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📄 game_resource.h

📁 自己写的一个D3D游戏Dome。实现了基本的游戏功能
💻 H
字号:
#pragma once
#include "stdafx.h"
#include "Game_Mesh.h"
#include "Game_SkinMesh.h"

struct TexRes{
	wstring				name;
	LPDIRECT3DTEXTURE9	tex;
};

struct MeshRes{
	wstring				name;
	Game_Mesh*			mesh;
};

struct SkinMeshRes{
	WCHAR*				name;
	Game_SkinMesh*		skinmesh;
};

class Game_Resource{
	private:
		vector<TexRes>			textures;
		vector<MeshRes>			meshs;
		vector<SkinMeshRes>		skinmeshs;
		

		static Game_Resource* instance;

		Game_Resource(){}

	public:

		static Game_Resource* Instance();

		LPDIRECT3DTEXTURE9		GetTexture(wstring name);
		Game_Mesh*				GetMesh(wstring name);
		Game_SkinMesh*			GetSkinMesh(WCHAR* name);
		
		void CleanUp();
		~Game_Resource();
};

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