📄 convex_hull.cpp
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凸包( Convex Hull )
凸包是对平面是上的某个点集而言的,凸包是一个最小凸多边形,满足点集
中的所有点都在该凸多边形内(或在该多边形的边上)。
通常,我们采用Graham扫描法来求点集的凸包。首先,排序选出点集中最左下
角点(先取y坐标最小的点,若有多个再在其中取x坐标最小的点),设该点为p0;
然后,将其余的按以p0为中心的极角坐标逆时针排序,多于相同极角的点只保留
距离p0最远的一个,这样就可以得到一个点的序列p1,p2, p2.....,pn;接下来,
将p0, p1, p2压入栈,一次处理pi(i >= 2 && i <= n),不断让栈顶的元素出
栈,直到栈顶的下一个元素,栈顶元素,以及pi构成的折线不拐向左侧,将pi压
入栈中;最后栈中的元素即为所求的凸包的顶点序列
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define MaxNode 100005
int stack[MaxNode];
int top;
typedef struct TPoint
{
int x;
int y;
}TPoint;
TPoint point[MaxNode];
void swap(TPoint point[], int i, int j)
{
TPoint tmp;
tmp = point[i];
point[i] = point[j];
point[j] = tmp;
}
double multi(TPoint p1, TPoint p2, TPoint p0)
{
return (p1.x - p0.x) * (p2.y - p0.y) - (p2.x - p0.x) * (p1.y - p0.y);
}
double distance(TPoint p1, TPoint p2)
{
return (p1.x - p2.x) * (p1.x - p2.x) + (p1.y - p2.y) * (p1.y - p2.y);
}
int cmp(const void *a, const void *b)
{
TPoint *c = (TPoint *)a;
TPoint *d = (TPoint *)b;
double k = multi(*c, *d, point[0]);
if(k< 0) return 1;
else if(k == 0 && distance(*c, point[0]) < distance(*d, point[0])) return 1;
else return -1;
}
void grahamScan(int n)
{
//Graham扫描求凸包
int i, u;
//将最左下的点调整到p[0]的位置
u = 0;
for(i = 1;i <= n - 1;i++){
if((point[i].y < point[u].y) || (point[i].y == point[u].y && point[i].x < point[u].x))
u = i;
}
swap(point, 0, u);
//将平p[1]到p[n - 1]按按极角排序,可采用快速排序
qsort(point + 1, n - 1, sizeof(point[0]), cmp);
for(i = 0;i <= 2;i++) stack[i] = i;
top = 2;
for(i = 3;i <= n - 1;i++){
while(multi(point[i], point[stack[top]], point[stack[top - 1]]) >= 0) top--;
top++;
stack[top] = i;
}
}
int main()
{
int i, n;
while(scanf("%d", &n) != EOF){
for(i = 0;i < n;i++)
scanf("%d%d", &point[i].x, &point[i].y);
if(n <= 2){
for(i = 0;i < n;i++)
printf("<%d,%d>\n", point[i].x, point[i].y);
continue;
}
grahamScan(n);
for(i = 0;i <= top;i++)
printf("<%d,%d>\n", point[stack[i]].x, point[stack[i]].y);
}
return 0;
}
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