📄 composition_mode_hardlight.glsl
字号:
// Dca' = 2.Sca < Sa ?// 2.Sca.Dca + Sca.(1 - Da) + Dca.(1 - Sa) :// Sa.Da - 2.(Da - Dca).(Sa - Sca) + Sca.(1 - Da) + Dca.(1 - Sa)// Da' = Sa + Da - Sa.Da vec4 composite(vec4 src, vec4 dst){ vec4 result; result.rgb = mix(2 * src.rgb * dst.rgb + src.rgb * (1 - dst.a) + dst.rgb * (1 - src.a), src.a * dst.a - 2 * (dst.a - dst.rgb) * (src.a - src.rgb) + src.rgb * (1 - dst.a) + dst.rgb * (1 - src.a), step(src.a, 2 * src.rgb)); result.a = src.a + dst.a - src.a * dst.a; return result;}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -