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📁 c语言基本的应用便于初学者学习使用 简单易懂
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<html>

<head>
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content="text/html; charset=gb_2312-80">
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<meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage Express 2.0">
<title>网上学堂 --> C语言编程宝典之一 -->函数 </title>
</head>

<body>

<p> </p>
<div align="center"><center>

<table border="1" cellpadding="4" width="640"
bordercolordark="#FFFFFF" bordercolorlight="#FFFFFF">
    <tr>
        <td bgcolor="#FFE6B0" bordercolor="#8080FF" class="p9"><font
        color="#BB0000">导航条:--&gt;</font> <a
        href="../../index.html">网上学堂</a> --&gt; <a
        href="../tcindex.htm"><font face="宋体">C</font>语言编程宝典之一</a>
        --&gt;函数 </td>
    </tr>
    <tr>
        <td bordercolor="#8080FF" class="p9">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        C程序是由一组或是变量或是函数的外部对象组成的。
        函数是一个自我包含的 <br>
        完成一定相关功能的执行代码段。我们可以把函数看成一个&quot;黑盒子&quot;,
        你只要将数 <br>
        据送进去就能得到结果,
        而函数内部究竟是如何工作的的,
        外部程序是不知道的。 <br>
        外部程序所知道的仅限于输入给函数什么以及函数输出什么。函数提供了编制程序
        <br>
        的手段,
        使之容易读、写、理解、排除错误、修改和维护。
        <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; C程序中函数的数目实际上是不限的,
        如果说有什么限制的话, 那就是, 一个C <br>
        程序中必须至少有一个函数,
        而且其中必须有一个并且仅有一个以main为名,
        这个 <br>
        函数称为主函数,
        整个程序从这个主函数开始执行。 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; C
        语言程序鼓励和提倡人们把一个大问题划分成一个个子问题,
        对应于解决一 <br>
        个子问题编制一个函数, 因此, C
        语言程序一般是由大量的小函数而不是由少量大
        <br>
        函数构成的, 即所谓&quot;小函数构成大程序&quot;。这样的好处是让各部分相互充分独立,
        <br>
        并且任务单一。因而这些充分独立的小模块也可以作为一种固定规格的小&quot;构件&quot;,
        <br>
        用来构成新的大程序。 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; C语言的一个主要特点是可以建立库函数。Turbo
        C2.0提供的运行程序库有400 <br>
        多个函数, 每个函数都完成一定的功能,
        可由用户随意调用。这些函数总的分为输 <br>
        入输出函数、数学函数、字符串和内存函数、与BIOS和DOS有关的函数、
        字符屏幕 <br>
        和图形功能函数、过程控制函数、目录函数等。对这些库函数应熟悉其功能,
        只有 <br>
        这样才可省去很多不必要的工作。 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 本教程后半部分专门介绍Turbo
        C2.0的库函数, 并对每个函数都给出例程, 读 <br>
        者可以将自已需要的部分以块的方式定义,
        然后将此块写入文件, 这样就可以在进 <br>
        入Turbo C2.0集成开发环境后, 直接调用此程序,
        连接, 运行, 观察结果, 以加深 <br>
        对该函数的理解。 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 用户编制Turbo C语言源程序,
        就是利用Turbo C的库函数。可以把所有使用的
        <br>
        库函数放在一个庞大的主函数里,
        也可以按不同功能设计成一个个用户函数而被其
        <br>
        它函数调用。Turbo C2.0建议用户使用后者,
        当用户编制了一些较常用的函数时, <br>
        只要将其存在函数库里,
        在以后的编程中可被方便的调用而不需要再去编译它们。
        <br>
        连接时将会自动从相应的库中装配成所需程序。
        </p>
        <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1. 函数的说明与定义 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; Turbo C2.0中所有函数与变量一样在使用之前必须说明。所谓说明是指说明函
        <br>
        数是什么类型的函数,
        一般库函数的说明都包含在相应的头文件&lt;*.h&gt;中,&nbsp;
        例如标 <br>
        准输入输出函数包含在stdio.h中,
        非标准输入输出函数包含在io.h中,&nbsp;
        以后在使 <br>
        用库函数时必须先知道该函数包含在什么样的头文件中,
        在程序的开头用#include <br>
        &lt;*.h&gt;或#include&quot;*.h&quot;说明。只有这样程序在编译,
        连接时Turbo C 才知道它是提 <br>
        供的库函数, 否则,
        将认为是用户自己编写的函数而不能装配。
        </p>
        <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.1 函数说明 </p>
        <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1. 经典方式 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        其形式为:&nbsp; 函数类型&nbsp;&nbsp; 函数名();
        <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 2. ANSI 规定方式 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        其形式为:&nbsp; 函数类型&nbsp; 函数名(数据类型&nbsp;
        形式参数,&nbsp; 数据类型&nbsp; 形式 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        参数, ......); <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 其中:
        函数类型是该函数返回值的数据类型,
        可以是以前介绍的整型(int), <br>
        长整型(long), 字符型(char), 单浮点型(float),
        双浮点型(double)以及无值型 <br>
        (void), 也可以是指针,
        包括结构指针。无值型表示函数没有返回值。
        <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 函数名为Turbo C2.0的标识符,
        小括号中的内容为该函数的形式参数说明。可
        <br>
        以只有数据类型而没有形式参数,
