painter_nomask.glsl
来自「奇趣公司比较新的qt/emd版本」· GLSL 代码 · 共 10 行
GLSL
10 行
uniform sampler2D dst_texture;uniform vec2 inv_dst_size;void main(){ vec4 dst = texture2D(dst_texture, gl_FragCoord.xy * inv_dst_size); gl_FragColor = composite(brush(), dst);}
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