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1. 画线函数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; TURBO C提供了一系列画线函数, 下面分别叙述:<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void far line(int x0, int y0, int x1, int y1);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 画一条从点(x0, y0)到(x1, y1)的直线。<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void far lineto(int x, int y);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 画一作从现行游标到点(x, y)的直线。<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void far linerel(int dx, int dy);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 画一条从现行游标(x, y)到按相对增量确定的点(x+dx,y+dy)的直线。<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void far circle(int x, int y, int radius);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 以(x, y)为圆心, radius为半径, 画一个圆。<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void far arc(int x, int y, int stangle, intendangle, int radius);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 以(x, y)为圆心, radius为半径, 从stangle开始到endangle结束(用度表示)<BR>画一段圆弧线。在TURBO C中规定x轴正向为0度, 逆时针方向旋转一周,&nbsp;依次为<BR>90, 180, 270和360度(其它有关函数也按此规定, 不再重述)。<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void ellipse(int x, int y, int stangle, intendangle, int xradius,<BR>int yradius);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 以(x, y)为中心, xradius, yradius为x轴和y轴半径,从角stangle 开始到<BR>endangle结束画一段椭圆线, 当stangle=0, endangle=360时,&nbsp; 画出一个完整的<BR>椭圆。<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void far rectangle(int x1, int y1, int x2,inty2);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 以(x1, y1)为左上角, (x2, y2)为右下角画一个矩形框。<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void far drawpoly(int numpoints, int far *polypoints);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 画一个顶点数为numpoints,&nbsp;&nbsp; 各顶点坐标由polypoints给出的多边形。<BR>polypoints整型数组必须至少有2倍顶点数个无素。每一个顶点的坐标都定义为x,<BR>y, 并且x在前。值得注意的是当画一个封闭的多边形时, numpoints 的值取实际<BR>多边形的顶点数加一, 并且数组polypoints中第一个和最后一个点的坐标相同。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 下面举一个用drawpoly()函数画箭头的例子。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例9:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; #include&lt;stdlib.h><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; #include&lt;graphics.h><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int main()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int gdriver,gmode, i;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int arw[16]={200,102, 300, 102, 300, 107, 330,<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;100, 300, 93, 300, 98, 200, 98, 200, 102};<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; gdriver=DETECT;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; registerbgidriver(EGAVGA_driver);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; initgraph(&amp;gdriver,&amp;gmode, "");<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; setbkcolor(BLUE);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; cleardevice();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; setcolor(12);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/*设置作图颜色*/<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; drawpoly(8,arw);&nbsp;&nbsp; /*画一箭头*/<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; getch();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; closegraph();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return 0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2. 设定线型函数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在没有对线的特性进行设定之前, TURBO C用其默认值,即一点宽的实线,<BR>但TURBO C也提供了可以改变线型的函数。线型包括:宽度和形状。其中宽度只有<BR>两种选择: 一点宽和三点宽。而线的形状则有五种。下面介绍有关线型的设置函<BR>数。<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void far setlinestyle(int&nbsp; linestyle,&nbsp;&nbsp;unsigned&nbsp; upattern,&nbsp;&nbsp; int<BR>thickness);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 该函数用来设置线的有关信息, 其中linestyle是线形状的规定,见表5。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 表5. 有关线的形状(linestyle)<BR>━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 符号常数&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;数值&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 含义<BR>─────────────────────────<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; SOLID_LINE&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 实线<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; DOTTED_LINE&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 点线<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; CENTER_LINE&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 中心线<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; DASHED_LINE&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;3&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 点画线<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; USERBIT_LINE&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 用户定义线<BR>━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; thickness是线的宽度, 见表6。<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 表6. 有关线宽(thickness)<BR>━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 符号常数&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;数值&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 含义<BR>─────────────────────────<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; NORM_WIDTH&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;一点宽<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; THIC_WIDTH&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;3&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;三点宽<BR>━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 对于upattern, 只有linestyle选USERBIT_LINE 时才有意义(选其它线型,<BR>uppattern取0即可)。此进uppattern的16位二进制数的每一位代表一个象元,<BR>果那位为1, 则该象元打开, 否则该象元关闭。<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void far getlinesettings(struct linesettingstypefar *lineinfo);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 该函数将有关线的信息存放到由lineinfo指向的结构中,&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 表中<BR>linesettingstype的结构如下:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct linesettingstype{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int linestyle;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;unsigned upattern;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int thickness;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如下面两句程序可以读出当前线的特性<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct linesettingstype *info;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; getlinesettings(info);<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void far setwritemode(int mode);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 该函数规定画线的方式。如果mode=0, 则表示画线时将所画位置的原来信息<BR>覆盖了(这是TURBO C的默认方式)。如果mode=1,&nbsp; 则表示画线时用现在特性的线<BR>与所画之处原有的线进行异或(XOR)操作,&nbsp; 实际上画出的线是原有线与现在规定<BR>的线进行异或后的结果。因此, 当线的特性不变, 进行两次画线操作相当于没有<BR>画线。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 有关线型设定和画线函数的例子如下所示。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例10.<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; #include&lt;stdlib.h><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; #include&lt;graphics.h><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int main()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int gdriver,gmode, i;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; gdriver=DETECT;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; registerbgidriver(EGAVGA_driver);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; initgraph(&amp;gdriver,&amp;gmode, "");<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; setbkcolor(BLUE);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; cleardevice();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; setcolor(GREEN);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; circle(320,240, 98);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; setlinestyle(0,0, 3);&nbsp;&nbsp; /*设置三点宽实线*/<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; setcolor(2);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; rectangle(220,140, 420, 340);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; setcolor(WHITE);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; setlinestyle(4,0xaaaa, 1);&nbsp;&nbsp; /*设置一点宽用户定义线*/<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; line(220, 240,420, 240);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; line(320, 140,

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