📄 map.cfg
字号:
//nType: MaskCode
0x00 地面单位
0x01 空中单位
Hero 0x00 英雄
NPC 0x20 NPC
Machine 0x30 机械
Indentery 0x80 物品
Structure 0x90 结构:房屋,桥梁等
TREE 0xa0 树木
GRASS 0xb0 草
[NPC01]
nType=32
mesh=role.x
pos.x=-600
pos.y=0
pos.z=700
Action=skill1
scale=1.5
[NPC02]
nType=32
mesh=hero.x
pos.x=-800
pos.y=150
pos.z=-220
Action=idle
scale=1.0
[House]
nType=144
mesh=CityBuildingLarge_45.X
pos.x=-1500
pos.y=0
pos.z=100
Action=Walk
scale=2.0
[House1]
nType=144
mesh=fang.X
pos.x=-400
pos.y=-100
pos.z=600
Action=Walk
scale=1
[LordaeronTree1]
nType=160
mesh=LordaeronTree1.x
pos.x=-1300
pos.y=0
pos.z=-200
Action=Walk
scale=3.0
[LordaeronTree2]
nType=160
mesh=LordaeronTree2.x
pos.x=-800
pos.y=0
pos.z=500
scale=3.0
[LordaeronTree3]
nType=160
mesh=Tree_.x
pos.x=-1218
pos.y=0
pos.z=318
scale=3.0
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