        也可以两者都有。对于经典的函数说明没有参数
        <br>
        信息。如: <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int putlll(int x,int y,int z,int
        color,char *p)/*说明一个整型函数*/ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char *name(void);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        /*说明一个字符串指什函数*/ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void student(int n, char *str);
        /*说明一个不返回值的函数*/ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; float calculate();&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        /*说明一个浮点型函数*/ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 注意:
        如果一个函数没有说明就被调用,
        编译程序并不认为出错, 而将此函数 <br>
        默认为整型(int)函数。因此当一个函数返回其它类型,
        又没有事先说明,&nbsp; 编译时 <br>
        将会出错。 </p>
        <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.2 函数定义 <br>
        &nbsp; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;
        函数定义就是确定该函数完成什么功能以及怎么运行,
        相当于其它语言的一个 <br>
        子程序。Turbo C2.0对函数的定义采用ANSI规定的方式。即:
        <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 函数类型&nbsp;
        函数名(数据类型 形式参数; 数据类型
        形式参数...) <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; { <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        函数体; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;
        其中函数类型和形式参数的数据类型为Turbo
        C2.0的基本数据类型。函数体为 <br>
        Turbo C2.0提供的库函数和语句以及其它用户自定义函数调用语句的组合,
        并包括 <br>
        在一对花括号&quot;{&quot;和&quot;}&quot;中。 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;
        需要指出的是一个程序必须有一个主函数,
        其它用户定义的子函数可以是任意 <br>
        多个, 这些函数的位置也没有什么限制,
        可以在main()函数前,&nbsp; 也可以在其后。 <br>
        Turbo C2.0将所有函数都被认为是全局性的。而且是外部的,
        即可以被另一个文件 <br>
        中的任何一个函数调用。 </p>
        <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2 函数的调用 </p>
        <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2.1&nbsp; 函数的简单调用 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; Turbo C2.0调用函数时直接使用函数名和实参的方法,
        也就是将要赋给被调用 <br>
        函数的参量,
        按该函数说明的参数形式传递过去,
        然后进入子函数运行, 运行结束 <br>
        后再按子函数规定的数据类型返回一个值给调用函数。使用Turbo
        C2.0的库函数就 <br>
        是函数简单调用的方法。举例说明如下: <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 例1: <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; #include&lt;stdio.h&gt; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int maxmum(int x, int y, int z);&nbsp;&nbsp;
        /*说明一个用户自定义函数*/ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int main() <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; { <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        int i, j, k; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        printf(&quot;i, j, k=?\n&quot;); <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        scanf(&quot;%4d%4d%4d&quot;, &amp;i, &amp;j, &amp;k); <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        maxmum(i, j, k); <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        getch(); <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        return 0; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br>
        &nbsp; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; maxmum(int x, int y, int z) <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; { <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        int max; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        max=x&gt;y?x:y; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        max=max&gt;z?max:z; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        printf(&quot;The maxmum value of the 3 data is
        %d\n&quot;, max); <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } </p>
        <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2.2 函数参数传递 <br>
        &nbsp; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;
        一、调用函数向被调用函数以形式参数传递
        <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;
        用户编写的函数一般在对其说明和定义时就规定了形式参数类型,
        因此调用这 <br>
        些函数时参量必须与子函数中形式参数的数据类型、顺序和数量完全相同,
        否则在 <br>
        调用中将会出错, 得到意想不到的结果。 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 注意: <br>

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