ellipse_aa_copy.glsl
来自「奇趣公司比较新的qt/emd版本」· GLSL 代码 · 共 12 行
GLSL
12 行
uniform vec2 r; // r_x and r_yuniform sampler2D texture;uniform vec2 inv_texture_size;#include "ellipse_functions.glsl"void main(){ gl_FragColor = ellipse_aa() * texture2D(texture, gl_FragCoord.xy * inv_texture_size);}
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