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📁 c语言基本的应用便于初学者学习使用 简单易懂
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        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char *match(char c, char *s) <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; { <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        int i=0; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        while(c!=s[i]&amp;&amp;s[i]!='\n')/*找字符串中指定的字符*/
        <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        i++; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        return(&amp;s[i]);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        /*返回所找字符的地址*/ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br>
        &nbsp; </p>
        <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        三、用全程变量实现参数互传 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;
        以上两种办法可以在调用函数和被调用函数间传递参数,
        但使用不太方便。如 <br>
        果将所要传递的参数定义为全程变量,
        可使变量在整个程序中对所有函数都可见。
        <br>
        这样相当于在调用函数和被调用函数之间实现了参数的传递和返回。这也是实际中
        <br>
        经常使用的方法,
        但定义全程变量势必长久地占用了内存。因此,
        全程变量的数目 <br>
        受到限制,
        特别对于较大的数组更是如此。当然对于绝大多数程序内存都是够用的。
        <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 例6: <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; #incluide&lt;stdio.h&gt; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void disp(void); <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int m[10];&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        /*定义全程变量*/ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int main() <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; { <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        int i; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        printf(&quot;In main before calling\n&quot;); <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        for(i=0; i&lt;10; i++){ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        m[i]=i; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        printf(&quot;%3d&quot;, m[i]);&nbsp;&nbsp; /*输出调用子函数前数组的值*/
        <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        disp();&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        /*调用子函数*/ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        printf(&quot;\nIn main after calling\n&quot;); <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        for(i=0; i&lt;10; i++) <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        printf(&quot;%3d&quot;, m[i]);&nbsp;&nbsp; /*输出调用子函数后数组的值*/
        <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        getch(); <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        return 0; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void disp(void) <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; { <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        int j; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        printf(&quot;In subfunc after calling\n&quot;);/*子函数中输出数组的值*/
        <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        for (j=0; i&lt;10; j++){ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        m[j]=m[j]*10; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        printf(&quot;%3d&quot;, m[i]); <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br>
        &nbsp; </p>
        <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2.3 函数的递归调用 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; Turbo C2.0允许函数自己调用自己,
        即函数的递归调用, 递归调用可以使程序 <br>
        简洁、代码紧凑,
        但要牺牲内存空间作处理时的堆栈。 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 如要求一个n!(n的阶乘)的值可用下面递归调用:
        <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 例8: <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; #include&lt;stdio.h&gt; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned ling mul(int n); <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int main() <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; { <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        int m; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        puts(&quot;Calculate n! n=?\n&quot;); <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        scanf(&quot;%d&quot;, &amp;m);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        /*键盘输入数据*/ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        printf(&quot;%d!=%ld\n&quot;, m, mul(m));/*调用子程序计算并输出*/
        <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        getch(); <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        retun 0; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned long mul(int n) <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; { <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        unsigned long p; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        if(n&gt;1) <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        p=n*mul(n-1);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /*递归调用计算n!*/
        <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        else <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        p=1L; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        return(p);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        /*返回结果*/ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br>
        运行结果: <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        calculate n!&nbsp; n=? <br>
        输入5时结果为: <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        5!=120 </p>
        <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3. 函数作用范围 <br>
        &nbsp; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; Turbo C2.0中每个函数都是独立的代码块,
        函数代码归该函数所有, 除了对函 <br>
        数的调用以外,
        其它任何函数中的任何语句都不能访问它。例如使用跳转语句goto
        <br>
        就不能从一个函数跳进其它函数内部。除非使用全程变量,
        否则一个函数内部定义 <br>
        的程序代码和数据,
        不会与另一个函数内的程序代码和数据相互影响。
        <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; Turbo C2.0中所有函数的作用域都处于同一嵌套程度,
        即不能在一个函数内再 <br>
        说明或定义另一个函数。 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; Turbo C2.0中一个函数对其它子函数的调用是全程的,
        即是函数在不同的文件 <br>
        中,
        也不必附加任何说明语句而被另一函数调用,
        也就是说一个函数对于整个程序 <br>
        都是可见的。 </p>
        <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4. 函数的变量作用域 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 在Turbo C2.0中,
        变是可以在各个层次的子程序中加以说明,
        也就是说, 在任 <br>
        何函数中,
        变量说明有只允许在一个函数体的开头处说明,
        而且允许变量的说明( <br>
        包括初始化)跟在一个复合语句的左花括号的后面,
        直到配对的右花括号为止。 它 <br>
        的作用域仅在这对花括号内,
        当程序执行到出花括号时,
        它将不复存在。当然, 内 <br>
        层中的变量即使与外层中的变量名字相同,
        它们之间也是没有关系的。 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 例9. <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; #include&lt;stdio.h&gt; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int i=10; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int main() <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; { <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        int i=1; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        printf(&quot;%d\t, i); <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; { <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        int i=2; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        pritnf(&quot;%d\t&quot;, i); <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        { <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        extern i; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        i+=1; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        printf(&quot;%d\t&quot;, i); <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        } <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        printf(&quot;%d\t&quot;, ++i); <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        printf(&quot;%d\n&quot;, ++i); <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        return 0; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br>
        &nbsp;运行结果为 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        11&nbsp;&nbsp; 3&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2 <br>
        &nbsp;从程序运行的结果不难看出程序中各变量之间的关系,
        以及各个变量的作用域。 <br>
        &nbsp; </p>
        </td>
    </tr>
</table>
</center></div><div align="center"><center>

<table border="0" cellspacing="1" width="640">
    <tr>
        <td class="p9" height="60">  <script>document.write("<p><a href=\"http://view.gznet.com/cgi-bin/rl_views.cgi?UID=10013421\" target=sxrl>"); 
document.write("<img src=\"http://refer.gznet.com/cgi-bin/rl_refer2.cgi?UID=10013421&refer="+escape(top.document.referrer)+"\" width=1 height=1 border=0 alt=\"  \">"); 
document.write("</a>"); 
</script></td>
    </tr>
</table>
</center></div>

<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p>
</body>
</html>

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